Sony :PS Vita是受到手機和平板的衝擊

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PS Vita在歐美的銷量並不是十分優秀,對此外媒採訪了SCE英國的總裁Fergal Gara,他認為PSV進入的市場複雜程度比主機市場大很多,平板和手機遊戲對整個市場有著相當大的衝擊,而且,玩家不可能一下子同時帶太多東西。
“最主要的問題是,玩家中真正想要核心體驗的不是那麼多,而大多數玩家更想要他們的移動設備能夠提供更多的功能”
最後,Gara談到,索尼直到現在一直沒有找到一個讓玩家從平板和手機回到PSV的理由,在採訪中,他並沒有提供太多的如何可以改善對PSV的前進之路的想法。不過,Gara也談到,由於PSV可以使用PS4的Remote Play 也許PSV的未來並非十分悲觀。

和在日本的情況類似,和競爭對手3DS相比,PSV在美國同樣形勢嚴峻。在2013年,雖然降價和PS4發售的聯動效應曾經短暫拉動過PSV的銷量,但全年銷量依舊低迷。
根據VG的統計數據,PSV在2013年美國銷量約為50萬,累計銷量約為170萬。作為參考,3DS在美國2013年賣出了約420萬部,累計銷量約1150萬,雙方對比和日本的情況差別不大。
當年PSP曾經因為影音播放等附帶功能而風行一時,相信不少玩家對此都還有印象。而在手機和平板大進擊的現在,這些附加功能反而成了軟肋,影音、上網之類的體驗都比不上手機平板的PSV受到更大衝擊,倒是專心做遊戲的3DS仍維持了一定的市場。
手游的流行也分流了一些玩家,但這些仍然是次要因素,說到底,PSV的現狀仍然是沒有足夠多足夠強的遊戲軟件支撐所造成的。靠PS4的爆發?下場也不過是個手柄而已。

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