《Dark Souls Remastered》與原版大不同

dark souls remastered

Dark Souls Remastered》在今天公佈了許多內容,除了全新的演示之外,還有更多關於遊戲特性與改進的詳情等等。此外,官方還提到本作的Switch版移植工作是由維塔士完成的,而其他版本則是由QLOC完成的。下面是整理後的一些要點:

畫面
PS4 Pro / Xbox One X 支持拉伸的4K + 60幀,PC 版則支持原生4K+60幀。
普通PS4Xbox One 畫面為1080p + 60幀。
Switch 在底座模式和攜帶模式分辨率分別為1080p 和720p,兩者幀數均為30幀。

在線多人
最大玩家數由4人提升至6人。
新增類似《Dark Souls 3》通過密碼進行線上的功能。
進入其他玩家的世界時,角色等級將會調整。
在進行PvP 時,除了元素瓶之外的其他恢復道具均不可用。同時並且元素瓶的數量還會減半。
當玩家擊敗一個入侵靈體,元素瓶將恢復。
玩家可以自由打開和關閉全球聯機。
與入侵靈體交戰時,無法再連續召喚盟友靈體。

競技場
新增3v3和6人混戰的死鬥模式。
競技場戰鬥同樣可以使用密碼匹配。
重生點將會是隨機的。

其他
增加同時使用多個道具的功能。
增加更多支持的語言。
服務器從P2P 改為專用服務器。
可以在篝火切換契約。
地下墓地鐵匠Vamos 身邊增加了一個篝火。
增加自定義按鍵功能。
太陽騎士的amiibo 可提前獲得“讚美太陽”動作。當然你也可以在流程中正常獲得。

Dark Souls Remastered》將在2018年5月24日正式發售,登陸PS4Xbox One、PC 和Switch 平台。

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