田畑端:《Final Fantasy》一個已經達到顛峰而將死亡的系列

sq-cr
當田畑端在2012年剛開始擔任《Final Fantasy 15》的遊戲總監時,其中一件他最優先決定去做的事情就是開展一項以“當下《Final Fantasy》品牌在日本的地位”為主題的調研分析。這次調查得到的結果並不樂觀,田畑端在一次新近的訪談中提及:“《Final Fantasy》是一個已經達到顛峰而將死亡的系列。”

“更糟糕的是,在《Final Fantasy 15》立項之際,我們發現這個品牌的粉絲數量並未有任何增長。”他在最新一期的《Game Informer》雜誌 ​​中說道,“《Final Fantasy》的品牌形象並不是非常清晰。”

既然他抱有這樣的觀點,那麼為什麼Square Enix工作室仍要開發《Final Fantasy 15》呢?田畑端說,他相信粉絲對有所作為的開發者是充滿信心的。

“從粉絲的反饋中我們能感受到的一點就是,雖然他們對《Final Fantasy》大不如前的狀態很失望,但對這個品牌未來的走向仍然懷抱希望。”田畑端解釋說。

接下來,田畑端提及了他所認為的定義了《Final Fantasy》這個品牌的“核心”品質,它們是:

·強烈的意願去挑戰和改變現狀

·一段卓越的、非同凡響的經歷和遊戲體驗

·將硬件利用到極致的前沿技術

田畑端說,上一款具有全部這三個品質的遊戲還是1997年發行的《Final Fantasy 7》,他也聲稱,《Final Fantasy 15》在當下的環境中也能夠取得不錯的成績。

“任何一款在《Final Fantasy 7》之後發布的《Final Fantasy》系列遊戲都在某些方面存在著或多或少的不足,”他解釋說,“但是《Final Fantasy》系列的粉絲渴望看到的是一個包含了所有這些元素的新作,這也是是我們在做《Final Fantasy 15》的時候所秉持的目標。”

《Final Fantasy 15》將於2016年9月在PS 4和Xbox One平台上發行。PC版本可能會來得稍晚一些,但目前官方並沒有作出任何相關決定。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《The Last of Us Part II》沒有多人模式?

在2018年的時候Naughty Dog就確認過《The Last of Us Part II》將有多人模式,但最近索尼推出的DAYS OF PLAY限量版PS4包裝盒卻顯示,《Spider Man》《DAYS GONE》《God of War》以及《The Last of Us Part II》都...
Read More