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礙似PS5 Pro渲染圖曝光

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Sony在去年的11月正式推出了拳新一代“次時代主機”PS5系列,其硬件相比前代的PS4擁有巨大的提升,使用了PCIe 4.0規格的高速定制固態硬碟和AMD的定制處理器,性能強悍。

雖然在一年之後,Sony還是沒能順利的解決供貨問題,PS5在市場上持續缺貨,供不應求,

除了外形更加強壯之外,PS5 Pro的性能也會更加強勁,

不過,代價同樣不小,除了更大的體積(PS5已經是迄今為止塊頭最大的遊戲主機),更高的功耗(預計300瓦),

要知道,PS5定價是399美元起,也就是PS5 Pro增加了75%。

據悉,現款PS5搭載的是從AMD定制的Oberon芯片,Zen2 CPU架構+RDNA2 GPU架構,最高頻率3.5GHz,GPU集成36組CU單元,最高頻率2.23GHz,浮點性能10.3TFLOPS,總計集成10億多顆晶體管。

而PS5 Pro如果要實現完整的8K遊戲體驗,需要進一步提升性能,同時也要努力協調開發者們對於8K遊戲的積極性,不然很可能出現無遊戲可玩的尷尬境地。

山寨PS5成外國熱門商品

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近日,有廠商看準了PS5大規模缺貨造成的商機,

這款“GS5”有著與PS5基本一致的外觀設計,通過阿里巴巴旗下的國際電商平台全球速賣通(AliExpress)向世界各國發售,

該商品的售價在25美元左右徘徊,因此對於海外很多要在年末聖誕送給孩子禮物的家長來說,

據悉,這款GS5也確實能夠稱之為“遊戲機”,它能夠遊玩內置的遊戲,並且配備有兩隻手掣

有趣的是,在全球速賣通GS5的商品頁下,有不少買家已經給出了好評,

對此,有網友表示,該產品堪稱是“過節送禮的不二之選”,也有網友稱“大起大落也莫過於此”。

疑似《BioShock 4》新爆料:標題為“Isolation”

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《BioShock》系列自《BioShock Infinite》發售以來許久未有新作的消息,近日據推特用戶Oops Leaks爆料,《BioShock 4》標題或被將稱為“Isolation”。

除了遊戲標題外,該爆料人還透露了該作的故事背景和公佈時間,在“BioShock 4:隔離”的設定中,將有兩個全新且與世隔絕的城市,該作將由虛幻5引擎製作;新作的開發將由《BioShock Infinite》製作組Irrational Games與曾參與《看門狗:軍團》、《古墓麗影》、《Mafia 3》、《除暴戰警》的人共同開發,該作將於明年第一季度公佈。

關於設定中的兩個城市,Oops Leaks透露他們將是完全不同的,其中一個位於另一個的地下,都共享一個的邊界區,兩座城市間還有潛藏的戰爭危機。

不過,Oops Leaks這個賬號在之前的爆料內容並不多,但他此次的爆料中提到的“虛幻5引擎製作”,與之前《BioShock》開發商Cloud Chamber招聘信息中的相關信息對的上。

《BioShock》系列的粉絲們等待已久,但更多消息還需要官方的進一步公佈。

CAPCOM官方發布《Devil May Cry 5》Steam Deck 實機Gameplay

Steam Deck

卡普空官方今日發布了《Devil May Cry 5》在V社掌機Steam Deck上實機遊玩的演示Gameplay。《Devil May Cry 5》作為一個ACT遊戲,對操作有著很高的要求,從官方影片中看,遊戲在Steam Deck上的操作十分流暢。

Valve在今年7月發布了Steam Deck遊戲掌機,原定11月發售,但因為全球供應鏈缺貨以及預購火爆,已經推遲到12月。據悉,Steam Deck採用一塊7英寸顯示屏,插入底座後可輸出

粉絲自製復活”PlayStation Home”

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Destination Home 是一個由粉絲發起的非營利項目,多年來一直在嘗試“復活” PS3 上的 PlayStation Home。此前該團隊曾發佈過一個離線版本,可以安裝在改裝的 PS3 或者模擬器上進行遊玩。

近日,該團隊通過與另一個粉絲自製的模擬 PS3 線上伺服器項目合作,使得 Destination Home 終於能夠進行線上連線,更加接近原版的 PlayStation Home。據該團隊稱,今年年底玩家就能夠連接到公共或私人大廳,再次體驗線上連線功能,同時他們還公佈了一段預告影片。

由於 PlayStation Home 僅登陸過 PS3,可能很多朋友對它並不是很瞭解。這是一個提供給 PS3 用戶的虛擬線上社交空間,於 2008 年正式上線。玩家可以建立自己的 3D 虛擬形象以及自己的住所,並可對其進行豐富的個性化定制。

它的核心是豐富的社交功能,玩家們不僅能在其中聊天,甚至還能邀請好友遊玩保齡球、檯球、大型電玩等休閒遊戲,或是到自己家中舉辦個虛擬派對。

但在它發佈之初,由於技術和網路條件都不完善,玩家體驗並不好,運營狀況沒有達到預期效果。雖然在之後的狀況有所好轉,但索尼還是決定在 2015 年 3 月停止其所有服務。

Destination Home 是一個純粹的保護專案,不接受捐贈或資金支援,玩家們可以通過給製作組提供自己在 PS3 上的 PS Home 資料來支援該專案。

此前提到的粉絲自製的模擬 PS3 線上伺服器專案: PSONE(PlayStation Online Network Emulated)同樣也是一個非營利項目。該專案現已經支持《Killzone 2》《戰鷹》《機車風暴》等 PS3 遊戲的線上連線,並計畫在未來支持《Resistance》《瑞奇與叮噹3》等更多遊戲。

《Men of War 2》2022年面市

Men of War 2
核心向RTS遊戲《Men of War》的開發單位烏克蘭Best Way工作室宣布其正統續作將於明年與玩家見面:

新作的核心理念是“戰線(Front Line)”,坦克可突破戰線攻入對方深遠地域,但對戰線劃分沒有影響。地盤取決於掘壕據守的步兵,其它單位的作用是支援步兵奪取或防守戰線。

玩家能在戰線我方一側部署部隊,設立雷場與工事,修理載具,整補部隊與彈藥。所呼叫的增援只能出現在戰線後方,這裡沒有戰爭迷霧,除非對方是隱身單位,否則一旦侵入就能被發現。戰線定義了雙方實際控制區,必然成為雙方爭奪的焦點。

除常規RTS視角外,《Men of War 2》還保留了所謂“直接視角”,玩家能以普通一兵的視角觀察戰場,獲得扮演戰鬥英雄的機會。

個體影響歷史進程是戰史熱門話題,如今可在遊戲中身體力行,憑一己之力為本方翻盤——但手速要多快才能逆轉戰局是個問題,在這種追求寫實的核心向遊戲中,戰鬥英雄並不好當。

遊戲為每一輛坦克提供複雜的UI界面,指示車輛遭受的傷害類型,方向及彈著角度。玩家對各型載具的弱點以及裝甲厚度的分佈都要了然於胸。

開發商表示他們刻意避開眾所周知的歷史事件與重大戰役,如日與斯大林格勒戰役,專注於東線巴巴羅薩行動中的蘇方;西線部分則快進至日之後,比如呂蒂希行動(莫爾坦反攻)與法萊斯口袋

儘管遊戲以PvE內容為賣點,但仍為玩家提供了PvP模式。《Men of War 2》基於新版GEM引擎,支持HDR與4K分辨率,全面支持Mod。遊戲由1C Entertainment代理髮行,預計2022年面市——距前作十三年之久……

SONY獲得PS5 側面板專利權

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SONY在PS5 發售前就向相關機構申請註冊該專利。直至當地時間2021 年11 月16 日,專利授權文件才被正式公開。

有人推測,SONY獲得PS5 側面板專利權後,可能會推出自家的可替換面板,或對現有的第三方產品進行授權及管控。但目前為止,SONY並未採取相關措施,也沒有發表任何評論。

2020 年,一家名為Plate Station 的公司因推出PS5 彩色替換面板而被SONY警告,該公司隨後更名為Customize My Plates 並調整產品款式。

2021 年10 月,另一家第三方廠商Dbrand 在被SONY警告後下架PS5 自製側面板「Darkplates」,隨後該廠發布新品「Darkplates 2.0」並表示無懼被訴。

Bandai Namco對《Elden Ring》的銷量預期

Elden Ring
Bandai Namco透露了對《Elden Ring》的銷量預期,他們預計將在2022年4月前賣出400萬份。

該消息來自Bandai Namco最近一次與投資者的問答會議上,他們表示:“我們計劃在2022年2月發售《Elden Ring》。這款遊戲得到了遊戲行業和粉絲們的高度讚揚,甚至在發布之前就在一些遊戲展會活動中贏得了許多獎項,我們預計到本財年結束時將售出400萬套”。

《Elden Ring》原定於2022年1月發售,後跳票至2月25日,而Bandai Namco目前的財年將在2022年3月31日結束,所以他們只有一個多月的時間來實現這一目標。

《Elden Ring》是一款以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

神谷英樹解釋《龍鱗化身》終止開發原因

Scalebound
神谷英樹近日接受Cutscenes採訪時被問到了《龍鱗化身 (ScaleBound)》為何會取消,神谷就此進行了解釋,並再次向包括期待著遊戲的玩家和微軟在內的所有人道歉。

原文大意:

當時微軟和我們決定合作一款遊戲,他們對我們的期望很高,而我們當然也需要在項目中不辜負他們的期待。和微軟合作意味著在最新的Xbox遊戲機上發布遊戲,這時候我就產生了再一次做高端遊戲的想法,回到寫實的畫面。雖然這是我個人的意願,但我認為提高我們的圖形能力、並進入現代遊戲創作的下一步也是白金工作室的必要使命。

我從小就喜歡奇幻世界,有劍、魔法和龍,老的那些PC奇幻遊戲《七星魔法使》、《夢幻仙境》我都很愛玩。所以我一直想圍繞這種主題做點什麼,這就是為什麼我想到了一個圍繞著一個年輕人和一條龍並肩作戰的世界。

然而這對於白金工作室來說是一個巨大的挑戰,我們在不習慣的開發環境和不熟悉的虛幻引擎上進行開發;我們也缺乏必要的知識來構建基於在線功能的遊戲。我們要克服的障礙非常大,但我們沒有足夠的經驗,無法翻越那堵牆,這就導致了最終發生了這樣的事情。

我對期待《龍鱗化身》的玩家們表示抱歉,也對信任我們、作為我們合作夥伴的微軟表示抱歉,作為白金的創始人和成員,我都想要對此事進行道歉。

《龍鱗化身》最早於2015年公佈,原計劃是成為一款《Devil May Cry》和《Monster Hunter》結合的宏大動作遊戲,玩家扮演的主角要和搭檔巨龍一起戰鬥,擊敗巨大的魔物,收集他們身上破碎部位的素材。玩家的角色和巨龍都有很高的自定義自由度。遊戲以大魄力的動作場景為設計理念,力求展現誇張的畫面表現和遊戲性。

遺憾的是該遊戲最終在2017年1月10日被取消。

恐怖遊戲《Luto》尋找離開的方法

Luto gameplay
今年5月公佈消息第一人稱恐怖遊戲《Luto》宣布將於2022年登陸PS5、PS4及PC平台。遊戲中,你扮演的主角無法離開自己的房屋,而你需要找到離開的方法,一路上挑戰自己的感官體驗。

預告欣賞:

遊戲特色:

-環境和感官上的恐懼。

-通過哀悼描寫焦慮和抑鬱。

-探索不同的恐懼症(孤獨恐懼症,幽閉恐懼症,公共恐懼症,黑夜恐懼症等)。

逾千Activision Blizzard員工聯名請願現任CEO下台

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現在Activision Blizzard有超過1000 名員工和外包人員實名簽署了 早些時候《華爾街日報》的一份報導稱科蒂克知情、支持甚至參與了Activision Blizzard近年來被曝光的一系列不當行為和騷擾文化中去。

截至撰稿時,這份請願書已經有1296 個署名,除了簽名人的實名外,上面還註明了簽名人所屬的集團板塊以及崗位。請願書寫道:

我們,以下簽名者,對Bobby Kotick作為Activision Blizzard CEO 的領導能力不再有信心。關於他在公司運營中的行為和做法、已經曝光的信息,與我們對領導層的文化和誠信要求背道而馳—— 並與我們同行發起的倡議直接衝突。

我們要求Bobby Kotick辭去Activision Blizzard CEO 的職務,並允許股東在不參考Bobby意見的情況下選出新的CEO,我們知道他擁有股東的很大一部分投票權。

這份請願書僅僅是近期針對該集團的一系列工人運動中的一環。之後,又有 面對一系列爭議,Activision Blizzard還經歷了兩次罷工。

面對動視暴雪這次風波,

PlayStation 負責人Jim Ryan在一封發給內部員工的郵件中表示,自己和領導層看到動視「在解決根深蒂固的其實和騷擾文化方面做得不夠」,並立即聯繫了動視,詢問對方計劃如何處理被曝光的問題。得到回答後,Ryan表示「我們認為他們的回應聲明沒有恰當地處理好這個情況」。

Xbox 負責人Phil Spencer同樣在一封對內郵件中提到此事,表示「這種行為在我們的行業中沒有立足之地」,現正在「評估我們與Activision關係的各個方面,並做出積極主動的調整」。

《Pragmata》宣布遊戲將延期至2023 年發售

Pragmata
由CAPCOM 開發的次世代科幻新作《Pragmata》在今日釋出遊戲最新宣傳預告片讓玩家觀賞,同時官方宣布本作為了確保能讓玩家體驗難忘的冒險經歷,所以決定將游戲從原定的2022 年延期至2023 年發售,登陸Playstation 5 / Xbox Series X/S / PC 平台。

本作《Pragmata》是一款超過100 位新的年輕開發人員與經驗豐富的中期專業人士加入團隊參與製作的科幻題材次世代動作冒險遊戲,遊戲具體內容目前還未發表,對此有興趣的玩家可以期待官方後續公佈的相關情報。

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