《Days Gone》總監:銷量超過了900萬,管理層總認為這遊戲大失敗

DAYS GONE
Sucker Punch 工作室在昨天宣布,《Ghost of Tsushima》銷量已經超過800 萬份,感謝所有遊玩本作的玩家。

《Ghost of Tsushima》發售於2020 年7 月,用了約一年半的時間達成了這一成績。從銷售量和達成時間來看,在商業上是一款不錯的作品。

這一成績也引來了同為SONY旗下第一方遊戲《Days Gone》的總監傑夫·羅斯的關注。不過他表達的,更像是一種怨念:

在我離開SONY的時候,《Days Gone》已經發售一年又七個月,銷量超過了800 萬份。這之後又賣了更多,上Steam 後又賣了一百多萬份。

但工作室的管理層總是讓我們覺得這遊戲是一個巨大的失敗。

在羅斯發布這則推文後,前SIE美國總裁肖恩·雷頓向其表達了銷量上的祝賀,並表示自已一直認為這是一款有雄心且令人印象深刻的作品。

對於肖恩的祝賀,羅斯表達了感謝,還向網友說明,“肖恩(在SIE 時)並沒有否定這款作品,一直是他們最大的支持者”。

在去年4 月,彭博社爆料《Days Gone》將不會有續作。粉絲對此感到傷心,甚至發起了一項請願「讓SONY同意製作《Days Gone2》」,還吸引到了羅斯的支持。

不過當時他也坦言,即使到了一定的數量也不代表實際上能發生什麼。

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