微軟2016年目標:放在XboxOne遊戲身上

xbox one Exclusive
自從微軟於2013年推出次世代主機Xbox One以來,他們鎖定的目標持續地進化並且改變。在剛上市的諸多銷售不順之後,微軟已經通過改變這台遊戲主機本身功能與主打特色而做出了驚人的進展,當然還有Xbox One所提供的遊戲。微軟將會放眼於延續他們過去這幾年來營造出來的動能,而且他們也談論了明年Xbox One所要專注的目標。

Xbox One在2015年有著非常出色的表現,而在2016年也期望能夠有所突破,明年擁有Xbox One的玩家勢必將能夠期待更多新的事物。Xbox的程序總監Mike Ybarra談論了他們2016年應該要把聚焦於哪些事物上,才能夠在接續著出色年度的明年更進一步地開疆擴土。

Ybarra在接受Inner Circle訪談時表示:「我們所有人都身為玩家。而我處於平台的這一端,不過我將會鼓勵我們的公司成為把焦點著重於遊戲的組織。遊戲正是我們為什麼要買這些家用主機來玩的原因所在,也因此我們必須要擁有非常出色的遊戲陣容。我認為Phil讓今年聖誕檔期的表現非常出色。就我個人的看法來說,我認為今年聖誕檔期的遊戲陣容是Xbox One史上最出色的一年。我著實認為我們必須要繼續把焦點放在創造驚人的娛樂內容以及出色的遊戲作品。」

在進入聖誕檔期的前幾個月,Xbox One的遊戲陣容便動作不斷,自從8月開始每個月都推出至少一款Xbox One的平台獨佔遊戲,其中也包括經典遊戲的重製版本。這些遊戲包括旗艦級大作《Rise of the Tomb Raider》、《Halo 5》、《極限競速6》以及重製版本的《戰爭機器:終極版》與《RARE合集》。

而明年Xbox One的遊戲陣容也是潛力無窮,因為像是《Quantum Break》、《除暴戰警3》、《戰爭機器 4》、《Scalebound》以及其他的超級大作都預計會在2016年正式上市。Ybarra接著提到Xbox現階段已經提供給玩家的出色附加價值。

Ybarra表示:「最近剛推出的向下相容功能便是一個例子,這是我們想要提供給使用者的遊戲陣容以及附加價值的一部份。我認為向下相容功能是我們平台的特色之一,再加上每個月推出的全新功能。我們的平台以Xbox Live服務來運行,並且按照每個月的步調來導入各種玩家渴望的應用功能,逐漸地描繪出未來的數位裝置能夠達到的境界…我們真的非常專注於遊戲身上。」

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