EA,Activision為爭奪FPS之首而互發口水戰

EA認為,FPS遊戲的大部分市場已經從動視的《Call of duty》系列向他們的《Battlefield》系列轉移。

近日EA歐洲區副總裁Jens Uwe Intat在接受MCV採訪時表示,他很確定,EA的《Battlefield》系列假以時日必將在銷售上超越《Call of duty》。

他說:“我很確定。唯一的問題是目前還不能確定是什麼時候。當然對我來說是越快越好。”

“我們的《Battlefield 3》擁有比其他遊戲更為強大的引擎,是超一流的產品。我們會有,實際上也已經擁有了比我們的主要競爭對手更優秀的產品。而今年更是我們奪回市場份額的黃金年。”

“《Battlefield 3》是我們公司今年的王者產品。”最後他又補充道。

動視主管發行的CEO Eric Hirshberg則認為,EA專注於擊敗《現代戰爭3》的行為反而幫助《現代戰爭 3》贏得了公眾的注意。

Activision主管發行的CEO Eric Hirshberg表示,EA專注於擊敗《現代戰爭3》的行為反而幫助《現代戰爭3 》贏得了公眾的注意。

EA今年基本沒幹別的,就在用《Battlefield 3》在與《Call of duty》系列死磕。 EA的CEO John Riccitiello更是明確表示DICE製作的《Battlefield 3》是“專門為達到《Call of duty》而設計的”。Eric Hirshberg承認,每年《Call of duty》都會面臨非常殘酷的競爭,而與對手時刻注重自己的一舉一動的行為不同,動視只是更多地專注於自身產品的質量。

他說:“當你處於絕對領導地位時,有許多人都對你虎視眈眈。雖然這樣的情節很俗氣,但確實每年都在發生。我們只是專注於製作最好的遊戲。”

“我們不怎麼理會競爭對手所做的事。我們知道他們總是在盯著我們…”

“好吧,我知道EA總是在他們的發布會上談到我們。我要說的是,’謝謝你們幫我們提高知名度。’”

“我們的《Call of duty》系列每年都有非常嚴峻的考驗。FPS遊戲的背後都是業界最優秀的廠商。去年我們迎來了《光環:致遠星》和《榮譽勳章》,不過我們仍然是FPS的霸主。今年情況依舊,包括《戰爭機器》等。”

“當然,我們絕不會無視這些強大的力量。我們也會嚴肅看待這些競爭對手。我們更多地專注於自己的產品,而不是競爭本身。我們用盡所有可能的資源,製作出最優秀的遊戲,這就是我們能做到的。我也非常希望我們的領先地位不要旁落。”

最新《現代戰爭3》的洩露消息包括多人遊戲全新的團隊獎勵系統,而且很可能將不支持專用服務器。

 

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