《Middle-earth:Shadow of Mordor》故事Trailer

Middle-earth-Shadow of Mordor
《Middle-earth:Shadow of Mordor》是《魔戒》包裝《刺客教條》玩法,但實際上不能因為《Shadow of Mordor》中的攀爬系統和《刺客教條》很像就說它就是《刺客教條》。

在《Middle-earth:Shadow of Mordor》中,玩家將扮演一名叫做“Talion”的複活俠客。Talion將深入敵營來探索自己的命運。當然,殺掉擋路的獸人是遊戲中必不可少的。

關於遊戲的天譴系統,總的來說就是,遊戲中玩家面對的每一個敵人都是唯一的個體,都會有自己的個性、長處和劣勢。通過天譴系統,敵人之間的關係和特徵都可由玩家的動作和決定而塑造。玩家還可以在動態世界中自行創造戰役、敵人和獎勵,以獲得不同的遊戲體驗。

Mordor大陸一直被認為是塊黑暗的危險的地方。裡面充滿著未知的危險。不管是在電影還是小說裡,都已經描述過這塊陰暗之地。開發商Monolith花費了很多精力來在遊戲裡重現Mordor大陸。設計為多雨的天氣,有點像亞馬遜氣候,這個設計很討喜,否則玩家可能會覺得同樣的材質和貼圖被用了一次又一次。更為重要的是,天氣系統不是一個擺設,在與Boss對戰時,你可以利用天氣來取勝。

AI在天譴系統中表現得尤為明顯,但曾在一個demo演示中,演示人員利用Talion的靈魂能力控制了一個獸人頭領,接著,利用這個獸人滲透入了獸人營地,還使獸人之間發生爭吵和戰鬥,當頭領們發生爭鬥時,屬下會和頭領並肩作戰,但令人無法理解的是沒有受到控制的那些獸人明明看到了Talion在一旁看戲,卻無動於衷,這是否是不合理的?

關於遊戲的技能點,應該可以猜到其中會包括靈魂能力的升級、戰鬥能力的升級以及可攜帶物資數量的升級。你還可以從敵人那裡獲得寶石,寶石可以改變武器的外觀和屬性。

《Middle-earth:Shadow of Mordor》將於10月7日登陸PC、PS3PS4、Xbox360和Xbox One平台。

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