《BioHazard 6》Demo 三線交織。新加入生命自動回復系統


Capcom剛剛放出的《BioHazard 6》Demo,近1小時的演示內容,玩家通過購買《Dragon’s Dogma》可獲得Xbox市場的下載碼。作為正統續作,本作有著承前啟後的標誌,增強了系列近年來加入的動作射擊風味。

試玩包含三條主線,回歸系列原初的“生存恐怖氛圍”的Leon,團隊射擊的“Chris”關卡,和媲美荷理活影片的“Jake”關卡。遊戲的選單,採用手機的設計,非常有趣。三條線完成後,可開啟Ada王線。

遊戲的選單的做的相當帶感,選擇人物後,本作支援合作模式,例如Chris線,你既可以選擇Chris,也可以選擇Piers,共同迎戰殭屍潮。遊戲的三條主線背景都是前往東歐小鎮跳槽新型病毒的秘密,最後Leon,Jake,Chris三人會交織在一起。
BioHazard 6》將在10月2日登陸Xbox360和PS3平臺,PC版未定。

如果你是《BioHazard 6》系列的忠實粉絲,那你可能要含淚同《BioHazard 6》說再見了。因為新加入的生命自動回復系統註定會讓你失望。你沒看錯,卡普空把生命自動回復系統加入到了一款恐怖遊戲中,或許說是一款“不那麼恐怖的恐怖遊戲”。《BioHazard 6》並不會像它的前作們那樣恐怖,而且這也是首次將這種生命系統加入到《BioHazard》系列遊戲中。

這則消息是通過Xbox 360的demo披露出來的,而這個demo也就是在幾個小時之前才剛剛發佈出來。那麼這個新生命系統是怎麼玩的呢?玩家將有幾個“血盒”,每次受到攻擊都會“傷害”那些“血盒”,也就是說每當某個盒子血量見底,玩家就要蹲到某個小角落裡畫著圈圈等待血盒的自動回復。而當某個盒子遭到徹底破壞,玩家就需要用藥劑來重新獲得這個盒子。

我們經常能夠在其他的第三人稱射擊遊戲中見到類似的這種回復系統。不過在《BioHazard》系列中加入這類系統卻是首次。看來Capcom是打算向這一系列遊戲的靈魂說拜拜了。

總所周知在《BioHazard 6》中的敵人採用了重新的設計,新的病毒也帶來了新的喪屍近日《生化危機6》的官網上公開了遊戲的敵人介紹,下面我們就帶大家來介紹一下游戲中的新敵人。

Zombie
最普通、最常見的敵人,和系列之前相同的是,這些喪屍同樣是擁有醜陋的外表以及吃人的特性。而不同的是他們都是由本作中新開發出的病毒——C病毒所感染的。他們的移動速度會比系列之前的喪屍要快,看到人類會飛撲上去並且可以使用武器

J’avo
這種怪物已經證實在半年前東歐地區戰亂時就已存在,他們的外形各種各樣,可以聽懂人類的語言、可以做出連貫的複雜動作、移動速度高並且可以使用複雜的武器。BSAA方面為他起了一個代號——J’avo,在塞爾維亞語中是“惡魔”意思。這個生化武器最大的特徵是受傷之後可以進行自我恢復,如果受傷的程度嚴重且不可再生時,他就會變異成另一種形狀的怪物。如果有負數的J’avo出現,它們還會進行“突變”合體成更可怕的怪物,這種“突變”會是佔據變得更加恐怖。

 

Ustanak
正如圖片所展示,它扭曲的面孔上帶著可怕的面具、青白色且光澤的皮膚、雙手都被移植上了武器,看上去令人毛骨悚然。這個生化武器的作用是以一人為目標,不擇手段用壓倒性的力量將其消滅。它擁有驚人的耐久力,雙臂上的武器可以連續的發出子彈攻擊,不允許任何目標逃脫。但是出於什麼目的,在遊戲中傑克就是它的目標就是傑克(有點像追踪者)。

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