IGN:詳細解析下一代各類平台各類主機的成敗


沒有什麼比新主機發售更讓人興奮的事情了。對於遊戲愛好者們來說對於新主機的期待就像是一場刺激的冒險,一場未來的選擇,我們都希望買回來的新主機像PS2和Xbox360一樣成功,而不是GameCube或是土星那樣草草收場。

因此對於新主機的猜測和分析自然不少,其中也有很多預測下一代主機(PlayStation4,Xbox 720和Wii U)的表現都會陷入低谷。本周,一位分析師認為下一代任天堂的主機將會墊底,而微軟和索尼的主機表現只會達到目前世代一半的水準。
這位分析師來自Piper Jaffray,叫做Mike Olsen,他受到了IGN的採訪,為自己的觀點做了詳細解釋。

Olsen首先對自己的工作做了說明,他說道:“我們的工作就是提供對於下一代主機發展的預測。我們會根據市場,新主機的價格,以及功能進行分析。在目前,我們猜測新主機相比現役主機只會更先進,而不會有**性的創新。”

他的工作就是為投資者提供資訊。遊戲只是投資者賺錢的一種途徑,他們會參考專家和業內人士的觀點,來找出特定的方向。分析報告是非常重要的部分。很多人都認為分析師都是些胡言亂語,捏造事實的騙子,但如果他們說服投資者相信遊戲公司的發展不佳,那麼肯定會是很嚴肅的問題。投資者會紛紛離去。

不僅如此,分析報告還代表了遊戲產業高層人士的觀點。Piper Jaffray的報告說到“他們都會和那些懂得業界現狀的高層進行交流。”

下面就是他們的分析:

Xbox 720

Piper Jaffray將微軟的下一代主機稱為“xbox 540”,這是因為他們認為新主機只會在性能上得到提升,但不會有質的飛躍。報告顯示這台主機在2014年以前不會發售。Xbox360在2005年11月到2007年1月的頭14個月銷售時間裡,成功的在全世界達到1030萬台的裝機量。根據Piper Jaffray之前預測下代主機只能獲得現役55%的成績,預計新主機會在2015年底獲得560萬台的銷售成績。

Playstation 4

索尼的新主機,開發代號“Orbis”預計會在2013年底上市。在2006年底發售的PlayStation3的頭14個月銷量為1040萬台。新主機預計能夠達到50%的水準,就是說在2014年底能夠賣出540萬台。

Wii U

對於任天堂新主機的看法比起它無比成功的前任是最為灰暗的。Wii在2006年末到2008年初賣出了2千萬台。Wii U預計在今年底發售至2013年假期期間只能賣出700萬台。

Olsen相信由於消費者轉向社交和移動遊戲,會讓傳統的遊戲主機受到很大影響。iPad和Facebook都會影響到傳統遊戲主機。這就讓遊戲主機的未來以及它們該如何生存下去產生了很大的疑問。即使是目前的主機銷量也沒有讓索尼和微軟賺到太多,因此這樣的預測對他們來說非常糟糕。

如果索尼和微軟相信這些預測資料,那麼他們或許不會繼續推出新主機。不過Olsen表示所有的主機商都會計畫在每位元使用者身上創造更多收益,或許能夠讓他們相信這個市場還是有投入價值的。無論如何,主機商都相信家用機市場還未完蛋。

Piper Jaffary還相信每位元主機使用者購買的平均遊戲數量不會改變。因此家用機市場對於遊戲發行商來說吸引力也要小一些。比如,在頭14個月裡,Xbox360每台主機的遊戲銷售數量為5.2款,為5330萬份軟體銷量。如果這個數位不變,那麼新主機能賣出3000萬份軟體。對於發行商的平均收益,假設每張軟體為20美元,那麼在一年裡對比同期單平臺就會損失5億美元。算上主機七年週期全部三台,局面會非常糟糕,至少會讓發行商對主機市場失去信心。

這會最終導致遊戲發行商更多的關注移動遊戲,不再關心核心家用機遊戲。因此,未來的世界會很黑暗。

Olsen解釋到“我們想表達的是下一代主機不會再像現在這樣大受歡迎。我們都同意EA在移動和社交遊戲領域的資本定位做的很好,動視或是Take-Two做的更好。”

反對這種觀點的人也存在。EEDAR的分析師Jess Divnich表示“我認為Piper在硬體方面的觀點從某些方面來說是正確的,但在軟體方面的預測我們並不同意。主機銷量的下降並不一定會影響到軟體。”他表示無法衡量的東西有太多,比如堅守在家用機領域的消費者行為等等。在過去幾年裡DS的銷量喜人,然後它並沒有創造很高的遊戲銷量,這是因為它的消費者並非核心玩家。此外,遊戲購買的行為也在發生改變,越來越的玩家購買價格多樣的下載遊戲,這也是很難能夠預測的。

Divnich補充道,”Piper Jaffray對於未來的家用機市場非常悲觀,但我們看下一代主機時,有一點能夠確定的就是核心玩家,這些喜歡高清體育,設計和動作遊戲的玩家是不會離開的。我們認為平板平臺的發展非常迅速,追趕高清主機的步伐也非常快,但想要趕上下一代主機的水準,還需要等上好幾年。”

當然這些分析師的預測和研究都是基於有限的資料。Divnich說到“我記得在2003年和2004年就有分析師預測下一代任天堂主機會失敗。甚至在他們看到wii和聽到這個古怪的名字時,都認為它是個玩笑。可結果並非如此,wii最終大獲成功。因此在目前資料有限的情況下想要做出準確的預測是很困難的。”

Olsen說:“我們努力在做的就是建立起圍繞下一代主機的對話。基於我們目前的努力,這是我們最好的預測。它們是否完全正確?答案是否定的。但我們的確認為下一代主機會在硬體銷量上遭遇顯著下降。這是我們想要傳達的資訊。”

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