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NVIDIA數據庫洩密:SONY將更多第一方獨占同步搬上PC

playstation games
近日,曾一度洩露的NVIDIA GeForce Now數據庫又一次出了問題,

這份名單中包括了將在2023年5月20日發售的《黑神話:悟空》,將在2024年發售的《The Elder Scrolls 6》等備受玩家期待的遊戲,但同時也出現了一大批玩家在PC以外的平台非常熟悉的名字——

這份名單中有著為數不少的SONY第一方或第三方獨占遊戲。

這其中有一些是第三方獨占遊戲,比如SE的《Final Fantasy 7:重製版》顯示將在2022年6月1日登陸PC,《Final Fantasy 16》則會在2023年3月1日登陸PC;也有一些是明確會多平台發售的,比如《勇者鬥惡龍12》將在2023年1月1日登陸PC,《幽靈線:東京》將在2022年1月1日登陸PC。

這些遊戲有的剛剛發售不久,有的甚至還沒有發售,但從名單來看SONY已經計劃將它們搬上PC,甚至已經有了一個暫定的發售日期,如果這份表格最終被驗證屬實的話,對於一直奉行獨占策略的SONY來說無論是在信譽上還是商業上都會是一次極其巨大的衝擊。

不過有趣的是,雖然這份名單上已經出現了不少SONY獨占遊戲的名字,但同屬SONY獨占遊戲的《血源詛咒》卻並沒有出現,這或許和SIE日本工作室的解散以及該作與From Software合作開發的特性有著一定的關係。

《GTA : San Andreas》VR 版本正在製作中

gta vr
在近日舉辦Connect 2021 活動中,由Facebook 創辦人MarkElliot Zuckerberg 表示《Grand Theft Auto: San Andreas》的VR 版本目前正在製作中,而該項目已經開發了好幾年了,至於更多詳細情報目前官方還未公佈,得等日後發表才能知曉。

附帶一提《Grand Theft Auto: San Andreas》高清重製版將在11 月11 日正式發售。

《Hell Let Loose》50對50的大型擬真第二次世界大戰戰場

Hell Let Loose
由Black Matter 開發的二戰戰略小隊射擊遊戲《Hell Let Loose》已於今年7 月推出Steam 正式版遊

《Hell Let Loose》是一款強調合作和策略的二戰模擬遊戲,遊戲將百名玩家投入康城、富瓦、奧馬哈海灘等多個高度還原歷史的戰場上,讓玩家從步兵、偵察兵、裝甲兵、軍官、軍醫、工程師等14 個角色中選擇一種,選擇職業對應的武器和裝備,探索戰場的每一個細節和角落,與戰友進行溝通,使用埋伏、突襲、包抄、增援等戰略,獲得戰爭的勝利。

在這個50對50的大型擬真第二次世界大戰戰場,玩家將置身於康城、富瓦、奧馬哈海灘等各個高度還原真實歷史的戰爭場景,與隊友在龐大且形勢變幻不斷的戰局中合力取得勝利。玩家能在步兵、偵察、裝甲單位中揀選適合的階職,成為軍官、偵察兵、機槍手、軍醫、工程師、坦克指揮官等14個⻆色,自由地控制各階職專屬的機械、武器和裝備,探索戰場上每一個細節和⻆落。

玩家能穿梭於田野、橋樑、森林和城鎮等地方,佔領不同的地圖區域、爭取資源以取得優勢。同時透過隊友間的溝通、配合和指揮官的領導下,玩家能自由決定在哪裡迎撃、埋伏、突襲、包抄、增援等各種戰略。在這個逼真、血腥與殘酷交錯的地獄,唯有完美的策略才是存活致勝的關鍵。

《Pragmata》開發順利

Pragmata

CAPCOM董事兼執行官Yoichi Egawa近日在年度綜合報告中對接下來的2022年以至更遠的將來做出了展望,其中就提到了旗下新作《Pragmata》,據他所說,《Pragmata》的“開發工作正在穩步推進”。

除此之外,Egawa還透露《Pragmata》專門用於培訓Capcom的年輕員工,除《Pragmata》外還有許多這樣的項目,他強調年輕的開發者“有機會通過在該領域的實踐經驗獲得專業知識和技能,原因是他們有機會參與開發熱門ip和大作。”

據官方的遊戲描述,《Pragmata》將“描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界”。《Pragmata》預計於2023年發售,遊戲登陸PS5/XSX/PC(Steam)平台,敬請期待。

傳聞:《GTA 6》陷入開發災難

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Rockstar Mag’s Chris是《GTA》系列的可靠消息源,他分享了《GTA6》和《Red Dead Redemption》的一些新細節。

據Chris表示,《GTA 6》目前正處於開發地獄(Development Hell)階段(開發地獄:即長期停留在概念階段,難以進入到製作階段。有些陷入製作困境的項目不會被正式取消,它直到工作進度達到令人滿意的狀態才會正式進入製作階段)。

Rockstar在Dan Houser離開公司後重新開始開發。不僅如此,Take-Two原本計劃在2020年公佈這款遊戲。

Chris指出,自2019年以來,從表面上看,《GTA 6》是Rockstar所開發過的最混亂的項目

最後,Chris聲稱Rockstar正在開發《Red Dead Redemption》復刻版(Chris並沒有說這款重製版將面向哪個平台發行。考慮到距離推出還很久,應該會瞄準當前世代主機和PC)。這將類似於《GTA : The Trilogy》。

換句話說,它將不僅僅是一個“提高分辨率”復刻版,它將具有新的圖形特性。Chris表示該重製版不會很快推出。

SEGA宣布與微軟結成戰略聯盟將共享技術

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在公告中,世嘉表示將於微軟建立深度合作,在微軟的Azure雲平台建設的次世代開發環境中與微軟一同探索大規模全球遊戲的開發途經。據悉,這個“大規模全球遊戲”將是一個以“全球”、“在線”、“社區”和“IP利用”為核心的“超級遊戲”。

世嘉總裁兼首席運營官杉野幸男在公告中表示。

而微軟方面則認為SEGA在遊戲產業中扮演了一個標誌性的角色,在很多年來都是微軟重要的合作夥伴。因此微軟希望能夠與SEGA合作構想遊戲應當如何構建,託管和運營,從而為玩家創造更多的價值。

在本次戰略合作前,SEGA就已經和微軟達成了一定的合作:SEGA旗下的《人中之龍》系列遊戲是微軟Xbox的遊戲訂閱服務Xbox Game Pass中少有的成系列上架的第三方遊戲。

此外,SEGA宣布該消息後,股價應聲上漲5.82%,達到了6個月以來的最高點

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