《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》發售日要視乎PS4銷量?

The Phantom Pain
小島秀夫於月初在美國紐約參加PS4得發售活動的時候接受了採訪,採訪中談及了《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》。當被問及是否會把前傳同本傳分開發售的時候,他回答說:“遊戲的本傳《The Phantom Pain》非常的巨大,所以還需要開發一段時間。我同市場部討論過這個問題,在仔細研究以後決定至少要讓玩家先玩前傳。”

最初,小島秀夫想把《The Phantom Pain》作為一個單一遊戲發售,但是在展示了Fox引擎和放出遊戲的信息以後,大量的玩家好像以為遊戲已經大致完成。小島秀夫經常會接到玩家要求他迅速完成遊戲的請求。為了不讓玩家等待過久,他決定在正餐之前先給玩家一道開胃菜。

Metal Gear Solid 5: Ground Zeros》預計將於2014年春天發售。那麼,玩家還要為《The Phantom Pain》等待多久呢?小島秀夫回答說:“看起來我們會在PS4被大量玩家接受以後發售這款遊戲。” 很明顯400萬台的銷量對於小島秀夫來說不是一個足夠好的普及率。當然,更多的玩家購買PS4並不可能加速遊戲的開發,但是我們肯定希望開發能夠以最快的速度完成。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

世嘉將重製名作《鐵甲飛龍》系列

日前世嘉和Forever Entertainment宣布,他們將聯手重製兩款世嘉土星上的經典名作《鐵甲飛龍》和《鐵甲飛龍2》,其中《鐵甲飛龍:重製版》將於2019年內發售。不過官方並未公佈具體的發售日期,也沒有聲明作品將登...
Read More