《DooM》將保留系列恐怖元素

doom

《DooM》執行製作人Marty Stratton近日在接受采訪的時候公佈了本作的一些情報,本作的遊戲場景將會更加複雜,在保留系列恐怖元素的同時,將會引入更多的新細節。

Marty Stratton在採訪時表示:

“我們一直在說這句話,別讓自己過於嚴肅!我參與過《DooM 3》的開發,我也很喜歡它,不過它的問題在於風格過於死板,《DooM 1》和《DooM 2》兩款作品則帶點怪異的味道,有點像漫畫書,甚至以它們的風格來看也有點不成熟,不過這為我們開發新作提供了一些靈感。”

關於遊戲的場景,Marty表示新作要比《DooM 3》更加多元化,不過玩家也會在新作中看到一些似曾相識的場景。同時,《DooM》新作也將會在同屏敵人數量方面帶給玩家驚喜。

當然,不變的是,玩家依舊可以在遊戲中見到到非常血腥殘忍的肢解場面,而藉助次世代主機的技能,《DooM》將在這一方面擁有更好的表現,甚至會讓人無法直視。

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