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《Beyond Two Souls》​​會令你感到驚訝


即將發行的《Beyond Two Souls》挑了個有趣的時間點在這代主機上發布。PS3的成功繼任者在今年E3曝光之後萬眾期待,將會於2013年盡快上市。

所以Quantic Dream在這時候投資了一個新題材。大多數狂熱玩家非常期待一撇未來科技的樣子。但是對於Quantic Dream的創始人David Cage,技術不太重要,他更高興的是在這代主機生命週期即將結束時能夠做新遊戲。Cage覺得技術沒有好想法無從發揮。重要的是記住PS3仍有廣大的手中,尤其是比起新的家庭娛樂系統。

回到技術,Cage還相信“PS3仍舊是非常強勁的主機”他認為“看到《Beyond Two Souls》後,玩家將會對主機的實力感到驚訝。”

下面是Cage關於2012年11月發行的《Beyond Two Souls》處於主機生命週期末尾的完整回應:

“實際上,我不太熱衷於技術。我喜歡創意那部分,但是不論什麼技術,有多好,只是工具。它是用來書寫的筆,不是書本。如果你沒有想法,最好的技術不會讓你的遊戲更好,就像最好的筆寫不出最好的書。如果你想表達什麼,只是給你更好的表達途徑。”

“對於《Beyond Two Souls》,我覺得很幸運在主機生命最後製作它。這時候,主機保有量是最多的。PS3仍舊非常強勁,並且我們發現實際效果遠超預期。我認為人們將會很驚訝超凡雙生在這代主機上的表現。”

《DmC Devil May Cry》Dante與邪魔進行巔峰較量


紐約NYCC發布的《DmC Devil May Cry》預告片,Dante的半天使半惡魔血統得到了進一步的闡釋,他將與對抗他的邪魔進行巔峰較量,當然仍不乏Dante的典型幽默嬉皮!

本作的故事是但丁找尋他的信條,開始他處在社會的邊緣,起初只是為了生存,然後維吉爾找到了他。這是他第一次得到復仇的機會,也有了一些目標。隨後越發深入,會發現他與這個世界有種非常緊密的聯繫。

不管你現在對《DmC Devil May Cry》或者是新但丁怎樣看待,Capcom想讓你相信:“你不會失望的”。

在2012紐約動漫展“CAPCOM World”小組座談上,產品經理Karl Reader表示,“那些說『不是以前的但丁了,沒有以前那麼好了』的人,你們錯了,而且是大錯特錯了。”

Karl:“我向你保證,你絕不會失望的。”

Reader解釋說:“《DmC Devil May Cry》是對《Devil May Cry》宇宙系列的再生和重新定義,無論什麼事情,統統都是新鮮的。但是這並不表示本作沒有《Devil May Cry》過去作品中的元素。”

Reader向粉絲確認:“玩家們仍然會有空中打擊和動作Combo,與此同時我們增添了一堆新事物。在眾多新角色中,Kat,作為其中之一,是治安維持會Order組織的一員,她在維吉爾和但丁的幫助下,試圖惡魔。”

人都是在被罵過程中成長的,遊戲創新也是如此,無論好壞,它已經在開發中了。關於本作的品質問題,發售後就讓它等待

微軟發火!凡玩《Halo 4》翻版永久ban ID

《Halo 4》已經流出數日,還有不少玩家上Xbox Live玩,微軟看不下去了。

今天微軟宣布,將永久封禁那些盜版玩家的Live賬號。已經開始通過郵件通知被封禁賬號的理由:“在遊戲未發售時就玩上了”。

喪屍襲香港《Sleeping Dogs》大型DLC “北角的惡夢”

Square Enix看來意識到了《Sleeping Dogs》的意外成功,這一出發生在香港的犯罪大劇自今年夏天發售以來,已經獲得了一個DLC,提供給玩家新的賽車和警察任務,同時還打包了許多新的自定義設置,但是沒有關於沈偉的新劇情。
Sleeping Dogs》首個大型DLC名為《北角的惡夢 (Nightmare in Northpont)》,DLC將會引入類似《Red Dead Redemption 》遊戲喪屍擴展包的喪屍劇情模式《Undead Nightmare》,DLC遊戲劇情延續遊戲本體劇情,一名被三合會拷問折磨致死的幫派成員起死回生,並帶領全副武裝的18K三合會喪屍成員歸來,而沈偉則需要將這些怨念的喪屍再度安息。

SE在NYCC上向公眾展示了遊戲喪屍DLC的DEMO影像內容,沈偉在遊戲中面對一組喪屍三合會成員,當這些喪屍三合會成員被殺掉的時候,它們會化作青煙(green light)消失,而沈偉則通過引用在早期關卡中獲得的特殊茶飲料使用帶有魔法,閃點光芒的組合拳進行戰鬥。此外沈偉還可以使用桃木劍與喪屍戰鬥。

SE稱”北角的惡夢”DLC提供數小時遊戲時間,遊戲DLC將於2012年10月30日發售,售價尚未公佈。

《Lost Planet 3》Gameplay

《Lost Planet 3》採用Unreal Engine 3引擎,由Spark Unlimited外判製作,《Lost Planet3》的主角叫吉姆,一名離開地球前去執行與E.D.N.III組織合作的雖危險卻很賺的任務。與當地的建築拓荒公司NEVEC合作,吉姆與日冕站的拓荒者成為了基友,共同勘探這個星球,找到星球的能源樣本“熱能”。

隨著NEVEC的熱能儲備漸漸減少,“日冕任務”也越來越需要找到天然的熱能能源。發現這會有很多薪水,還能提早回家團圓,吉姆冒險在寒冷的環境進行作戰,面對本土星球的生物威脅。當然,吉姆擁有一系列裝備,不僅能用來戰鬥,還能抵抗星球的氣候。

SONY註冊PS MOVE新專利温感技術


SONY曾經有一些瘋狂的遊戲控制器的創意,其中一些顯得格外出色。而SONY最新註冊的一項專利顯示SCE又有一個別出心裁的點子:遊戲手柄會根據遊戲進程的回饋變熱或者變冷,這是通過手柄上的一些特殊部件實現的。

Kotaku 報導了這個專利的一些細節內容,當遊戲中你的槍管變熱亦或是你碰到一些焦熱的物體時,你的控制器會變熱,而當你在搜尋,你碰到一些潮濕的東西時,你的控制器會變冷。

當然,專利的出現並不代表SONY會製作這種控制器。事實上,這是SONY在擬生物控制器上的一次嘗試,也可以看做是對微軟kincet的回饋。其實仔細看,這樣子的PS Move也有特殊的一面。

《GTA 5》12月登遊戲雜誌封面或明年3月發售

近來,有關《GTA 5》的消息似乎在經過了前段時間的頻繁曝光之後而變得越來越少。

不過,今日國外遊戲媒體GameRader稱其已經從著名遊戲雜誌《Game Informer》的主編Andy McNamara及另外兩名工作人員處得到消息顯示,《GTA 5》將會成為該雜誌12月刊的封面遊戲。屆時,該雜誌將會曝光大量與之相關的遊戲信息。

同時,GameRader的姊妹網站OXM UK也爆料稱,該網站日前分別從GameStop以及另外一個遊戲零售商出獲悉,《GTA 5》將會在明年3月1日或者是5月31日正式上市銷售。

對於廣大《GTA》粉絲來說,上面兩條消息都是令人感到興奮的,雖說最終謎底仍未解開,但相信《GTA 5》已經離我們不遠了。

《Need for Speed:Most Wanted》Multiplayer

《Need for Speed:Most Wanted》採用全新Autolog 2配對系統及全新雲端功能,打造迄今為止最社交的Need for Speed,玩家可以在遊戲中參加系列賽事,與其他玩家進行一對一對抗,勝利者將成為Fairhaven City中的最高通緝者。

在遊戲中玩家可以參與賽事,尋找新車輛,打破好友記錄,逃避警車追逐,與競爭對手決戰,所有的這些都將獲得遊戲中的速度點數。雲對抗功能允許玩家在遊戲之外通過手機應用繼續贏得點數。

《Need for Speed:Most Wanted》預計於2012年10月30日登陸PS3、XBOX360以及PSV平台。日前EA放出《Need for Speed:Most Wanted》遊戲最新宣傳片,詳細展示了遊戲的多人模式。

IGN前員工揭露收錢評分黑幕


開始有關IGN的報導之前,要知道這件事不僅悲劇,而且在業界是非常普遍的現象。IGN被點名提出,可以看出影響之深,問題之大。這不是針對IGN,或者不再信任他們的評分了。這是整個業界嚴酷的現實,沒被拖下水也只是僥倖罷了。

事情是這樣的:IGN,同時還有其他媒體,會根據金錢更改評分,更改文章內容。為了拿到可以來評測的拷貝,得到發行商的廣告投放,會對某些遊戲開綠燈。不是對每個遊戲都這樣,也不好說到底是哪個遊戲,但是內部消息稱他們一直都這樣做。

根據前IGN僱員匿名稱:

市場,公共關係和讀者都會受到極大的受評分影響,我可以說幾乎每個前瞻和評測都傳遞了很多營銷的廣告。編輯看不出來,或者視而不見,但這是真的。

事實證明了我們的疑問,實際上,我們知道一些網站確實會收錢寫軟文。在IGN,和其他類似網站上,很少看到直接的軟文。但你可以想見,金錢關係著市場營銷和公共關係,與收入息息相關。其實都是這樣運作的,代理商花錢打廣告。自然地,如果有負面內容一再出現,必將影響廣告的投放,影響收入。

根據經驗,關於遊戲的負面信息將會完全從文章中刪除,而不是直接扯謊,因為遊戲開發商需要這篇文章“存活”。一般非職業編輯不會意識到這點,他們只會為了一些錢寫一篇誠實的評測,很容易會修改內容保證不惹火付你錢的人。

你可能會很懷疑互聯網的真實,質疑每一篇你看到的評測。這個網站火不火?火的話意味著評測都有水分嗎?其實如今很難下論斷,因為買的總沒有賣的精。我們能做的就是讓大家知道事實是什麼樣,剩下的就靠你自己了。這不只是IGN的問題,也不只是出版業的問題。你們只需知道水很深就是了。

低性能低硬件售價高,任天堂騙財工具WiiU大拆解

WiiU的硬體設定一直被人們質疑,現在終於看到WiiU實機拆解了,和Wii如出一轍的硬體做工實在讓人汗顏,所以WiiU主機性能估計就和PS3或XBOX360半斤八兩了。

廉價的CPU鋁制散熱片不僅沒有熱管技術,尺寸竟然比7年前的Wii稍大一點而已,較早前CPU性能低劣的傳聞不吻而合。
散熱風扇尺寸和Wii相比也差不多腰圍,看來任天堂依然走低成本高售價路線。

如此廉價做工賣$399美元高位是否騙錢呢?看來任天堂在NGC→Wii→WiiU 換湯不換藥的大戲依舊上演著

PlayStation Store 界面內容將大改革

前段時間有傳聞PSN商店將得到一個新的外觀,而近日在倫敦的一個內部展示洩露則顯示了一切都是真的。
官方twitter確認 https://twitter.com/PlayStationEU/status/256369686030217216
本次PSN商店更新日期為歐服17號,美服23號上線,港,日服日期未知。
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Android手機PS獎盃App快將推出


PlayStation Mobile最近在很多的PlayStation認證設備上開始配信,包括Android手機,平板,以及PSV。該服務可以向上述設備提供小的 ‘App Store’遊戲。更好的是,它即將有獎盃系統支援。

索尼的內容採集負責人 Sarah Thompson在對 The Verge 說的時候確認,獎盃支持即將到來,還有線上排行榜。
“它就要來了” Thompson強調,“我不會告訴你我們在那方面的時間,但是那種特性確實被考慮到了。我們聽到了回饋,我們會把玩家所說的,開發者所說的每一件事情放在心上。
相信我,那對於我們來說是優先的。”

這對於那些喜歡在他們的遊戲上展現競爭優勢或是被獎盃刺激的人們是個好消息。我們在 PlayStation Mobile的獎盃支持推出後會有更多消息。

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