《Horizon: Zero Dawn》動態雲景效果技術演示

Horizon-Zero Dawn

在Siggraph 15科技展會上,Guerrilla Games為玩家公開展示了旗下最新遊戲《Horizon: Zero Dawn》的技術演示。

  影片展示的遊戲中的實時動態雲景變化,在一般遊戲中,動態雲景一般不會追求過高的質量,為了簡化製作過程,製作組會採用低空蓬鬆搭配半透明效果來處理。

  而在《Horizon: Zero Dawn》中,Guerrilla對整個天空中的雲層採用了實時動態變化效果,使得整個天空的真實度倍增,它區分了高海拔的捲雲以及低空雲層,甚至連翻滾的積雲也表現了出來。不僅如此,在雲層變化過程中還需要和遊戲光照效果相吻合。

  同時,為了保證顯卡表現誤差在2毫秒之內,Guerrilla在體積雲的建模階段採用了特殊的著色器處理,在不犧牲質量的情況下確保進一步優化。

  遊戲預定2016年登陸PS4,敬請期待。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

沒人性的黑幫勢力《Saints Row The Third》最新內容介紹 E3 實機Gameplay

遊戲編劇Drew Holmes說到:“你在《Saints Row 3》中能找到所有不該或者絕對無厘頭的東西,那確實是我們的目的之一。我們不想讓玩家閉著嘴巴玩遊戲。” 儘管遊戲中還出現各種讓人浮想聯翩的道具和物品,但這些東西...
Read More