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《Battlefield 4》大量洩露消息曝出

 

DICE最受矚目的次世代FPS遊戲新作《戰地4》今天又有大量消息曝出。根據洩露出來的消息,遊戲的細節將在4月份的《Edge》雜誌上正式刊載,而遊戲本身也將在3月26-27日的GDC 2013上正式公佈。遊戲的封面圖早已在幾天前傳遍各大網絡。
Battlefield 4》使用寒霜2.5引擎,包含Destruction(破壞功能)4.0、曲面細分和動態天氣效果。

相比《Battlefield3》對寒霜引擎效果30%的利用率,次世代的《Battlefield4》對引擎的利用率能達到80%。全新的寒霜2.5引擎將會強化PC在遊戲平台表現中的領先地位。

根據洩露出來的細節,《Battlefield 4》在次世代PS4和Xbox 720中將會維持穩定在60FPS和720P的分辨率上面,這比之前傳言中的1080P/60FPS讓人略顯失望。不過,包括PC在內的次世代平台都將支持64名玩家同場競技,而Xbox 360和PS3還停留在24人的默認設置階段。
寒霜2.5引擎將會全面超越當前的寒霜2.0引擎,在PC平台上將僅支持DX11。此外,遊戲將支持諸如下雨、沙塵暴和霧霾等完全隨機的動態天氣效果(果然是中國背景的遊戲)。每張地圖都會有這些動態天氣效果,還將隨著不同條件而進行變化。玩家可能已經註意到,封面圖中就能看到雨水的效果。

Battlefield 4》還將給玩家帶來聲名卓著的Destruction 4.0系統,也就意味著遊戲中的場景和建築就像《Battlefield:叛逆連隊2》裡一樣可供破壞。PC版受益於電腦的運算能力,將使這些動態破壞效果更加真實。另外,所有的遊戲場景內容不管是水面地面還是玩家和NPC都會用到寒霜2.5引擎中全新的曲面細分技術。

Battlefield 4》設置在2020年的中國地圖與武器情報確認
遊戲設置在2020年,不過主要還是按照當前中國與美國的部隊編制來進行設置。單人遊戲將會有5-6小時的遊戲時間,其中有兩個任務是以中國視角進行,還將加入在《戰地:叛逆連隊》中大受歡迎的完結動畫效果。《Battlefield 3》結局的坍塌橋段還會再來一次,這次在新作中倒塌的將會是中國上海的東方明珠塔。單人遊戲沒有太多情報了,不過這裡還有大量的多人遊戲情報,比方說地圖中出現了大家耳熟能詳的東西,這些地名分別是:

釣魚島
天安門
上海外灘
西直門
西直門Rush

指揮官系統將會回歸到遊戲中,可提供火力支援、補給支援和UAV偵查支援。技能係統系統也將被大幅加強。根據洩露出來的情報,遊戲中會由微交易系統,但絕不會影響遊戲平衡,都是交給玩家自願去選擇的。

讓我們看看在GDC 2013上DICE究竟要給我們怎樣的驚喜吧。

《Lightning Returns:Final Fantasy XIII》新戰場“死亡沙丘”

《Lightning Returns:Final Fantasy XIII》是SE社出品的日本國民RPG遊戲《Final Fantasy》第13部正統續作《Final Fantasy 13》的最新續作,作為挽救即將被毀滅世界拯救者的雷霆將在四個主要場景展開征程。另一新戰場——“死亡沙丘”,,雷霆在流沙滑降的場景更加逼真,沙漠中的綠洲隱藏著眾多歷史遺跡。

死亡沙丘場景宏大,沙漠中有很多遺跡可以探索。在世界崩壞之前,雷霆展開拯救世界之旅,在遺跡中她遇到了神秘的盜賊團,盜賊團在尋找沉眠在沙漠中的財報,雷霆會把知道的事情告訴他們嗎?本作增加很多與場景互動的特殊動作,在沙漠中雷霆可以順著沙丘的坡滑下前往遺跡進行探索。

Xbox 720安裝系統可邊裝邊玩

VGLeaks.com今天還曝光了微軟下一代Xbox(暫稱:Xbox 720)的開發套件(XDK)中軟件工具包信息,從中我們可以進一步了解一些有關Xbox 720的細節信息。
報導稱,Xbox 720開發工具包與Xbox 360非常相似,除了提供必要的工具以及插件之外,開發者還可以藉助Visual Studio 2012來查看一些描述性的文檔,以幫助自己盡快掌握Xbox 720的新特性。

我們在VGLeaks放出了一張說明文檔示例截圖中捕捉到了以下兩條關鍵信息:
“所有Durango(Xbox 720的開發代號)遊戲機都將搭載一個本地硬盤,雖然具體規格尚不確定,但可以肯定的是它的容量足夠大,可以容納大量的遊戲程序,所有的遊戲程序都將被安裝並從本地硬盤中啟動運行。不支持從光盤直接運行遊戲。 ”
“Durango遊戲機將配備有藍光光驅,但在遊戲過程中無需插入光盤。遊戲安裝系統可支持邊裝邊玩,玩家可在安裝過程中直接啟動遊戲而無需等待所有文件安裝完成。 ”
同時,該文檔還確認了Xbox 720將採用實時在線的網絡連接機制,內建體感模塊,支持更高分辨率的Kinect設備,而且還會採用新式的無線手柄。

PS3版《Final Fantasy10 HD》將包含《FF10》及《FF10-2》

SQUARE ENIX在本週JUMP雜誌中放出《Final Fantasy 10 HD》重製版的情報,據雜誌圖顯示,這款遊戲是PSV/PS3雙平台的,PS3版的一張盤中將有《Final Fantasy 10 》和《Final Fantasy10-2》這兩款遊戲,而PSV版則是分開發售的。本次的重製版中將包括國際版的追加內容,本作預定於2013年內發售,價格未定。詳細信息還請關注我們的後續報導。

《Metal Gear Rising: Revengeance》獎杯圖驚現PS Vita?

去年曾傳出《Metal Gear Rising: Revengeance》可能會有PSV版,不過之後就再也沒有相關的消息了。最近國外遊戲論壇NeoGAF的一位用戶用PSV瀏覽PS3版《合金裝備反叛:復仇》的獎杯列表時,遊戲的標題下出現了PSV的字樣。這是不是在暗示《Metal Gear Rising: Revengeance》會登陸PSV呢?

傳聞:Sony協助開發《Final Fantasy15 》為PS4獨佔

Sqaure-Enix於PlayStation大會宣布的神秘《Final Fantasy》系列作品為《Final Fantasy15 》前身即為《Final Fantasy Versus 13》。

據稱Square-Enix在本世代遊戲開發中遭受挫折。其中《Final Fantasy XIV|最終幻想14》因初版失敗,使得Square-Enix需要集中精力專注於新版研發。多款遊戲項目研發因調用資源而受阻。

雖然在3年前宣布《Final Fantasy Versus 13》將登陸PS3平台,然而Square-Enix實際上在一年後即決定暫停FFV13的PS3版研發工作。然而這款RPG項目並未取消,Square-Enix決定將其作為PS4遊戲研發,且SCE將投入資源協助開發。因此,由《Final Fantasy Versus 13》為原型的《Final Fantasy15》將作為PlayStation4獨占遊戲存在。

經典街機《Dungeons & Dragons》登陸XBLA&PSN

CAPCOM在1993年推出了《Dungeons & Dragons》,其豐富的物品系統和復雜的關卡流程都為日後橫版動作遊戲開了先河.

1996年新作暗黑秘影繼承了前作的優點,加入了更多的職業與RPG要素,人物華麗的攻擊效果和豐富多彩的畫面在當時可謂驚艷.
這兩部作品在街機歷史上很有地位,非常期待能在xbox和PS3上重溫,合集將在近期登陸XBLA&PSN,售價不詳.

《Remember Me》的創意總監Jean-Max Morris:因主角是女子致找不到發行商

在《Remember Me》的創意總監Jean-Max Morris接受媒體採訪的時候,聲稱一些發行商拒絕出版這一遊戲,就因為它的主角是女性。

“我們最初就沒打算把這個遊戲做的太過商業化,如果我們這麼做,那麼和我們對於遊戲的整個設定都格格不入。”

不過還是有一些出版商僅僅是由於主角Nilin的性別就將這部作品拒之門外。

“有一些人和我們說,我們不會出版這個遊戲,因為它根本就沒可能成功,遊戲裡不能出現女性角色,必須是個爺們,就這麼簡單。”Morris繼續說道。

“我們有點想-探索Nilin的私生活,比如說親吻某個傢伙,但是有人說’你們不能讓玩家將控制的角色去親吻另外一個角色,那簡直太尷尬了。’”

他繼續說道:“一個遊戲的素質並不是由主角的性別所決定的,當有人這麼告訴我的時候,我真是感覺非常奇怪,所以我就在遊戲中做了一名女性主角,你在電影裡能看到不少妹子的,為什麼遊戲裡就不能有呢?毫無疑問我們的目標玩家群是15到25歲的男性玩家,我們得讓他們一眼就能看出來這是個妹子。”

遊戲的藝術總監也曾經表示過“Nilin很漂亮、苗條,我們也在盡力使她更加有魅力,但是我們在極力避免走上性感路線。”

《Remember Me》由CAPCOM負責發行,登陸PS3、PC以及Xbox 360。該作最初打算獨占於PS3平台。

《Tomb Raider》支線任務攻略


1.失落探險家古墓

目標:摧毀支撐飛機的多個支柱讓機身一部分下榻從而由飛機身爬上去拿寶藏.

攻略:進入洞穴之後先往左手邊走,經木板爬上第二層石階後可以看到地下的三個燈籠.

按E拿起扔到眼前可以看到的兩個裹有布條的木柱上.

之後可以經機身跳過去另一面把懸掛著的死屍頭上的燈籠用弓箭射下,使木柱著火,

然後去木柱後面按F推倒使其落下引燃下一個木柱.要點燃最後一個木柱,需要到剛進洞穴稍微右手邊的高地上.

先把火盆射落,然後攀上隔壁的貨物堆之後往上跳抓住橫木.原本攔著火盆的橫木落下之後火盆會在空中擺蕩

至對面點燃貨物,熊熊燃燒的大火就會通過一條細線點燃最後一個木柱.飛機成功坍塌,之後回到剛開始左手邊的位置,

用最後一個燈籠把橫斷的機身內的貨物燒掉騰出空位,就可以沿著機身一路上去獲得第一個大秘寶了!

2.劣民之墳

地點:第一次經過無法進入,需要獲得攀岩鎬之後才可以進去。

目標:乘著升降機再攀上懸崖拿到大秘寶.

攻略:進去以後把正面的箱子推下去,杠杆原理之下左邊的升降機會上升,這時候迅速跳上去升降機再跳到對面平臺上,

在那可以點燃火炬然後回到升降機上把3個贅物燒毀,減輕升降機重量,之後只需再一次把鐵箱子推下去.

乘上升降機到高處然後跳到左面懸崖,便可以一路爬上去獲得第二個大秘寶。

 

3.登基大殿

地點:

目標:通過搖晃的木板上到高處,再經過一段攀爬拿到寶藏.

攻略:這裡又兩個開關.分別是關閉風口的和調整木板高度的.首先我們去關閉風口,

然後到調整木板高度的地方等待,等到最下方的風口被吹開的時候才開始升高木板.

之後到先爬到左手邊高臺處再跳上去木板.一兩秒之後風門全部被吹開強風會把我們帶向高處.

此時向前跳觸碰到木板再二段跳抓住屋簷.之後一路向左爬落到平臺以後進去房間裡就能找到第三個大秘寶了!

 

4.淚之井

地點:要用繩索把地下的暗門拉起。

目標:通過吊台到上方拿到寶藏. 攻略:首先要把3個箱子扔上去吊台,用重量使其下降.

等到吊台下來之後再去把箱子扔出來減輕重量,在吊台上去的時候回到剛開始有3個箱子的那個平台那, 趁著上升的時候立刻跳上去,之後再立刻跳到左手邊的斷橋拿.之後爬上去就能看到我們的睇4個大秘寶了!

 

5.審判秘室

地點:

目標:收集油桶,利用翹翹板到達高處攀爬至寶藏處.

攻略:此場景有4個油桶,但是3個就足夠讓翹翹板翹起來並支撐到羅拉跳去對面岩壁了.

一開始地面有一個,可以立刻扔到翹翹板上.第二個油桶可以再左邊翹起的鐵板那跳過去對面平台,平台會立刻坍塌,油桶會掉落.第三個油桶在入口的右手邊.先用火把燒掉3具屍體掃清道路,然後站在如圖方向用弓箭拉重物,讓其搖晃撞擊平台獲得第3個油桶.

油桶收集好了都放在翹翹板靠入口段,之後一口氣跑上傾斜的翹翹板跳至對面岩壁按E勾住.之後向左攀爬一會上去平台就可以看到第5個大秘寶了.

 

6.風暴衛士密室

地點:

目標:突破障礙物,一路攀爬至最高處拿到寶藏. 攻略:剛開始會比較漆黑.可以用火箭點燃火盆照亮四周. 眼前的障礙物可以通過用火箭射擊上面高台的天然氣使其燃燒殆盡.

攀上去之後左轉再攀上去.之後可以用火箭直接點燃對面的貨物堆.

最後經由突出的木條跳到對面即可看到寶藏.

 

7.漫淹實驗室

地點:

目標:成功通過帶點的水池經樓梯去實驗室二樓拿寶藏。 攻略:進到實驗室以後大門被封鎖,先到右邊盡頭打開電閘開關,之後回到大門前啟動大門。 大門打開之後先到左手邊把栓住船的木柱燒掉。

之後來到大門右手邊用霰彈槍把障礙打破,從那裡把木筏拉過來墊腳,通過木筏越到對面。

這時候把重物拉下來,讓導電的電燈升上去使水體不帶電,趁此時通行到對面。 之後再在對面把木筏拉到電燈下方。然後拉下重複使電燈升起,當電燈下落時就會被木筏撐住而不落水。

水體不導電之後就可以從原來綁木筏的地方涉水到對面上樓梯到二樓拿寶藏了。

 

8.侍女的廟宇

地點:這個古墓其實在第7個前面,但由於要拿到攀爬繩索才能進入,所以是最後經過的一個。

目標:借助桿機關在空中晃過最終到達最頂層拿到寶藏 攻略:該地圖主要有兩個桿機關和一個水閘。一開始打開入口正面的水閘,之後立刻從左手邊爬上去等候, 不久浮燈會順水流碰到第一桿機關,使其旋轉到恰當位置讓我們抓住跳到對岸。

到達對面之後拿住弓箭用伸縮扯動下方的第二個桿機關,使其一臂攔在河道,之後浮燈在通過是會繼續推動桿機關, 使其擺動到適當位置,此時我們就能藉其跳到對岸上去拿到寶藏了。

發售在即。準備前往《BioShock: Infinite》天空之城哥倫比亞

在遊戲中,玩家將扮演名為Booker DeWitt的私家偵探,受雇搜尋這座城市並解救自小就被擄掠並禁閉其中的伊莉莎白。伊莉莎白並非尋常女子,她因具備某些超能力而遭此厄運。DeWitt在某酒吧樓上一間小辦公室中獲知這座城市的方位,於是動身前去搭救伊莉莎白並設法與她攜手逃出生天。

《BioShock: Infinite》把遊戲場景從前作的水下場景搬到了空中,前往1912年的天空之城哥倫比亞。玩家扮演私家偵探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜尋並解救自小就被擄掠並禁閉其中的伊莉莎白。由於玩家在”天空之城”哥倫比亞的地面是時刻在移動當中的,這給遊戲帶來了全新的玩法,但也給遊戲引擎製作帶來了難度。Irrational Games為此創造了一項名為”浮動世界”的新技術。

rrational Games在官方論壇中確認,《BioShock: Infinite》將使用修改版虛幻3引擎,還透露了具體的修改細節及由此產生的對遊戲畫面效果的影響。

據Irrational的技術總監Chris Kline所說,公司的工程師們在盡一切所能讓畫面表現變得更好。“新作中的世界是這樣的:所有建築都漂浮在天上,你需要在以90英里時速的高速飛行中與AI戰鬥,穿越惡劣天氣和兇殘敵人的圍追堵截下救出Elizabeth。從一開始,我們就發現開發這樣一個遊戲在技術層面上可以說是里程碑式的工作,同時,我們也希望能夠提供給玩家他們希望獲得的來自Irrational Games和BioShock的遊戲體驗。”

《龍之皇冠》日版發售日確認

早在E3 2011遊戲展上,《龍之皇冠(Dragon’s Crown)》就宣佈在2012年春季在PSV/ PS3平台上發售,但是隨後的最終發售日卻不了了事。在本週的FAMI雜誌中,《龍之皇冠》正式確認了遊戲將於7月25日發售,售價8190日元,這對於期待已久的玩家來說終於心理有底了。

聲優陣容

妖精:今井麻美

女魔導士:井上喜久子

戰士:澤田

亞馬遜女戰士:田中敦子

魔法師:安元洋貴

矮人:石塚運昇

本作是由開發過PS2的《奧丁輝石》與Wii的《朧村正》的Vanillaware負責開發製作。而根據日本方面的消息,《龍之皇冠》的日版遊戲將會由Index發行,但發售日和價格未定。

在遊戲中,玩家則要扮演一名幻想世界裡的探險家,一邊尋找迷宮深處的財寶一邊解開“傳說中的龍”之謎。本作支持最多4人聯機協力遊戲,並且會有PS3和PSV的聯動要素。

PS Vita《海賊無雙2》實機展示

預定於3月20日發售的PSV/PS3雙平台遊戲《海賊無雙2》第一手PSV版遊戲視頻放出,目前高清視頻尚未審核出來,這段視頻只是標清版的,但麻雀雖小五臟俱全,一起來看看PSV版的《海賊無雙2》究竟是個什麼樣吧:

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