Bandai Namco或研發自家遊戲引擎為下一代新主機作準備

namco-bandai
Bandai Namco作為日系大廠,每年都會開發多款遊戲,這些遊戲大都使用Unreal Engine 4。據傳在2015年招募了小島工作室開發Fox Engine的首席工程師Julien Merceron時,Bandai Namco就在開發自己的引擎,但之後就沒動靜了。根據Bandai最新的招聘信息顯示他們又重新開始了遊戲引擎的開發。

這次的招聘人員中包括各類游戲程序員,網絡和系統工程師,Bandai的工作內容描述是這樣的:您將參與渲染引擎的開發和維護,以及參與各種先進技術的實驗與維護。您還會和我們給個項目中的美術工作者以及程序員合作,這是一項收益頗豐的工作,可以幫助我們改善遊戲體驗。我們歡迎對新技術感興趣且態度積極的人。

經驗要求:DirectX和使用所述低級API如OpenGL開發經驗,遊戲主機開發經驗,PS4和Xbox其中的一個。3D CG所需要的線性代數知識。

Bandai Namco正在開發的遊戲引擎很可能是要為下一代遊戲主機服務,也就是即將到來的PS5和Xbox猩紅,但是工作經驗要求中還是包括了PS4Xbox One的開發經驗,所以也許萬代的新引擎是一個跨代引擎。然而,種種這些還這只是猜測,是否有新引擎還需等待官方公佈。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Shadowrun: Hong Kong》集資成功8月發售

《Shadowrun》系列最新作《Shadowrun: Hong Kong》終於千呼萬喚始出來,近日在Kickstarter集資頁面上宣布,這款賽博朋克風格的遊戲將於8月20日正式發售! 《Shadowrun: Hong Kong》今年二月份在Kickstarter上進行...
Read More