《Call Of Duty : Ghost》越來越墮落要抄襲前作

Ghosts-sucks
《Call Of Duty : Ghost》是個徹頭徹尾的大笑話,之前筆者已經預購了捆綁《Ghost》的Xbox One,現在看來實在是多此一舉。媒體評測和玩家反映都可以說明問題。而《Ghost》的metacritic評分則更是能夠說明問題。有些人是花錢玩遊戲,而另一些人則是收錢被請去玩遊戲,這兩部分人對於同一款遊戲的評價顯然不一樣。

其中評分最低的就是PC版了,1077個人給出了1.7的平均分。顯然許多玩家都認為《Ghost》是個天大的笑話,而且業內專業人士也已經開始出來放炮。其中最值得注意的是Avalanche工作室創始人Christofer Sundberg,他在《Ghost》發售當天曾發表推特:

“我預言,本次《Call Of Duty : Ghost》與《Battlefield 4》的爭鬥標誌著一個時代的結束。我認為《Call Of Duty》的路已經走到頭了,而《Battlefield》則將以純多人遊戲的模式存活下去。”

是的,雖然只是一小段,但是以小見大,大家可以看出製作組對這系列作品的態度。是缺錢嗎?還是缺德呢?對得起這麼多熱愛《Call Of Duty》的粉絲麼?《Call Of Duty》系列是史上利潤最高的系列作品,而《Ghost》還被寄予厚望超越《GTA5》。就這麼超越啊?

Activision沒能吸引到大批玩家入手《Ghost》,所以只能當標題黨,用10億美元這個數字來賺眼球。10億美元的《Ghost》沒有全部賣到玩家手裡,而是有很多都靜靜躺在倉庫中和貨架上,毫無疑問,《Call Of Duty》憑藉品牌號召力就能大把吸金,保本肯定沒問題。但筆者已經看到該系列的隕落了,因為他們已經喪失了玩家的支持。

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