任天堂開發HD遊戲較落後,抱怨需要2倍人力

在2007年左右,當遊戲進入PlayStation 3和Xbox 360世代,我們經常可以看到遊戲開發者抱怨開發HD遊戲需要很多人力物力。而任天堂的抱怨似乎來的晚許多,在進入2013年後,任天堂也陸續有類似聲音。任天堂的宮本茂日前公開抱怨,開發HD遊戲需要2倍人力,造成遊戲延期。

宮本茂說道,當下開發WIIU的遊戲需要HD技術,自己當初沒有預料到開發HD遊戲需要這麼多時間和人力。比起以前開發WII遊戲要2倍的努力,任天堂當下正準備衝破這技術屏障

http://venturebeat.com/2013/07/05/miyamoto-blames-software-delays-on-wii-u-development-requiring-about-twice-the-human-resources/

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Sucker Punch招聘開發人員必須玩過《Ghost of Tsushima》

此前《Ghost of Tsushima》開發商Sucker Punch的招聘頁面暗示了他們的下一作很可能仍以古代日本為背景。近日,他們最新的招聘信息進一步加大了這種可能。 根據招聘頁面顯示,開發團隊正在招募新的戰鬥設計師。其...
Read More