山內一典:達到8K分辨率VR才會有不錯的體驗

Kaz Yamauchi

雖然《GT Sport》已經確認將支持VR 模式,但遊戲製作人山內一典近日在訪問時表示,本作VR版的效果遠遠未到他的預期,原因是現在的VR硬件設備還不夠。

山內一典表達了對當下的VR 硬件水平的失望,並認為其與理想中的技術差距仍很遙遠:

世界上第一款頭戴顯示設備在我出生之前就有了,大概在1962年左右,在這之後我又等了超過50年。經過了這麼長的時間,我以為它能比今天有著更讓人驚嘆的表現。
此外他還提到,Polyphony Digital 在努力使PS VR 版本的《GT Sport》變得更好,並最終給大家交出一份滿意的產品。他們想讓VR 版本的畫面也達到PS4 版那樣的照片級,這使得團隊花了更多時間去吃透PS4 機能,最後在條件允許下做到了盡善。

在談及現有的VR 技術時,山內十分期望VR 硬件得到進一步提升:畫面看起來要能夠達到現如今2D 遊戲的水準。現在的PS VR 單眼分辨率只有960×1080,120Hz 刷新率,這是遠遠不夠的。

“一旦分辨率達到了8K,體驗就會非常棒。(Once We Get To Dual 8Ks, It’ll Be Pretty Nice)雙眼8K分辨率,屏幕刷新率達到200Hz,不過這恐怕還需要另一個50年吧?”

《GT Sport》預定今年秋季登陸PS4 平台,本作在PS4 Pro 上支持4K 分辨率、HDR 顯示、60幀、廣色域。

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