《Rime》被微軟拒絕,轉投Sony

rime

PS4的獨占遊戲《Rime》據說曾經因為微軟認為遊戲不適合Xbox One而拒絕。

在一次採訪中,Tequila Works的總裁Raul Rubio曾表示:

“微軟認為遊戲同新主機的戰略不符,他們追求的是一種連線和社交的體驗。《Rime》不適合,因為這是一款單人遊戲,提供的是一種傳統的遊戲體驗。”

Rubio的言論好像證實了最近被洩露的一份材料,材料中顯示《Rime》最初的名字是《Echoes of Siren》,最初期望登陸的平台為Xbox 360,Windows8和Windows7智能手機,Tequila Games當時要求3百萬美金把遊戲在XBLA上推出,而Windows 8版本則需要4萬美金。

《Rime》本應是一款微軟的獨占遊戲,曾經被形容為一款擁有大量探索,製作,生存元素的第三人稱RPG。

Tequila Works在當時介紹遊戲創意的時候對遊戲的形容為:

“《Minecraft》和《Jason》的融合體。古老的傳說中,有一個被惡靈侵占的島嶼,那就是Ecos島。

“Ecos島並不是一直如此,以前曾經有一個偉大的文明在島上繁衍。他們的住民成為了黑暗中的一座燈塔。歷史成為傳說,傳說成為神話。很多人都曾試著尋找這個島的秘密。現在,島上只有骨骸和空城來激起人們對古人的回憶。”

當微軟否決了這個提議後,Tequila Works轉投Sony和PS4

RimeRime

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