微軟豪擲10億美元為Xbox One開發遊戲


微軟娛樂與設備部門總裁Don Mattrick和微軟工作室總裁Phil Spencer在Xbox One發佈會後分別接受了OXM(Xbox官方雜誌)專訪,以下為訪談中透露的資訊:

Matrrick說:“核心遊戲總是很重要的,我剛剛看了下我們的名單,數了下獨佔遊戲。看了下我們研發有的費用,以及回顧已有的獨佔內容協定。我想玩家們會瞭解我們是多麼得重拳出擊。”

“當我們公佈細節時,玩家會有‘噢 天哪、’他們很關注核心玩家,他們達到核心目標’這樣的反應。’”

Phil Spencer透露微軟為次世代遊戲研發投入超過10億美元,是公司之最,超過歷史上任何時期。 “我們將用自己的工作室的能力開發遊戲,我們在美國和歐洲(遊戲工作室)投資很多。玩家將在E3發佈會看到更多遊戲。”

以下是OXM編輯總結微軟第一方工作室動向:

-Xbox One發售一年內,微軟將發行15個獨佔遊戲,其中8個是全新品牌

-在過去兩年間,微軟擴張了很多工作室,分別在倫敦、雷蒙德、維多利亞(加拿大)建立了工作室。目前正在為新專案招聘員工

-微軟聘用了前索尼全球工作室總裁Phil Harrison負責歐洲內部專案開發和開發者關係

-Lionhead目前由MMO專家John Needham領導,傳聞新作《神鬼》MMO化

-Rare正在開發以前的品牌新作

-Black Tusk正在開發比肩《光環》、《戰爭機器》的動作遊戲(不一定是ACT,可能是ADV甚至FPS、TPS)

-Lift London工作室正在孵化小規模、基於雲端的遊戲

-微軟新近建立了大阪工作室,新專案已起步,同時微軟認為日本市場依然重要

-微軟收購了Press Play和Twisted Pixel 開發連線、不同體驗的XBLA

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