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SONY關閉MyPlayStation網站

sony psn

自2018年以來,MyPlayStation作為一個獨立的網站,與PS Store商店和PSN主頁分開維護,它為玩家提供了一個繼續與朋友互動並從PC上查看他們的獎杯的機會。然而,SONY似乎已經認定MyPlayStation網站不值得再維護了。然而現今SONY已經正式關閉了網頁版的MyPlayStation,從瀏覽器看到你的PSN信息和獎杯的能力已經不復存在。

有一些功能現在只能通過手機APP或PlayStation主機訪問:獎杯,朋友,派對,以及任何信息功能。不過你現在依然可以從PlayStation官網訪問基本的個人資料信息和你的遊戲庫。

除了關閉MyPlayStation網站外,SONY已經開始關閉PS Vita的Messaging應用程序。在這之後,你就無法從你的PS Vita上發送或接收PSN私信了。當然,私信功能仍可通過PS4、PS5和PS App使用。

PSV的消息功能已經被關閉

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SONY的PSP掌機曾創造了輝煌的成績,之後SONY又推出了一台名為“PlayStation Vita”的掌機。然而PSV並沒有能像PSP一樣取得成功,SONY之後也慢慢放棄了這台掌機。據Push Square的報導,昨天,PSV的消息功能已經被關閉了。

雖然SONY決定暫時不關閉PSV以及PS3的商店功能,但PSV的消息功能卻被無情地關閉了。這意味著PSV用戶將無法向好友發送信息,甚至也不能邀請他們玩遊戲了。此外,用戶保存在PSV上的所有消息都將會被刪除,不過用戶仍然可以通過PS4/PS5/智能手機訪問這些消息。

SONY在今年3月的時候就宣布將會關閉PSV的消息功能,所以這次關閉並不令人意外。

SONY的計劃是逐步淘汰PSV,此外SONY還將會從今年夏天起停止接受PSV新遊戲的提交。

Windows 11 vs. Windows 10遊戲運行對比

win10 win11
在本週的“What’s Next for Windows”發布會活動中,微軟正式公佈了新一代操作系統“Windows 11”,並表示Win10用戶可免費升級。那麼作為新操作系統,Win11在遊戲運行表現上比目前Win10有進步麼?Youtube測試頻道Benchmark對此進行了測試,並分享了測試結果,一起來了解下吧。

Win 10/11遊戲運行對比:

從影片來看,大多遊戲在Win11環境下的平均硬件佔用率都高於Win10。當然這是在當前Win11缺乏專用驅動的情況下。

測試環境:

Nvidia GeForce RTX 3090 24GB

intel Core i7-10700K

RAM: 32GB (2×16) DDR4 3600MHz CL16

MSI MAG Z490 TOMAHAWK

Samsung 970 EVO Plus SSD 1TB

CPU Cooler: Corsair iCue H150i RGB PRO

Corsair RM850x White 80PLUS Gold 850W

Games : 1080p /低畫質

傳聞:小島秀夫新作為將由微軟發行是一款章節式驚悚遊戲

Kojima Hideo
業內爆料者Souls Hunt此前曾準確爆料了《Final Fantasy Origin》,他的消息還是有一定的可信度的。近日,他在推特上談到了小島秀夫新作的相關消息,他爆料稱微軟將發行小島秀夫的新作品,這款新作品將是一款支持雲遊戲的章節式恐怖遊戲。同時表示微軟不會收購小島工作室,會讓其保持獨立。

此前Souls Hunt還爆料稱《Bloodborne》今年將會推出PS5主機版,而稍後則會登陸PC平台。目前官方並未確認兩則爆料消息的真實性,後續內容仍要以官方消息為準,我們將持續關注。

之前曾遊戲消息稱SONY由於對《​Death Stranding》的商業表現不滿意,拒絕了再次與小島秀夫合作。小島轉變了陣營投奔了微軟Xbox。Souls Hunt的新爆料和算是和之前的消息對上了。

調查顯示中產人士傾向PS5

buy ps5
最新一期外國調查,調研機構採集了1367名年收入在150-350萬美元、年齡在40歲以下的青年中產階級遊戲玩家。數據顯示他們只夠買PlayStation 單一品牌作為遊戲娛樂的唯一設備。

PS5搭配蘋果iPad Pro、iPhone 12 Pro Max作為日常娛樂組合,他們沒有也不會購買PC,更沒有興趣買入Xbox。以下是受邀請玩家面對採訪時的回答,他們觀點幾乎是一致的

PS5主機成中產以上游戲玩家首選:不會買PC/Xbox

問:Xbox Series X 作為性能更強的主機為何排除在你購買名單之外?

答:Xbox平台缺少優質的遊戲,那種令人驚嘆的遊戲。而PS平台的第一方工作室能保證我可以獲得最好的遊戲體驗。

(受訪者:Kevenj029 年齡:32歲年收入:187萬美元)

問:為什麼你不買微軟的設備?

答:微軟的產品沒有品位,也不符合我的審美要求,更沒有內涵。特別是Xbox遊戲機,只有社會底層的窮人和玩家還會購買,它不算一台遊戲機而是廉價PC。

(受訪者:Axelexl9a6 年齡:34歲年收入:203萬美元)

傳聞:《Ghost of Tsushima》將推出獨立性質拓展作品

Ghost of Tsushima
據XboxEra聯合創始人Nick Baker爆料稱,Sucker Punch正為《Ghost of Tsushima》籌備一款獨立性質的外傳拓展作品。

Baker 宣稱新作名為「Ghosts of Ikishima」,所謂的「Ikishima」可能是指對馬島附近的壹岐島。如同《UNCHARTED: The Lost Legacy》和《Spider-Man: Miles Morales》,「Ghosts of Ikishima」也是對遊戲本傳劇情的擴充。

此外Baker 猜測新作將登陸PS5 與PS4 平台。另一位爆料者KatharsisT 提到新作將會是一款單人遊戲。

還有傳聞表示索尼將在7 月8 日舉辦新一期「State of Play」發布會,到時《Ghost of Tsushima》新作有可能會被公開。

最後,在官方確認前,請各位謹慎看待上述消息。

《Avatar: Frontiers of Pandora》引擎演示栩栩如生

Avatar  Frontiers of Pandora
早在2017年3月,育碧便宣布旗下Massive工作室將開發一款基於電影《Avatar》改編的遊戲,此後本作鮮有消息傳出,直至今年E3展。隨著育碧在E3 2021正式公佈《Avatar: Frontiers of Pandora》首部預告,官方的宣發工作也同步展開。日前官方放出了《Avatar》新作引擎演示,著重展示了Snowdrop引擎的畫面特色。

Snowdrop引擎確認支持光追全局光照和反射,開發人員指出,有了Snowdrop引擎的微數據系統,他們可以在一幀中傳播數千個素材。另外,遊戲將有種類繁多的植被,可以在屏幕上呈現比之前遊戲更多的物體。此外Snowdrop引擎能處理更複雜的著色器。因此遊戲將有很多的互動著色器,玩家、實時的風模擬以及和環境的互動都可以影響這些著色器。

育碧還為Snowdrop添加了新的體積雲系統,《Avatar》遊戲將使用實時光追效果。根據開發者,《Avatar》遊戲將支持光線追踪全局光照和反射。育碧說,有了光追,他們現在能以之前所不能的方式照亮潘多拉。

《Avatar: Frontiers of Pandora》將於將於2022年發售,登陸PC,PS5,Xbox Series X/S,Stadia和亞馬遜雲遊戲Luna。

《Aliens: Fireteam Elite》三人合作生存

Aliens Fireteam Elite
該遊戲是一款以異形世界為背景的三人合作生存射擊遊戲 – 可以理解 – 之前被稱為異形:火力隊。

如果你想知道玩遊戲的實際體驗會是什麼樣的,那麼第三人稱運動和外星人排斥戰鬥的瞬間看起來與第二次世界大戰相似。

《Aliens: Fireteam Elite》將提供四個故事驅動的戰役,你可以玩這些戰役,並為你提供可定製的殖民海軍陸戰隊以應對異形威脅。 除了新推出的多色外星人外,Cold Iron Studios 似乎也在戲弄流氓 Weyland Yutani 機器人也將被追捕。

該遊戲旨在提供合作體驗,但如果你更喜歡獨狼類型,則可以與 AI 隊友一起玩整個戰役。

Aliens: Fireteam Elite 將於 8 月 24 日登陸 PC、PS4、PS5、Xbox One 以及 Xbox Series X 和 S。

Phil Spencer : 想重啟《Killer Instinct》系列但缺乏合適時機

Killer Instinct
微軟Xbox業務負責人Phil Spencer近日接受了外媒Dropped Frames的採訪,並在訪談中透露希望可以和團隊再次製作《Killer Instinct》系列。斯賓塞表示,我們的遊戲庫中還有很多好遊戲等待啟用,此前我們在Xbox One上重做《Killer Instinct》時,反響十分不錯。

我只想說,Matt Booty和我已經討論過很多次如何處理《Killer Instinct》的想法,在我們的心中,我們想繼續為《Killer Instinct》系列一起做點什麼。”

另外,他補充道:“對此我們需要尋找合適的團隊和合適的機會,但這並不是因為我們缺乏對《Killer Instinct》的任何渴望,因為我們喜歡看到玩家社區的反應和特許經營權的啟用。”

SONY:2022將加速供應PS5

ps5
6 月22 日上午召開的SONY集團股東大會上,吉田憲一郎總裁表示將在2022 財年加快PS5 的生產供應速度。

吉田總裁強調,SONY希望PS5 能突破初代PS 創下的“單年度售出2260 萬台”的銷量記錄,SONY將“確保2022 財年成為主機銷量最高的一年”。

此前外媒曾報導PS5 的全球銷量已突破860 萬台。雖然SONY在2020 年的實際出貨量僅為450 萬台左右,遠低於該年的生產目標1000 萬台,但PS5 依然在全球各地熱賣。

另一方面,因受半導體市場製約,次世代主機的生產仍然面臨挑戰。SONY也認為2021年的PS5供應量可能無法大幅增加。至於SONY能否完成下一財年的目標,仍需進一步觀察。

完成成了30%《鐵拳X街頭霸王》已終止開發項目

Tekken x Street Fighter
《街頭霸王X鐵拳》和《鐵拳X街頭霸王》遊戲在2010年宣布開發,這讓不少格鬥遊戲玩家欣喜若狂。然而CAPCOM在2012年推出《街頭霸王X鐵拳》後,BANDAI NAMCO主導的《鐵拳X街頭霸王》卻遲遲沒有出現。據Gamerant報導,《鐵拳》總監確認《鐵拳X街頭霸王》取消遊戲開發。

在最近的直播中,製作人原田勝弘證實,《鐵拳X街頭霸王》的項目在完成30%後就停止了開發,模型和動畫在項目被封存前就已經完成了。“我們很想展示遊戲內容,但是《鐵拳X街頭霸王》項目已經“死”了。”

直播的最後,製作人對《鐵拳X街頭霸王》項目的取消表示遺憾,同時表示作品中尤其是女性角色受到了廣泛的關注,之後將會展示萬代自己創造的角色模型。但考慮到《街頭霸王》是CAPCOM的IP,所以可能需要先通過卡普空的許可。而豪鬼(Akuma)倖存了一下,《鐵拳7》中豪鬼的模型實際上就是《鐵拳X街頭霸王》中的樣子。

Jim Ryan : 開發遊戲很簡單,培養人才不易

Jim Ryan ps5
SIE現任總裁Jim Ryan近日接受了外媒Axios的採訪,訪談中他們談及了本世代主機PS4與次世代主機PS5之間的對比,還順嘴提及了最近的PS5獨占遊戲《Ratchet & Clank Rift Apart》和《Returnal》。此外,Ryan還談到了自己對遊戲開發的理解,一起來看看這位總裁大人是怎麼說的吧。

Jim Ryan表示:“培養遊戲的創造人才並不像投錢那樣簡單。你還必須要給予他們自由,讓他們充分發揮創造力,承擔風險同時提出全新的觀點。”

Jim Ryan提到了去年大火的開放世界遊戲《Ghost of Tsushima》,“它代表了Sucker Punch這家西雅圖工作室在遊戲開發方向上的巨大變化,我們希望旗下第一方工作室能夠將我們的硬件作為調色板,充分發揮其想像力。”

Jim Ryan也承認,雖然PlayStation Studios在上一代主機PS4上表現相當亮眼,但是工作室花了好幾年的時間才找到了自己的定位,相信在新一代主機上他們可以從一開始就有自己的節奏。“如果像《Spider-Man: Miles Morales》《死亡回歸》和《瑞奇與叮噹》等遊戲是工作室在PS5的前六個月就推出的成功範例,想像一下我們在第二年或第三年會看到什麼。”

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