用虛擬現實技術來體驗報導新聞”感同身受”

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相信虛擬現實對大家並不陌生,虛擬現實的遊戲聽起來也很令人神往。與眾多網絡小說一樣,現在在研究的有遊戲頭盔和遊戲倉兩種。那麼高科技的東西能不能拿來干點正事呢?答案是肯定的。研究人員正嘗試把它用到新聞報導裡。

老實說一句,當你看著來自世界各地的地震、海嘯、核洩露、戰爭等等災難時,你是由內而外地受到觸動還是想要表現自己良心未泯、悲天憫人?其實他們離我們太遙遠,他們的痛很難真正感同身受。當你看著來自遙遠的國家的新聞時,總是很難把握它們的重要性、嚴肅性。就像敘利亞的戰爭,沒有親臨現場無法明白它的慘烈,還能頭頭是道地分析其中的是非對錯。不過,在未來可能就不會再出現這種現象,因為媒體記者開創了一種虛擬現實的報導,能夠讓觀眾像是親眼目睹整個事情的經過一樣感同身受。

南加州大學安能伯格傳播學院的高級研究員Nonny de la Pena就利用一個護目眼鏡將傳統的媒體與沈浸式遊戲技術相結合來實現“歷歷在目”。她的研究團隊將現場採錄的聲音結合視覺系統重建一個虛擬的畫面結​​構,讓人們產生如臨其境的幻覺。

當觀眾戴上虛擬現實的護目眼鏡時,可以定位他們所處的房間位置把他們面前呈現的場景轉化為具體的動作。比如在看有關敘利亞的紀錄片時,de la Pena彷彿將觀眾放到了一條佈置了炸彈的街道,讓他們親眼目睹恐怖事件是如何展開行動的。然後帶他們走過一個個周圍的難民點,體驗戰火給當地居民帶去的痛苦。

據de la Pena說,目前為止的用戶體驗都很優秀,看完紀錄片後心情很受鼓動。她說:“它讓你產生自己分身兩人雙重存在的感覺,你知道自己明明在’這裡’,卻仍有在’那裡’的感覺,帶給你的體驗是發自內心的。這是一種非常獨特的全身心體驗,比廣播、電視任何其他形式的媒介講出的事實都要生動感人。”

媒體關注於虛擬遊戲已多時,但是真正想到將這一技術應用到新聞報導上還是首次。只是研究還在完善中,如何進行推廣及可能產生的負面效果有待進一步實驗,而且這一項目要如何具體普及、價格定位也仍沒有頭緒。

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