Criterion技術總監: PS5將達到電影級特效

ps5
PS4的大賣擊碎了之前關於家庭遊戲機即將覆滅的言論,並未PS5的到來提供了充足的理由。

事實上,遊戲開發者們已經開始構想面向下一代主機以及對應遊戲作品到底會是何模樣。

Criterion工作室技術總監Paul Ross近來表示,我們已經在PS4上看到了遊戲技術的長足進步,但未來的PS5肯定會更加驚艷。

Paul Ross表示,Sony的PS5擁有更強大的性能,這將幫助遊戲開發者打造更“動態”、“互動”和“可信”的世界。虛擬與現實之間的界線更加模糊。

簡單來說,PS5所提升的不僅是遊戲畫面的細膩度,同時諸如游戲中的動態天氣以及物理效果都會有大幅提升。電影級畫質、電影級特效都將實現。
能夠被移動的東西更多、更科學的移動軌跡、豐富的隨機事件……這些就是PS5所能提供給玩家的東西。

至於PS5到底何時會與玩家見面,Paul Ross預測認為大概在2020年末,這意味著現役PS4的生命週期至少為7年。

稍早,外設廠商Mad Catz代表預言,PS4Xbox One的爆發期才剛剛開始,兩款主機最終有望聯手創出超過1.5億台的銷量,為自己的生命週期畫上完美句號。

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