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《BloodBorne》系列或將推出改編電影?

bloodborne
根據外媒Comicbook 報導指出,備受玩家讚譽的魂類遊戲《BloodBorne》似乎正在創造衍生改編電影作品,由SONY PICTURE負責製作,並且找來了以《變形金剛》聞名的Lorenzo Di Bonaventura 擔任製片人,以及負責《沙贊》、《雙子殺手》、《史瑞克》等作品的Darren Lemke 擔任編劇。

而據洩漏文件所述,此SONY項目基於同名Playstation 遊戲所改編,《BloodBorne》將跟隨身為獵人的玩家視角,穿越維多利亞時代風格的古老哥特式城市亞楠,在那裡的居民患得一種血液性疾病,而這種疾病也導致亞楠的居民變成了可怕的野獸。為了找到這場瘟疫的源頭,玩家必須與野獸和生物戰鬥,同時解開城市的謎團。

但是,目前以上暫時都還未有任何官方消息證實,準確消息依然有待SONY PICTURE親自公佈為準。

《The Witcher》多人遊戲計畫重啟

The Witcher 3 Wild Hunt
去年十月份,CDPR公佈了多個新項目,其中包括一款由The Molasses Flood開發的《The Witcher》多人遊戲“Project Sirius”,而現在,領英的一則招聘信息暗示,這款多人遊戲或許是開放世界遊戲。

招募訊息中談到了需要招募「高級或首席級設計師」來創建「斯拉夫風格開放世界場景」。據說,在CDPR重新調整公司優先順序時,The Molasses Flood的「Project Sirius」被視為「有史以來最具創新性的《The Witcher》系列遊戲之一」。

據報道,這是一款以多人遊戲為主,帶有單人元素的遊戲,但遊戲的基本玩法目前還不清楚。

2023年3月,CDPR宣布「Project Sirius」重啟,以簡化遊戲的開發。到目前為止,大量資金已經投入到該計畫中,但進展並沒有像CDPR預期的那樣迅速。

《人中之龍7 外傳: 英雄無名》各大媒體評分

Like a Dragon Gaiden 7

人中之龍7 外傳: 英雄無名》的媒體評測已解禁,截至撰文,Metacritic均分82分,共收錄有12家媒體,11家給予好評,1家給予中評,無負評。


 

Screen Rant 90分:

人中之龍7 外傳: 英雄無名》是成功的,它總共只有五章,講述了一個引人入勝的故事,自始至終都能讓玩家保持興趣。這也是桐生傳奇的簡短總結。為那些透過《如龍7》和春日一番接觸到這個系列的人提供了對桐生一馬的介紹。任何打算遊玩《人中之龍 8》的玩家都應該試試《人中之龍 7》,它本身就是一個偉大的作品,用很少的東西做了很多事情。


 

Areajugones 85分:

人中之龍7》遠不只是一個衍生作品,這部作品不僅為桐生在《人中之龍》系列中重新成為主角提供了背景,還引入了大量的懷舊元素和一些新的遊戲玩法。總體而言,雖然它可能不像主要的《人中之龍》作品那麼長,(但不要擔心,它不能被認為是「短」的),但作為一個必玩的遊戲,它在系列作品中佔據了一席之地。


 

Meristation 83分:

人中之龍7 》是一款專為喜歡再次操縱桐生一匹馬的粉絲而設計的精彩遊戲。


 

GamingBolt 70分:

人中之龍7 》無法與桐生系列中最出色的作品相媲美但它仍然是一款足夠好的遊戲,可以讓你為接下來的大型系列作品做好準備。

 


 

GameSpot為本作打出了8分的成績。
簡評:

人中之龍工作室最新的動作格鬥遊戲是對桐生一馬生活的引人入勝且情感豐富的描繪,為系列遊戲的玩法提供了一個「最佳精選」。

評分8分優秀

優點

那些《人中之龍》老玩家會被深深觸動

特務風格和其他改進讓動作格鬥煥然一新

有趣機智的支線任務和次要內容令人滿足

標誌性的電影風格為新舊角色帶來了一些美好的時刻

人中之龍 8》的可解鎖Demo是一種美妙的享受

缺點

故事的時間短,一些敘事機會因而遭到削減

偶爾依賴以前遊戲中的翻新想法


 

IGN為本作打出了7分的成績。
簡評:

人中之龍7》的戰鬥充滿了閃光點和怒氣,但它的背景和支線任務感覺有點陳舊。

評分7分良好

總評:

人中之龍7 外傳: 英雄無名》有點像是《無盡財富》主前菜的一碗味噌湯——它帶來了一種令人愉悅的熟悉味道,刺激了胃口,但本身並不能成為一頓豐盛的餐點。它有效地成為明年遊戲的引子,既有好的方面,也有不好的方面——一方面,它提供了一個令人滿意的背景故事,解釋了桐生的夏威夷之行,另一方面,它缺乏有創意的支線任務和重新包裝的次要活動,證明了系列遊戲迫切需要《無盡財富》所帶來的變革。

儘管如此,《人中之龍7 外傳: 英雄無名》充斥著各種高科技的戰鬥,讓我在整個緊湊的犯罪故事中保持歡樂。所以儘管我不太傾向於在破壞之外尋找樂趣,但仍然享受桐生在這新作中的戰鬥。

輕薄版PS5拆解:散熱更有誠意、CPU絲毫沒變

PS5 slim
新款輕薄版PS5已經在部分市場開售。與舊版相比,新款PS5的體積減少30%以上,重量也分別減輕18%、24%。

Youtuber Dave2D、LinusTechTips第一時間購入了新機,第一時間進行了拆解,發現除了雙面板變成四面板、光碟機更好移除之外,內部也有不少變化。

熱管從4條增加到了5條,不過背板面積縮小,而風扇換成了19片扇葉。

實測遊戲中的雜訊變化非常小,不過雜訊傳出的主要方向從左後方變成了右後方,也就是光碟機的位置。

處理器沒有再變化,還是6nm製程的Oberon Plus,面積約264平方毫米,效能自然也完全一致。

《Little Nightmares 3》雙人合作實機演示

Little Nightmares 3
由《黑相集》開發團隊Supermassive Games 負責製作的《Little Nightmares》系列續作《Little Nightmares 3》於近日公開了長達18 分鐘的雙人合作實機演示,其中能夠看到兩位主角Low和Alone 從荒蕪的沙漠開始前進探索,並試圖躲開各種危機,只為尋找逃離虛無之地的出路。

根據先前官方介紹所述,在本作中玩家將會跟隨Low 和Alone 的旅程,尋找離開Nowhere 的路。他們的旅程將穿越Spiral,一個充斥著如Necropolis 中的Monster Baby 般危險威脅的世界。每個角色都裝備著屬於他們的代表性物品:Low 擁有一副弓箭;Alone 則擁有一支扳手,而玩家將透過這些物品解開謎題並幫助他們逃跑。

順帶一提,《Little Nightmares 3》是該系列首次引入雙人合作玩法,因此玩家將可以與好友攜手直面各種挑戰與恐懼。如果找不到朋友聯機,本作也支援單人遊玩,可由AI 操控另外一位主角一同遊玩。

Xbox開機強制顯示行銷廣告惹玩家不滿

cod-Modern Warfare3
根據IGN消息,有Xbox主機用戶回饋在近期開機時,啟動畫面會出現《Call of Duty: Modern Warfare III》的全螢幕購買廣告,這引發了部分玩家的不滿情緒。

一位憤怒的玩家吐槽了這種強制的行銷方式,他表示:「這太蠢了,我不是《Call of Duty》玩家也從來沒有買過這款遊戲。我打開自己的Xbox不應該第一時間就看到它,或任何與此相關的東西。」其他人則表示希望此類行銷模式不會成為未來的常態,稱其太過激進且具有強制性。

Call of Duty: Modern Warfare III》將於11月10日發售。

《Lies of P》將開發續作

Lies of P
由Neowiz Games & Round 8 Studio 所推出的魂類動作遊戲《Lies of P》最近宣布正在研發DLC 內容,同時製作人Ji Won Choi 也透露該系列已經開始同步製作續作。

除了DLC & 續作以外,開發團隊預計將在11 月以內為《Lies of P》帶來版本更新,包括遊戲平衡調整、追加新造型、服裝等等。順帶一提,本作《Lies of P》目前已成功突破100 萬份的銷量,可見遊戲整體表現還是相當不錯的。

CAPCOM : 所有PC MOD都被定義為作弊

capcom
在Capcom Open Conference Professional RE:2023上,Capcom明確表明了自己在PC遊戲MOD方面的立場:Capcom稱PC MOD等同於遊戲中的作弊。該活動為行業專業人士提供了RE引擎最新進展的深入預覽。該引擎正在不斷發展,以滿足各種遊戲的需求,如《Resident Evil 4》、《街頭霸王 6》和《EXOPRIMAL》,同時擴大其平台支援。

在一個名為「PC遊戲中的反作弊和反盜版措施」的小組討論中,CAPCOM程式設計師Taro Yahagi表達了對PC遊戲可能被篡改的擔憂。Yahagi強調了PC遊戲中未經授權的修改所帶來的風險,並將其標記為作弊行為,儘管它們提供了自由。

他說:“出於反作弊和反盜版的目的,所有MOD都被定義為作弊。”

Capcom的聲明將所有MOD歸類為作弊,除非得到官方支持,這讓許多粉絲感到擔憂。MOD一直是PC遊戲社群的基本組成部分,它為用戶提供了增強、個人化和擴展遊戲體驗的機會。

Capcom認為某些MOD可能會為公司帶來風險,包括損害其聲譽。此外,他們指出,存在可能違反公共秩序和道德的模式,潛在地損害了產品的形象。

Capcom說:“有許多MOD是對公共秩序和道德的冒犯。”

如何在保護遊戲體驗完整性的同時,透過修改來平衡創造性的表達,是一項關鍵的挑戰。負責任的修改實踐以及開發者和修改社群之間的透明溝通對於實現這種微妙的平衡至關重要。

Rockstar:明年將不再支援Win7/8系統

rockstar
日前,Rockstar在官網支援頁面公佈關於遊戲和啟動器停止支援Windows 7和Windows 8系統的公告。

Rockstar表示,自2024年1月30起,Rockstar的自家遊戲將不再支援Windows 7和Windows 8作業系統。為了防止未來出現服務中斷問題,並繼續使用新功能,建議使用上述系統的使用者盡快升級至支援的作業系統。

Bungie大規模裁員原因:《Destiny 2》營收比預期低45%

SONY Bungie
開發商Bungie近日宣布裁員,具體人數不詳,此外還推遲了包括《Marathon》、《Destiny 2》資料片《The Final Shape》等遊戲項目。

根據知名外媒的Jason Schreier披露的信息,《Destiny 2》遊戲的受歡迎程度大幅下降。該公司推出的《Destiny 2:光隕之秋》反應不佳,導致公司的營收比預期減少45%。

此更新直接導致遊戲工作室開始削減成本,例如減少出差、凍結現有薪資和招募新員工。報告補充說,僅僅幾週後,也就是10 月30日,開發商突然宣布大規模裁員,約100名員工,在公司中的佔比約為8%。

而外媒今天揭露的報告顯示,內部審查的本次資料片評級為「良好」(Good),而不是「優秀」(Great)。

此外Bungie 的下一款遊戲《Marathon》延後到了2025年。

開發者反對公佈《GTA 6》

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過去一段時間,玩家們一直在熱議《GTA 6》是否會在今年正式公佈,而網路上也有大量的所謂爆料流傳,其中已經有非常多被證明為虛假消息。

目前來看,RockStar和TakeTwo都沒有太多想進一步分享《GTA6》消息的想法,不過這似乎是有原因的。

根據Aroged消息,內部人士LegacyKillaHD聲稱他最近聯繫了他在RockStar的消息源,據他所言,《GTA6》的開發目前正處於積極製作階段,距離正式發售還很遙遠,而工作室也沒有嚴格的時間限制,許多員工認為他們無法在2024年底之間完成計畫中的機制和內容開發。在最好的情況下,《GTA 6》將在2025年中期進入打磨階段。

由於工作量龐大,RockStar的許多開發者都反對公佈這款遊戲。據內部人士透露,他們不想展示和談論這款遊戲,因為遊戲的發售日期還很難確定。

Xbox將禁止玩家使用未經授權的第三方手掣

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根據外媒Windows Central報告稱,部分Xbox玩家在主機上使用第三方手掣時被彈出了0x82d60002錯誤代碼,其中提示玩家連接的外設未經授權,Xbox將在2023年11月12日禁止使用未經授權的第三方手掣週邊。

隨後Xbox官方支援也確定了該訊息屬實,這項錯誤訊息是在上週的更新中被添加到主機中的,預計11月17日起正式生效。一旦玩家出現0x82d60002錯誤,他們將被允許使用未經授權的第三方週邊兩週,然後將被永久禁止。因此,Xbox建議玩家在收到錯誤後把未授權的產品退貨,並改用授權產品。

另外,根據Windows Central的消息來源表示,Xbox的這一做法是為了配合官方授權的第三方無線手把推出。

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