任天堂開發HD遊戲較落後,抱怨需要2倍人力

在2007年左右,當遊戲進入PlayStation 3和Xbox 360世代,我們經常可以看到遊戲開發者抱怨開發HD遊戲需要很多人力物力。而任天堂的抱怨似乎來的晚許多,在進入2013年後,任天堂也陸續有類似聲音。任天堂的宮本茂日前公開抱怨,開發HD遊戲需要2倍人力,造成遊戲延期。

宮本茂說道,當下開發WIIU的遊戲需要HD技術,自己當初沒有預料到開發HD遊戲需要這麼多時間和人力。比起以前開發WII遊戲要2倍的努力,任天堂當下正準備衝破這技術屏障

http://venturebeat.com/2013/07/05/miyamoto-blames-software-delays-on-wii-u-development-requiring-about-twice-the-human-resources/

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

未來三大主機全部使用AMD GPU

任天堂Wii U已經確定繼續採用AMD GPU圖形芯片,確切地說是衍生自RV770 Radeon HD 4800的定製版本,那麼索尼“PS4”、微軟“Xbox 720”呢?傳聞稱AMD GPU已經贏得三巨頭的一致青睞。 事實上,微軟Xbox 360現在使用的就...
Read More