總設計師透露《God of War: Ascension》單人故事模式細節


曾任《God of War 3》的總設計師,現作為《God of War: Ascension》的總指導Todd Pappy,日前在其twitter曝光了本作單機戰役模式的眾多細節,作為全系列的前傳,講述奎托斯的成為戰神之前,成為傳奇之前,成為統帥斯巴達軍之前的故事,妻女還留存的時候,本作有哪些驚喜呢?

值得一提的是,Todd Pappy本次表示本作仍然有系列慣例的色情小遊戲,而且還是3D模式的,依舊非常爽快。

遊戲與初代流程接近

增強的戰鬥與武器系統

引起玩家共鳴的系列經典色情小遊戲

全新的謎題

新的作曲家Tyler Bates

眾多全新動作元素

支持3D顯示技術

遊戲風味更像《God of War》和《God of War2》

遊戲的色彩較《God of War 3》更加豐富

系列固有的變化幀率

奎托斯的建模將進行重建,以匹配年輕時的人物角色你不用在費勁打開寶箱了,你可以把它打碎

單機戰役模式沒有合作模式

擁有較《God of War 3》還要多的場景破壞

團隊正在把本作的所有元素和角色都製作的較《God of War 3》還要棒

遊戲裡沒有比較有規模的開放場景

升級的動畫系統,與新的碰撞系統

新的布料技術,新的毛髮與紋理貼圖技術,增強的光照技術

新的點對點攀爬系統

玩家可以控制遊戲的視角,不過不是完全開放的,但可以有更好的視野

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