田畑端:《Final Fantasy》一個已經達到顛峰而將死亡的系列

sq-cr
當田畑端在2012年剛開始擔任《Final Fantasy 15》的遊戲總監時,其中一件他最優先決定去做的事情就是開展一項以“當下《Final Fantasy》品牌在日本的地位”為主題的調研分析。這次調查得到的結果並不樂觀,田畑端在一次新近的訪談中提及:“《Final Fantasy》是一個已經達到顛峰而將死亡的系列。”

“更糟糕的是,在《Final Fantasy 15》立項之際,我們發現這個品牌的粉絲數量並未有任何增長。”他在最新一期的《Game Informer》雜誌 ​​中說道,“《Final Fantasy》的品牌形象並不是非常清晰。”

既然他抱有這樣的觀點,那麼為什麼Square Enix工作室仍要開發《Final Fantasy 15》呢?田畑端說,他相信粉絲對有所作為的開發者是充滿信心的。

“從粉絲的反饋中我們能感受到的一點就是,雖然他們對《Final Fantasy》大不如前的狀態很失望,但對這個品牌未來的走向仍然懷抱希望。”田畑端解釋說。

接下來,田畑端提及了他所認為的定義了《Final Fantasy》這個品牌的“核心”品質,它們是:

·強烈的意願去挑戰和改變現狀

·一段卓越的、非同凡響的經歷和遊戲體驗

·將硬件利用到極致的前沿技術

田畑端說,上一款具有全部這三個品質的遊戲還是1997年發行的《Final Fantasy 7》,他也聲稱,《Final Fantasy 15》在當下的環境中也能夠取得不錯的成績。

“任何一款在《Final Fantasy 7》之後發布的《Final Fantasy》系列遊戲都在某些方面存在著或多或少的不足,”他解釋說,“但是《Final Fantasy》系列的粉絲渴望看到的是一個包含了所有這些元素的新作,這也是是我們在做《Final Fantasy 15》的時候所秉持的目標。”

《Final Fantasy 15》將於2016年9月在PS 4和Xbox One平台上發行。PC版本可能會來得稍晚一些,但目前官方並沒有作出任何相關決定。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

玩家把PS5橫放快三個月至今完好無損

PS5成了設計上最具爭議的一代SONY遊戲主機,儘管機能史上最強,可體積也因此水漲船高,成為了迄今為止最大號的客廳遊戲主機。 除了尺寸,PS5還有個比較尷尬的問題在於頂部設計得比較平,底部則有非常大的弧度。按...
Read More