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Santa Monica加入協助開發《The Last Guardian》


SCE 第一方工作室包括Sony Santa Monica正在加入《The Last Guardian》的製作中,
來自美國及英國的SCE WWS核心技術團隊正在幫助Team ICO滿足他們任何技術層面的需求,並給出建議。
對於Team ICO而言,Sony希望能夠完全達到他們的期望。但是在技術層面上而言十分艱難,團隊遇到了一些技術挑戰,而需要更長遠的計畫來解決這些難題。
曾經一段時間進度十分快,所以Sony公佈了預期發售日。雖然目前仍然在進一步製作中,但進度緩慢。 遊戲是可玩的,但並沒有達到Team ICO的標準。
對於上田文人,吉田修平稱他並未拋棄《The Last Guardian》的製作,他仍然是遊戲的最高指揮,也每天來辦公室辦公。
不同的是,他原先只是普通雇員。現在我們則與他簽下合同,重新定位。對於他的特殊貢獻以及他的成就我們十分認同,所以也想其職位更加官方,更加特殊。也就是說他從未離開團隊,《The Last Guardian》還是上田文人的。

The Last Guardian》在09年E3上正式公開,實際開發可能已達6年。

UMD Passport 遊戲轉換服務將停止


Sony全球業務負責人Shuhei Yoshida表示,已經停止在全球範圍,提供PSP遊戲轉換到Vita遊戲服務,即所謂UMD Passport。Shuhei Yoshida表示,停止這項服務的原因在於需求量實在太低。

索尼UMD Passport可以讓UMD遊戲擁有者付出一小筆費用,將UMD遊戲轉換到Vita格式。之前,索尼計劃在全球範圍推出這項服務,但是,索尼現在意識到,Vita需要的只是新款Vita遊戲,而不是老舊的PSP遊戲。

但是,有分析師表示,索尼停止UMD PassPort服務,是為PSP用戶升級設置的另外一道障礙,或許日本國內市場需要PSP遊戲轉換的用戶不多,但是在北美和其它市場,絕對有大量PSP用戶需要這種轉換服務。

《Call Of Duty》高估了多人模式而低估了單人模式


《Call Of Duty》系列現已經是遊戲業的超級明星,很簡單,因為過去幾年表現實在太出色了。系列已經擁有業界的絕對號召力,而且坐穩王座妥妥的。當你問你的朋友們為何如此熱衷《Call Of Duty》,相信你都會聽到“多人遊戲!”這個答案似乎非常值得肯定,因為其標誌性的多人遊戲已經風靡了許多年,但是,許多玩家卻忽視了其精彩的單人遊戲部分。

經常有部分玩家嘲笑其他玩家只會欣賞遊戲的一方面,這實在令人感覺可笑。部分多人遊戲玩家經常會說“誰會為了單人模式買這種遊戲,它的重點是多人遊戲! ”,“誰會在意COD的劇情啊?”等等諸如此類的話。這些嘲諷實在令人感覺搞笑!歷經兩三年的多人遊戲已經有些顯老,而且現在還有些許被人高估的感覺。不過,這個系列一直都有變化,那即是遊戲的單人劇情部分。遊戲依然有電影版的鏡頭,給力的劇情和不可替代的角色,可惜,遊戲的這方面經常會被多人遊戲玩家所忽略。

《Call Of Duty》的多人遊戲模式可能是遊戲史上最被高估的模式之一。在一張大地圖上和玩家之間展開互動射擊可能會很有趣,不過,遊戲可討論的內容是否十分有限?玩家總是沉迷於升級和新武器。玩家之間都互相炫耀,以此證明他們在遊戲中是最強的,這已經是《Call Of Duty》論壇多年來的常態。老實說,作為系列粉絲,不得不承認近年來遊戲的多人模式實在是被高估了。許多愛好遊戲的多人模式的玩家都是被其互相擊殺的刺激感所吸引,但是他們卻忽略的遊戲的其他部分。所以,當提及《使命召喚》的時候,不要單單想到其多人模式。

《Call Of Duty》系列的單人遊戲漸漸被人所遺忘,因為人們都喜歡多人遊戲。作為《Call Of Duty》這樣極具標誌性的遊戲,並非其多人遊戲把遊戲拉到頂峰。個人來說,遊戲的劇情和人物都可以讓我產生共鳴,從而在遊戲中找到樂趣。我並非讓所有人忘記多人遊戲,畢竟那個模式很容易讓人沉迷,我只不過是讓那些從來都把遊戲的單人遊戲忽視的玩家試試。單人遊戲給《Call Of Duty》系列提供了不同於多人遊戲的體驗。10個人裡面可能有6個玩家一買來遊戲就直接連線進行多人遊戲,而不會正眼看一眼單人遊戲。而這6人中大概還有3個從沒嘗試過遊戲的故事。希望那些專注多人遊戲的玩家試試單人遊戲。

毫無疑問,《Call Of Duty》是一款極具標誌性的遊戲,而且玩家們也都喜歡這款遊戲。但是,歷經多年,遊戲也在最近收到了不少負面評價,為什麼呢?不是因為它不好玩,也不是因為遊戲的瑕疵,更不是有其他遊戲比它更出色。而是玩家們已經開始對遊戲產生厭倦。儘管在遊戲發展的過程中,多人遊戲已經做出了許多改變,不變的是它一直是一款第一人稱射擊遊戲。《Call Of Duty》本身沒有什麼瑕疵,僅僅是業界不停以重複的遊戲內容讓玩家感覺厭倦。不過現在第一人稱射擊遊戲越來越多樣化。所以一成不變的《Call Of Duty》才招來如此多的罵聲。如果你對《Call Of Duty》感覺厭倦了,不妨試試其他類型的遊戲。

Scott Rohde:防破解是PSVITA設計的重要一環,將保障該平台的長期安全


眾所周知PSP飽受盜版的危害。盜版問題影響了PSP平台對開發商和發行商的吸引力。為了避免PSVITA重蹈覆轍,索尼強調他們採取了一些關鍵性的舉措來保障該平臺的長期安全。

在接受Gamasutra的採訪時,索尼全球工作室的高級副總裁Scott Rohde稱:自一開始,防盜措施就是系統設計的一部分。

“它(防破解措施)是早期設計階段的中心議題。我們需要有從發售第一天起就能夠抗衡盜版的東西。這就是為什麼你們所購買的遊戲卡帶是專用定制的。如今很多人都會說‘專用’這個詞是個貶義詞,但是我們覺得有必要確保人們不能盜版這些遊戲。我的意思是,這是施加於這些卡帶上的定制安全措施。我們對此有自信:它將長期保護我們遠離盜版問題。”

PS Vita版《街頭霸王X鐵拳》秋季發售將追加12名角色


CAPCOM宣布,開發中對戰格鬥遊戲《街頭霸王X鐵拳(Street Fighter X Tekken)》確定將於2012年秋季推出PS Vita版,為彌補比PS3版/Xbox360版晚推出的缺憾,因此將追加12名登場角色。

兩陣營追加角色資訊如下:

【《街頭霸王》陣營】

Elena、Guy、CodySakura、Dudley、Blanka

【《鐵拳》陣營】

Alisa、Christie、Jack、Bryan、Lars、Lei

追加角色插畫與畫面將於後續公佈。

下一作《Metal Gear Solid》正式招募:大首領BIG BOSS主角

Kojima Productions今日發布的消息絕對令《Metal Gear Solid》忠實粉和全球核心玩家感到興奮,小島秀夫和他的《Metal Gear Solid》團隊公開開設了招募網頁,為下一代正​​統《Metal Gear Solid》,也就是《Metal Gear Solid 5》做準備。

招募網頁赫然配以“Big Boss Wants You”的說辭,原畫設計也很像“山姆大叔Wants You”,沒錯,本作無疑會以大首領Big Boss作為主角,有關劇情背景,我們此前報導過,該作或將聚焦大首領此前的諾曼底登陸戰役。

根據招募信息,應聘者可在GDC會展舉辦的3月6日到3月9日前往Konami的展區進行面試。

另外,玩家關心的平台問題,根據Konami公開招募的信息,“高端主機與PC”和“採用FOX引擎的次世代遊戲”來講,《Metal Gear Solid》可能將成為系列首次同步跨平台的作品,也就是PC,Xbox360和PS3,或者也會登陸新一代主機。

不管這樣,Big Boss和他的忠犬已經在等候了,就如同這張《Metal Gear Solid》原畫一般。

 

http://www.konami.jp/kojima_pro/gdc2012/

經典游戲復活《Age of Empires II: Forgotten Empires》最新資料片


本資料片名為《帝國時代2:被遺忘的帝國(Age of Empires II: Forgotten Empires)》(還真是准確,大家都快遺忘了……),目前我們僅僅知道,本資料片將加入對於寬屏等眾多新分辨率的支持。

本資料片由Cysion開發,將於2012年內發售。

 

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SONY預期PSV的壽命是5到10年。Naughty Dog將開發PSVita遊戲


PS品牌高級副總裁Guy Longsworth近日在接受媒體採訪時稱索尼預計PSV的壽命將是五到十年左右。

他表示玩家與PSV購買者的反響遠超我們的期望。
同時我們的客戶和第三方也都對這台設備非常的興奮。我們將看到的是一個壽命長達五到十年的平台,所以我們會在12,24,36個月判斷他是否會成功。我們期望有一個龐大的初動銷量,但確實只有在12或24個月後,我們將會知道它是如何的成功。

此外,Guy Longsworth還透露SONY旗下的第一方工作室都會為PSV開發遊戲,其中就包括Naughty Dog,這也將是Naughty Dog首次為掌機開發遊戲。

《The Elder Scrolls V: Skyrim》首個DLC已動工開發

Bethesda製作人Todd Howard日前在接受采訪時表示,《The Elder Scrolls V: Skyrim》的首個下載內容已經動工開發了。
“我們在開發《Fallout 3》時先後搞了五個DLC,速度太快了,因此這次我們決定慢下來好好打磨。

”Todd Howard說,“我們要讓玩家覺得物有所值,開發團隊的目標是打造更有品質的DLC,現在處於非常初期的階段,但我保證一定有很棒的內容。”

2月22號歐美版PS Vita首發遊戲多達31款

PSV本週就將在歐美地區正式發售了,索尼這次準備的首發遊戲竟然達到了31款,這一​​舉打破了PS2保持的首發29款遊戲的記錄。看來,這次PSV在歐美地區的表現值得期待。詳細首發遊戲列表如下:

《A-men》
《地獄軍團》
《瀝青都市:噴射》
《蒼翼默示錄:連續變換擴展版》
《真三國無雙NEXT》
《逃亡計劃》
《大眾高爾夫6》
《F1 2011》
FIFA世界足球》
《重力眩暈》
《台球王》
《搗蛋小精靈》
電子音樂方塊
《Michael Jackson: The Experience》
《Mod Nation Racers》
Motor Storm RC
Ninja Gaiden Sigma Plus
Plants vs Zomebies
《Rayman Origins》
《Reality Fighters》
《Ridge Racers》
《忍道2:散華》
《Super Stardust Delta》
《飛鏢王》
《塊魂VITA》
《Ultimate Marvel Vs. Capcom 3》
《Uncharted Golden Abyss》
《Unit 13》
《Virtua Tennis4》
《WipeOut Pure》

PSP《戰神》開發商Ready At Dawn招募員工開發次世代新作!


Ready at Dawn工作室曾開發PSP平台上的《戰神》系列,PS3的《戰神起源合集》以及Wii上的《大神》。他們的下一個項目將登陸次世代主機。 Ready at Dawn工作室日前貼出一則招聘廣告,寫道:“你準備好參與一個激動人心的3A級新項目了麼,該項目對應次世代家用遊戲主機。” “Ready at Dawn目前埋首於一款第三人稱的動作冒險遊戲,並在尋覓富有天賦、充滿幹勁和自我督導的開發人員,以讓他們加入我們的團隊。” 該工作室去年就在招募員工以開發一款原創新作,不過這是首次提及次世代主機。報導曾稱該新作類似於《Uncharted》。

日本開始對PSVITA進行促銷活動


本週早些時候,亞馬遜日本開始一輪針對PSVITA的促銷活動
即買PSV 3G版本+一款遊戲的話,會得到折扣2000日元的折扣。
這個活動將從2月15日持續到3月31日。

亞馬遜和其它的商家經常有這樣的促銷活動,並不奇怪。
但這實際上不是商家單方面的促銷,有關方面稱來自SONY官方的指示
一些更小的零售商報告稱,SONY已經通知他們從23號開始同樣的優惠活動。

目前尚不清楚SONY為何沒有公開宣布這個活動,或者給這個優惠活動一個好聽的名字,或開設專門網頁。
但是事實促銷活動將在下週鋪開。但目前優惠活動只限於銷量不佳的3G版。

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