Gamescom 2015:《Dark Souls III》戰鬥系統仿效《Bloodborne》

Dark Souls3

Dark Souls III》終於迎來了最新遊戲實機預告!黑暗之環緩緩燃燒,我們的不死人即將再度踏上旅途!

更加具有震撼力的BOSS戰,更加強悍的硬派對戰,以及系列傳統的背刺,防反,我們熟悉的《Dark Souls》回來了!一起來看最新遊戲演示。

根據《Dark Souls III》的開發商From Software表示,他們最近將會深入介紹本作新增的戰鬥機制,而官方也透露此系統一部分是參考自年初發售的PS4平台獨佔遊戲《Bloodborne》,《Dark Souls III》的製作團隊分享了一些相較於前作系統上所進行的調整,包括全新添加的戰鬥系統,提供玩家更加多樣的動作選擇,以及在反擊與格檔時享有更高的自由度等等。

這項新增的機制名為“Ready Stance”,切換後將會提供玩家該系列現存動作設定以外的戰斗方式,這項革新的靈感正是來自《Bloodborne》當中的武器變形系統。

此外Ready Stance系統的動作會因武器的不同而有所差異,例如使用長劍時啟用Ready Stance將會向前做出“破防式的劈斬”,然而使用大劍時則會變成“蓄力式上砍”的招式,將敵人彈向空中。其他動作還包括像《Bloodborne》當中常見的快速向後迴避以便閃躲或施展更加華麗的攻擊。

另外Ready Stance同樣也套用在某些被歸類為攻速快但傷害較低的遠程武器,像是短弓,能夠以出奇不意的速度掏出,讓玩家一邊削減敵人的血量並且與其保持距離。《Dark Souls III》預計於明年在Xbox OnePS4及PC平台上推出。

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