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《Final Fantasy VII Remake》成為Fami通最期待遊戲

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大家一直期待的《Final Fantasy VII Remake》又一次成為Fami榜單的的榜首了。Fami通發布了最新的新遊期待榜,列出了10款玩家心中最受期待的新遊。其中《Final Fantasy VII Remake》在4月17日的榜單中曾經登頂,而且連續數週排列榜首,今日《Final Fantasy VII Remake》再次登上了Fami通願望單的頭名。

任天堂招牌IP“寶可夢”的新遊《寵物小精靈:劍/盾》上週排在願望單第二的位置,但是這次被《勇者鬥惡龍XI S》超越,排名第三,後者位居第二。Switch版《動物之森》排在第4位,延續之前幾個月非常穩定的排名,世嘉新重啟遊戲《櫻花大戰》從上週的第10直躍第5,《火焰之紋章:風花雪月》則跌落到了第6名。

白金工作室新作《Bayonetta 3》本次排名第7,《魔物獵人:世界》大型DLC“雪源(Iceborne)”和《噬血代碼》分列第8、第9,在投票時尚未發售的《往日不再》已從之前的第6位跌至第10。

以下是Fami通最新的新遊願望單Top10:

1、《Final Fantasy VII Remake》 721票

2、《勇者鬥惡龍XI S》470票

3、《寵物小精靈:劍/盾》426票

4、《動物之森》(Switch版)422票

5、《櫻花大戰》363票

6、《火焰之紋章:風花雪月》350票

7、《Bayonetta 3》305票

8、《魔物獵人:世界》大型DLC“雪源”299票

9、《噬血代碼》247票

10、《往日不再》228票

FromSoftware展示新藝術概念圖惹眾網友猜疑是《Bloodborne 2》

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在近日的“ZBrushMerge 2019”活動上,FromSoftware公開展示了幾張新的藝術概念圖,這組圖片出自《Bloodborne》的首席角色設計師製作,不少網友猜測這暗示著FromSoftware社在《隻狼》完成之後開發了一款新遊戲,並很有可能是《Bloodborne 2》或者《Dark Souls 4》。

Is this from From's new game or one of their old ones?

Bloodborne》首席角色設計師製作的這些插圖似乎是對龍和美人魚的重新詮釋。為了對行業內的怪獸設計進行一些啟發,Ryo在展會中公佈了這些圖片,想幫助大家更好地創造怪獸角色。這些藝術圖很有可能FromSoftware遊戲中一些廢棄的概念圖,但是這也有可能是來自於FromSoftware正在開發新遊戲。

This mermaid would've fit right in with Bloodborne's fishing hamlet

目前,FromSoftware確實正在開發兩款新遊戲,但這些遊戲是新IP還是《Dark Souls》和《Bloodborne》等現有IP的續作還不得而知。這些藝術圖也有可能來自於《隻狼》尚未公佈的DLC。

當然粉絲很希望新作會是《Bloodborne 2》,因為在PS4 VR遊戲《Deracine》中包含一段《Bloodborne 2》的彩蛋,引發了不小的熱度。不管F社的新作是什麼,它很快就會在6月的E3上亮相,而且會由萬代南夢宮發行。此外,還有傳聞稱F社正在與《權力的遊戲》原著作者喬治·馬丁合作一款新遊,具體信息尚未透露。

白金工作室正在開發兩款新作

Platinum Games
作為一家專注於硬核動作遊戲的開發商,白金工作室的作品總是備受玩家期待,近日VGC媒體來到了白金總部進行了採訪,採訪中稻葉敦志稱公司有兩款自主IP 新作正在開發中。

有關這兩款神秘新作,稻葉製作人稱其中一款是“從未有人做過的作品”,就連做了各種各樣類型遊戲的白金工作室也是首次嘗試,製作團隊對此也非常興奮。

正如白金工作室在過去採訪中提到的,白金工作室一直都在朝“自主發行遊戲”這個目標努力,這意味著公司能夠更加自由地決定IP 的後續發展。不過稻葉製作人稱白金工作室仍會和別的廠商合作開發遊戲,通過雙方合作可以創造出一個規模更大的遊戲,這也對將來白金工作室自主發行大作有益。

稻葉製作人提到2019年將是對白金工作室來說極其重要的一年,兩款神秘新作是否公佈暫且不提,2019年給予了白金全新的機遇、挑戰、思路。目前他們正在準備一項新的“基礎建設”,稻葉相信這些努力會在多年後得到回報;白金也正在逐漸擺脫對發行商的依賴,改變遊戲開發的結構。

白金工作室目前手中正在開發的遊戲有《Bayonetta 3》《巴比倫陷落》《星魂之鍊》,這幾款遊戲均是合作開發,其中稻葉製作人稱《Bayonetta 3》和系列前兩作相比將會一個明顯改變。另外,去年白金還曾公佈過一款和DeNA合作開發的手游《百鬼世界》,不過後續並無更多消息。

傳聞:《GTA 6》包含Liberty City和Vice City兩大地圖

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在上個星期,就有Rockstar前員工爆出《GTA 6》正在開發中的消息。而在近日,Pastebin論壇中出現了一則有趣的帖子,這帖子也是關於傳聞中的《GTA 6》,而這則帖子更是爆出了《GTA 6》的一些大綱。

根據爆料指出,《GTA 6》的地圖將會包含Liberty City和Vice City的地圖,可見十分的大。此外,玩家起初將會在Liberty City裡扮演一名小混,並努力打滾。之後,玩家將會加入副城的名著幫派,並被區分到自由城裡打理幫派的業務。最後,玩家將會成為一名大毒梟,並在副城裡闖出一片天。

此外根據爆料指出,PS4的主機性能有限,內存受到限制,所以無法完美呈現出《GTA 6》的應有的特色,也就是說《GTA 6》不會登陸到PS4上,所以他們打算分析PS5和另外,在不同的任務中會有不少的回憶閃回,展示不同年代的自由城和副城。

不過,這一則帖子在引擎收錄論壇上被刪除,不過卻被網友截圖了並分享在書籤交易上。此外,這位網友也表示引擎收錄論壇上的那則帖子貌似是Rockstar的強行要求刪除的。不過這一切都只是傳言,不知道玩家又有什麼想法呢?

官方確認六月底前公佈《Call of Duty》新作

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Activision在今天的電話會議上公佈了2019 年第一季度的財報業績,與此同時,Activision確認Infinity Ward 開發的《Call of Duty》新作將於今年第二季度晚些時候發布。也就是說,在6月底之前,遊戲一定會被公佈。

本作據傳會是《Modern Warfare 4》,但目前還沒有太多關於遊戲的詳細信息。動視的工作人員表示,他們對今年的作品感到非常興奮,而遊戲的發布日期大致上也已經敲定,會在今年第四季度發布。

一般來說,遊戲的展示可能得等到E3才會出現,但像去年的《Black Ops 4》那樣在展會開幕的幾週前就公佈也不是不可能。只不過考慮到Activision現在正是需要縮減開支的時期,或許今年的發布會不會太鋪張。

調查顯示成年人年紀越大越愛玩遊戲

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在大部分人的認知中,喜歡玩電子遊戲的肯定都是年輕人,不過接下來的這份調查可能會顛覆你的認知。

最近國外媒體做了一項問卷調查,結果顯示在英國55-64歲之間的人群中,有42%的受訪者都在過去5年終玩過電子遊戲,而在65歲以上的人群中,這一數字也高達27%。這次調查共收集了2000個成年人的問卷反饋,是“Must Play May”活動的一部分,該活動展示了市面上最大最好的全年齡遊戲。

調查顯示,60歲以上的玩家中,超過40%都喜歡玩策略遊戲鍛煉大腦,20%喜歡玩多人遊戲,從而和自己的孫子輩打成一片,並贏得“會玩遊戲的爺爺奶奶”的稱號。

記錄顯示,有將近40%的父母會經常和孩子一起玩遊戲,用遊戲中的健康競爭規則增強家庭紐帶,製造精彩的共同回憶。

調查結果充分說明,大多數人並非到歲數以後就不再玩遊戲了,反而可能是越長大越喜歡游戲。結果顯示,35歲以下的成年人中有85%,35-44歲之間的成年人有75%都會經常玩遊戲。所以不僅是老人成為玩家,而且玩家也在變老,相信全部人口中的玩家比例還會繼續增長。

有些人對老年人抱有刻板印象,認為他們就應該織毛衣或者打理花園,雖然老年人的確喜歡這些活動,但也有一群人要撕掉這個標籤,他們自稱“銀色狙擊手”,是一群62到82歲的老年玩家,在《CS: GO》中組成了戰隊,向所有人展示老玩家的實力。

《上古捲軸5:天際》的玩家應該都聽說過“老玩家Shirley Curry”,她是一位82歲的老人,自己開設了Youtube頻道,專門玩《上古捲軸5:天際》。前階段Bethesda還特意請她去掃描建模,讓她成為下一部《上古捲軸》的NPC。

Shirley前階段公開表達自己對遊戲的熱愛,同時號召其他老年人加入遊戲玩家的行列,因為遊戲是沒有年齡限制的。

《The Last of Us Part II》將有更複雜的合成系統

The Last of Us Part II
《The Last of Us Part II》是一款動作冒險類游戲。最近媒體OGN發布了一篇《The Last of Us Part II》的預覽報導,本作中將進一步展現艾莉的個性成長,她會逐漸意識到她是無法幫助周圍那些受病毒感染的人的,因此將專注於照顧自己、徒步旅行和陶藝學習。

據悉,本作將擁有類似RPG的“氣質(Aura)”系統:艾莉需要做出積極健康的選擇來獲得自我肯定和護理,要學會跟別人說“不”,避免受到負面情緒的感染和影響。比如一些不幸的人們會向艾莉訴苦、求助,這些“道德綁架”會嚴重影響艾莉的士氣。

因此,玩家要在NPC說話中間按R1鍵打斷他們,並告訴他們這不是屬於艾莉的戰鬥,否則就會陷入別人的痛苦之中難以抽身。當艾莉明白自己無法改變別人的糟糕情況後,她還能解鎖更高級的保持健康的能力。

頑皮狗副總裁Druckmann表示,艾莉的成長過程長達30~40小時,其中還有好幾個小時的對話發生在艾莉和她的女友之間,她們在討論奉獻和尊重,而這些對話也都有很多分支選項。遊戲還將有更複雜更重要的合成系統,艾莉還能製作花束和柳條筐。

《A Plague Tale:Innocence》逃避蜂擁而至的鼠群

A Plague Tale  Innocence
恐怖冒險遊戲《A Plague Tale:Innocence》將於本月正式發售,官方在日前發布了一組遊戲最新截圖,展示了本作媲美3A遊戲的畫面水準。官方還表示,PS4 Pro/Xbox One X以及PC版遊戲將支持4K分辨率。

本次的實機演示展現了法蘭西貴族姐姐Amicia de Runes在遊戲中的探索方式,其中潛行、解謎元素十足,同時還可以製作各種道具,姐姐要在躲避守衛的情況下調查各種線索,並且還要不斷地面對蜂擁而至的老鼠,看樣子是一件十分棘手的事。

《A Plague Tale:Innocence》故事背景設定於公元1349年,瘟疫在法蘭西王國肆虐。阿米西亞和她年幼的弟弟雨果受到宗教審判所的追捕,被迫在被疾病摧毀的村落間顛沛流離。在逃亡的途中,他們需要與其他孩子並肩作戰,借助火和光來逃避蜂擁而至的老鼠。二人命運緊密相連,面對未知的恐懼,只能依靠彼此,掙扎求生。

此外本作還支持NVIDIA的截圖工具Ansel。和所有支持Anesl的遊戲一樣,允許玩家暫停動作,隱藏UI菜單,開啟自由視角,應用濾鏡和特效達成完美截圖,以超高分辨率輸出。

SEGA利潤連續兩年下滑未來計劃更加重視海外市場

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前些天SEGA公佈了截止到2019年3月的年度財報,雖然總銷量有所增長,但利潤卻連續第二年下降,數字遊戲和賭博機的業績最糟糕。因此,SEGA將重新把目光投向海外市場,側重實體版和移植版。

首先,上個財年中計劃發售的純數字版遊戲有12款,但其中只有8款如期發售。推遲、競爭、市場飽和以及同時負責的遊戲項目太多等,都是利潤出現下降的原因。

在實體版遊戲方面,《人中之龍 6》和《足球經理 2019》的銷量出現下降,但由於在北美和歐洲地區的上市而出現了利潤增長。SEGA相信,海外市場的業績再加上游戲的優秀品質,促使這部分業績在本財年中表現出色。

SEGA為明年制定的計劃是揚長避短,他們預測日本國內市場會陷入僵化,所以會將目光投向亞洲的其他地區,北美和歐洲地區,注重手機、PC和實體遊戲。

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