傳聞 :《Final Fantasy 15》將會反傳統玩法


GamesMaster英國分站從他們在史克威爾·艾尼克斯公司的內部線人那裡獲得了新的情報,這一次是有關《Final Fantasy15》的信息。雖然GamesMaster英國分站上次錯誤地預測《Final Fantasy15》會在2013 E3大展發布,但是他們對於自己線人的可靠性相當有信心。

下面我們一起來看看他們的線人都透露了什麼吧:

- 算上概念策劃和預開發階段,這款遊戲已經開發超過4年時間了。

- 遊戲在2010年1月,也就是《Final Fantasy 13》在日本上市之後,進入全面開發階段。從那時開始,這個項目的開發團隊超過200人。

- 負責《Final Fantasy VI》、《Final Fantasy 9》和《Final Fantasy12》的伊藤裕之將會擔任這一作的總監。

- 遊戲的設計和戰鬥系統將會是基於《Final Fantasy12》的一次重大進化。

- 遊戲將會擁有開放性世界,並且擁有和《刺客教條》同樣等級的走滿市民的龐大都市。

- 戰鬥系統跟《放浪冒險譚》類似,允許玩家選擇敵人身體的不同部位進行攻擊。

- 和田洋一(史克威爾·艾尼克斯總裁)希望這款遊戲能夠擁有超過《上古捲軸V:無邊天際》的世界尺寸和遊戲內容。他還希望這款遊戲在世界銷量和業內評價上超越《最終幻想VII》。

- 將會在所有當代主機平台上銷售。

開放世界類型的《Final Fantasy》。史克威爾·艾尼克斯難道聽到了玩家們的內心聲音嗎?小編衷心希望這些流言是真的消息,但還是那句話,等遊戲真的上市再說吧。

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