PS4 2.50系統備份資料功能

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Sony今天正式推出了PS4的2.50版本系統更新,重點推出了玩家數據備份功能。
待更新完2.50系統後,玩家可以通過“設定”>“系統”>“備份/還原”選項將PS4主機裡保存的數據備份到通過USB連接的外部存儲設備上,也能反向恢復數據。

根據Sony公佈的消息,這一備份功能可以保存玩家的“所有資料”,具體包括如下內容。

    • - 相關設定(包括登陸賬號)
    • - 遊戲存檔
    • - 遊戲截圖/錄像
    • - 遊戲安裝包
    • - 遊戲升級補丁
    • - 遊戲下載數據

首先是會對待機進行一個便利的改進:當PS4進入待機休眠狀態時,正在運行中的遊戲或應用將會保持啟動狀態,而不會遭到關閉,PS4用戶可以通過系統設置的省電模式中,具體選擇待機休眠狀態中所需要保持啟動的項目。

然後獎杯方面:用戶現在可以完整刪除進度為0%的遊戲獎杯組,當PS4用戶獲得獎杯的瞬間,PS4將會自動截圖保存在“截圖相冊”中。另外,獎杯列表的分類篩選功能將會加入“獲得日期”、“尚未獲得”、“獎杯屬性”作為排列條件,該分類條件也可在和其他PSN用戶比較獎杯使用。當PS4用戶瀏覽單個獎杯時,可點擊Share鍵啟動分享功能,直接上傳截圖至社交網絡。同樣,PS4用戶通過Option鍵相關選項,可直接通過網絡搜索該獎杯的相關信息。

手掣配置也進行了一定的系統改進:在PS4的2.50系統升級中,將會加入自定義按鍵規則,除觸摸板之外,DualShock 4手掣控制器的動作鍵、方向鍵、搖桿及其他按鍵皆可自定義鍵位互換。

SharePlay方面:分享遊玩機制則將會支持60幀每秒的傳輸畫面,分享遊玩的發起者,可以在PS4系統的排隊設置中,選擇分享遊玩的視頻傳輸質量,從而可在30幀/秒或60幀/秒間選擇,新增加的功能,允許雙方在開始分享遊玩之前,進行互相之間的網絡連接測速。

最後在整體界面的文字大小、UI調整等也加入了可選項,實際情況玩家可以在PS4系設置中看到。

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