急於發售惹的禍!《Cyberpunk 2077》母公司面臨集體訴訟

Cyberpunk 2077 bug
據彭博社消息,在昨日CDPR宣布遊戲下架PS商店後的一場內部視像會議上,沮喪且憤怒的《Cyberpunk 2077》開發人員向董事會提出了多個質疑:

“為什麼要給遊戲設置這麼不切實際的開發週期,導致員工長期嚴重加班、最後還只能發售不完美的遊戲。”

“董事會為什麼要放出類似年初遊戲就已完整和遊戲發售時會幾乎沒有BUG之類的虛假消息。”

而董事會成員們的回應多為含糊其辭和不置可否的,甚至連未來是否能夠不再強制加班都沒有正面回答。

事後CD Projekt的發言人表示,公司不會對內部會議討論置評。
CD Projekt這個月的股價跌幅已經抹平了去年的漲幅,昨天單日跌幅達到了12%。

《Cyberpunk 2077》的爭執越來越混亂,以至於《紐約時報》刊登了一篇專欄報導來介紹發生了什麼。

另外《紐約時報》在《展望未來》中提到“華沙的律師和投資者正在盤旋於此,準備著對CDP公司提起集體訴訟。”

這是引用了波蘭的律師Mikołaj Orzechowski(同時也是CDP投資者)的帖子,他寫到:“目前我們正在與律師事務所的團隊一起分析提起集體訴訟的依據,並最終可能以刑法第286條— —’為獲得財務利益而虛假陳述’起訴CD Projekt公司。”

而且目前不止一家律師事務所在進行此類分析和集體訴訟呼籲。依照目前的情況,訴訟如果被受理,CDP的股情將會更加嚴峻。

雖然《Cyberpunk 2077》更新承諾“提升穩定性”,但我們顯然要回頭查看這個遊戲最大的問題——不斷的崩潰問題是否被修復。此前在PS4和PS5上,《Cyberpunk 2077》大約每遊玩一個半小時就會崩潰一次,這種頻率幾乎從來沒有失靈過,甚至有些玩家的遭遇更糟糕。

遺憾的是,1.05更新檔並沒有解決這個問題。據媒體PushSquare報導,更新之後,在夜之城貧民窟遊蕩了大約90分鐘後,當你進入一個繁華的地區,遊戲再次崩潰,非常令人失望。外媒還表示他們也在網絡上看到了其他類似的情況。

此外,1.05更新檔並沒有解決一個導致遊戲無法遊玩的bug,這個bug給他們65個小時的存檔帶來了嚴重威脅,儘管CDPR在更新日誌中表示會解決這個bug。PushSquare還說,他們遊戲中的電話看起來也徹底壞了,給任務的NPC們直接不再聯繫他們,即便是一些零活兒也沒有,簡直難以置信。

在聖誕假期之前,CDPR是否還會繼續推出新的補丁,目前還不好說。此前CDPR承諾將在明年1月和2月分別推出兩個大更新,如果這兩個大更新管用的話,那麼《Cyberpunk 2077》重返PS商城就不遠了。

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