《BioHazard》系列一分為二


CAPCOM的兩部多人遊戲為中心的《BioHazard》衍生作品並沒有取得期望中的理想的成績。《BioHazard : Outbreak File》還算賣得不錯,但外界評價很一般,而它的續作《BioHazard : Outbreak File 2》則只賣了前作的一般,並幾乎斷送了整個《BioHazard》系列,好在《生化危機:浣熊市行動》為遊戲挽回了一點人氣。而卡普空下一步的《BioHazard》多人遊戲將無論是《Outbreak File 3》還是《Operation Raccoon City》的續作,我的看法都是一樣的。

在《Outbreak File》中,你將扮演一名被感染的倖存者。你在遊戲中的生命是有限的,任何細小的錯誤都有可能讓你離死亡更近一步。不得不說這個設定很不錯,因為這樣能讓玩家知道主角不是打不死的小強,並迫使玩家集中註意力謹慎行動,而這在恐怖求生遊戲中尤其重要。

而在《Operation Raccoon City》中情況則正好相反,遊戲通過強大的武器、手榴彈以及超能力把你武裝到牙齒,當你倒下後立馬就有援軍讓你滿血復活。遊戲基本上就對角色的死亡沒有任何懲罰措施,這無疑是個嚴重的問題。

現階段,這兩種風格不同的《BioHazard》都有其市場受眾存在。《Outbreak File》滿足了那些懷念《BioHazard》過去那種標誌性的恐怖氣氛的遊戲玩家。《Operation Raccoon City》則對新手玩家更友好,因為它把恐怖求生轉化為動作和注重團隊合作的簡單、無腦的遊戲模式,你不需要成為這個遊戲系列的粉絲就能充分體驗到《Operation Raccoon City》的樂趣。

你可能對此不屑一顧,但類似《BioHazard 5》和《Operation Raccoon City》的作品還將繼續熱賣,甚至賣的比以前還要火爆,卡普空也將繼續不斷推出新作。因此讓我們接受現實並思考如何幫助卡普空讓《BioHazard》系列變得更好,而不是僅僅坐在一邊哀嘆“《BioHazard》已死”,它沒有死去。事實上,《BioHazard》比以前任何時候都要火爆。

如果《BioHazard》要走兩條完全分割、方向不同的多人遊戲道路,那麼就要盡可能地保持兩者間的差別。這意味著《File 3》和《Operation Raccoon City》只需要在組隊系統上保持同樣的出色即可。在《Operation Raccoon City》中找到遊戲、邀請好友或團隊遊戲都非常簡單快捷,而這正是《Outbreak File》需要改進的地方。

我認為懷舊地點只適合出現在《Outbreak File》中,因為帶著攻擊步槍和3名好基友出現在浣熊市警察局中的場景總感覺十分違和。因此對於想要滿足那些新手玩家的《Operation Raccoon City 2》來說新地點是必需的。

在《Outbreak File》續作中我希望看到的一點是他們已經做得非常出色的一個方面。在前兩部作品中,你可以找到一些補給品,例如木板和射釘槍,並且你可以選擇用射釘槍當武器或是把房屋的大門給堵死。這個設定非常棒,我認為可以在這方面繼續深化一番。

這同時也將給角色帶來新的可能性,給予每個角色另一種特性讓他們玩起來更加獨特。尋找將各個角色特殊技能組合起來的配置,例如George的醫療經驗和David的木工技能,我不是要求CAPCOM必須把最初的角色重新使用,事實上我更傾向於新面孔。類似David的角色可以組建一個臨時醫療站,而George則可以利用它來治療傷口。這樣做可以讓每個角色都玩起來都獨特有趣。

卡普空的這兩種不同的遊戲吸引著兩種不同的玩家群體。對於CAPCOM來說,好消息就是這兩個群體的數量都很大。雖然《Outbreak File》永遠不會成為銷售量上百萬的佳作,但在Xbox Live Arcade或PSN平台上游戲無疑將取得成功。Remedy憑藉全新的XBLA版的《Alan Wake》高歌猛進讓玩家們大吃一驚。《Outbreak File 3》也能夠達到這樣的高度,尤其是它擁有比《Alan Wake》更多的玩家數量。對於《Operation Raccoon City》來說,在經過一番大的完善和調整之後,我相信這將會是一部不負《BioHazard》之名的遊戲。當然,第一部遊戲有些讓人失望,但至少它們還有很多可以提升的空間。

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