製作人:《刺客教條》以日本為背景並無新意

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每一作《刺客教條》新作情報公開之前,都有不少玩家猜測這一次的故事背景,幾大文明古國埃及、中國、印度等一直也都是熱門候選,雖然這次的《刺客教條:大革命》最終選擇了法國巴黎,不過玩家依然期待下一作會有更加與眾不同的舞台。《刺客教條:大革命》創意總監Alex Hutchinson在近日談到了這個問題,他特別提到了為什麼刺客信條系列一直沒有考慮日本本土,因為覺得這已經有了不少風格近似的遊戲。

“日本為背景的《刺客教條》肯定是可以的,但問題是當你縱觀世界歷史時,你會覺得日本確實已經被太多廠商用在遊戲中了”,Hutchinson說道,“所以呢,我們希望《刺客教條》能給大家講述一些更不為人知的故事及歷史,用一種有趣且令人耳目一新的方式呈現出來。”

“實話實說,戰國時期的日本很適合《刺客教條》的風格,這一點毫無疑問,”Hutchinson繼續說道,“但遊戲做出來以後肯定會有玩家覺得奇怪:’哎?我以前是不是玩過這款遊戲啊?是啊,我以前就玩過那些忍者遊戲,武士遊戲也玩過。’這並非是我們想看到的結果。問我自己最喜歡的背景?我個人希望能做一款以19世紀中期至20世紀中期英統時期印度為背景的《刺客教條》。”Hutchinson也許指的是如《天誅》、《忍者龍劍傳》等遊戲,但他並沒有否定日本作為《刺客教條》的主場可能性,根據管理,育碧一向在《刺客教條》新作即將發售的時候,下一部新作就已經開始上馬由另一組開發,我們也期待未來的舞台答案。

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