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《Battlefield 4》3月26日公佈

EA已經確定將於3月26日在San Francisco的一場新聞發布會上公佈《Battlefield 4》。

雖然根據之前EA發出的發布會邀請函,業內認識早就猜測到了這次發布會的內容,不過現在EA終於官方終於給出了正面的確認:沒錯,戰地4要來了。

最近外國知名遊戲媒體CVG再一次受到了發布會邀請,而在這一次的邀請中,他們附上了這樣一段話:

“Dice邀請你來參加《Battlefield 4》的揭幕活動,請同我們一起慶祝《Battlefield》迎來新紀元。”

至今為止,我們還沒有得到有關《Battlefield 4》的任何具體信息,所有的一切都將會在3月26日揭曉。而根據早先的報導,國外一些零售商已經看到了《Battlefield 4》的實際畫面,據說效果十分驚人。

《God Of War : Ascension》系統詳解

一. 系統:

1.防反:L1+X, 有一個半弧範圍,持續0.5秒左右,目押判定要求不高,維持美式遊戲的一貫風格——上手簡單。成功後繼續按攻擊鍵會出現反擊,很大機率讓敵人出現昏迷狀態,可以藉機抓取並衝鋒撞擊其他雜兵,等同3代抓取後輕攻擊。如果防禦失敗後(時機沒抓準),會出現1秒不到的硬直,很嚴重,高難度下被圍攻狀態可能就基本掛了。。。

2.主武器: 火刃:第一個拿到,默認一級已擁有魔法節點,總共3級(後兩級只是升級招式),目測物魔攻最高,各項均衡,但是沒有明顯特點,實力等同於上幾代的默認主武器,怒(L3+R3)攻形式是種植一個火種到敵人身體,2秒左右炸開,範圍技,導致波及敵人出現昏迷。

冰刃:特點是出硬直機率高,最後一擊可以破防,特殊攻擊距離較長但速度稍慢。攻擊力中等,魔法需要升級到最高級得到,冰凍效果,怒攻形式灌輸冰能量至敵人體內,造成單體冰凍效果,即時生效,追擊可擊碎。

電刃:普攻最後一擊出現閃電,麻痺敵人(唯一能夠對中型頭目必出硬直,可以普攻連到死),時間很短。怒攻形式,向正前方短距離持續釋放閃電4-5秒(提高連擊的利器),魔法攻擊是釋放大範圍閃電,魔攻和火刃持平,持續時間最長,物攻目測最弱。魔法需要升級到最高級得到

冥刃: 特點招式距離遠,速度稍慢,控場不錯。怒攻形式釋放幽魂攻擊畫面所有敵人,還是攻低但控場利器。魔法形式是召喚地獄中的靈魂,從地底伸出很多手臂攻擊敵人。魔攻最低,物攻和冰刃持平。主做控場。魔法需要升級到最高級得到

3.攻擊道具(道具名字記不住了懶得再開機看了,反正中文版):

先知的項鍊(打敗賢者得到):過關道具以外特點是對范圍內敵人進行時間停止,成功後敵人(小型)浮空並可立即上前追擊,控場用。升級後可以提高控場範圍和縮短CD時間。

分身: 作用就是分身,除了過關用主要是放出一個分身,隨機攻擊畫面內任何敵人,攻非常高,務必結合時間停止控場來用,效果奇佳!升級後可延長分身時間和縮短CD時間。

先知之眼: 過關用以外可以造成一定範圍的攻擊,攻擊力中等並釋放後主角出現明顯硬直,不推薦使用。

從敵人身上拾取的副武器請大家自己體驗了。。。

4.怒氣系統:有點類似小型魔法,速度快效果明顯但是攻低範圍小,主控場。功效上面提過了,說一下系統,這次需要不斷攻擊敵人才能積累,被打到會明顯降低,滿了以後不釋放可以發動主武器的延伸招式(等同歷代默認招式),釋放後需重新積累。但是沒記錯的話,怒氣值升滿兩個需要把主武器(不是神力)升滿才行,最後一級要2.5w紅魂,無語了,好事多磨。

二.戰鬥:

1.普通關卡雜兵戰: 根據困難難度以上為標準。

由於這次不同於以往歷代系統所以建議大家上手遇到任何敵人時——主防,不要閃,一來可以練習防反目押能力,二來觀察哪些敵人的招式無法防禦(尤其是中型頭目),個人目測加上boss幾乎有90%的攻擊都能防下來,只要能防就能反擊。等這些記住了,思路就是只關注貼身的敵人和自己,主防反! (美杜莎防反成功後必暈而且釋放石化光線,剩下來大家懂的),如遇無法防反的招式再閃。如遇敵人攻擊都能防禦,L1才是王道,按著怎麼都不會死,閃避的話結束會有硬直,被圍攻再怎麼閃也意義不大。

後期得到道具之後多用時間停止+分身,阿基米德試煉全靠這個,開始的美杜莎用分身的話可以提高兩倍以上的攻擊力,時間停止是為了控場騰出時間放分身,高難度下敵人多的情況下,時間停止後不要輕易發動攻擊,記住還有別的敵人, 這個只是為了減少圍攻人數,留出空隙來逃脫並積累CD時間放分身。

無鎧甲雜兵可以R1直接抓取扔出攻擊帶控場很有用,有盔甲可以用浮空攻擊(長按重攻擊),一方面暫離戰場,另一方面積累怒值。但是有美杜莎在場切忌使用,中招掉下來即死。

2.阿基米德試煉:根據泰坦難度為標準。

首場美杜莎,一上來就用時間停止->普攻數下效果未退情況下第二個美杜莎出現->閃開->分身->防御狀態(注意美杜莎長距離追隨抓取技,可防但是有難度,被抓後雖然可以逃脫但會損血,主閃避後攻擊)->防反美杜莎甩尾或手攻->防反後美杜莎放石化光線->攻擊(不要貪刀),接著循環3左右殺死再出現2個以上美杜莎再殺出現美杜莎+閃電賽倫(注意其地面閃爆攻擊,好像不能防),閃避後適當發動魔法攻擊(主推閃電,火焰)。當然必須閃開美杜莎的石化光線(有時會出現將自己同伴石化的機率,沒有完全石化也會出現動作僵化狀態,攻擊或者逃離的好時機),這次沒有金羊毛奎爺弱了不少。。。

記住,美杜莎和賽倫qte殺必得一格蘭,很重要。

第二場,亞馬遜女戰士+鳥人, 用投擊牽制鳥人防止其放遠距離冷箭,女戰士所有攻擊都能防禦,就不多說了。殺完之後,出現閃電鎚子兵,一對一不多說了,緊記時間控場,不要疏忽火焰機關。女戰士qte後必出綠魂,錘子兵qte後是黃魂(增怒值)。

第三場,最簡單的一場,首出半人馬,其任何攻擊都能防,只有一個遠距離抓取技可以用qte逃脫並攻擊,好像不損血很容易,防反加分身輕鬆搞定(切記用qte結果,必出大量綠魂),剩下的雙鐮妖人用時間停止+分身很輕鬆,鑽地了就R1拉出來(拉出來是無敵時間),只需再加一個魔法就能讓一個出現qte,必出蘭,剩下的時間停止上去空中連死。。。

hard難度試煉用了30分鐘最後勝利一絲紅空藍(純靠歷代經驗體術操作過,險象環生,防反也不熟練);泰坦用了2個小時,死了兩次,第三次最終勝利竟然滿血滿藍(時間停止+分身),我靠!

得到一個經驗很重要:只關注貼身敵人和自己,防禦第一,阿基米德試煉來說只有閃電賽倫的閃爆好像防不住,其他基本都能防,所以有空來個分身,一下覺得這次簡單太多了,很輕鬆。所有敵人務必qte結束。所以控場->分身->防禦->反擊,按照這個順序則無往而不利!

總的來說這次戰神不同於以往歷代,製作方對敵我實力重新定制,敵人(雜兵)進攻慾望更強了,主角的防反技能對操作的要求更加高了,一旦時機沒有把握住就會出現硬直,剩下就是敵人的刀山劍雨招呼過來。。。高難度下則是成敗關鍵!

ps:1.這次全收集了,有一個彩蛋,好像是寶物全收集後會出現一個成就:德雷克這不是你的。。。呵呵。

2.首次採用自動存盤+章節選擇系統,但是換湯不換藥,不能練級,如果選擇以前章節只不過是讀取當時經過的存盤點,紅魂和收集以及武器等級又會回到當時的狀態, 二週目的話和歷代一樣只作用於小於等於當前難度的遊玩。

惡攪兼無厘頭《黑街聖徒 4(Saints Row 4)》外星人來襲

《黑街聖徒 4》將繼續《黑街聖徒 3》的故事。由於集團boss被選為“美國總統”,他們已經成為“自由世界的領導人”了。然而,這句話現在將要被改寫,因為發生了一場災難性的事件:外星人入侵了地球。黑道聖徒被轉移到一個古怪的新環境中。

外星人佔領城市後,黑道團伙們將“使用龐大的超能力,為了將人類從外星boss Zinyak的精神統治下解救出來而戰鬥”。

在本月早期,Deep Silver曾預先在網絡上放過風聲,說要在Pax East展會上公佈“重磅消息”,此言一出,粉絲們狂呼《黑街聖徒 4》。由此推測,發行商Deep Silver將要在下週的PAX East會展上公佈本作的更多細節。

Deep Silver的母公司Koch於2013年1月在THQ的拍賣會上買下了該系列的版權,雖然《黑街聖徒 4》原本指定的是以DLC的形式上市,不過THQ的高層們後來還是決定在後面加上4單獨發售。

今天Deep Silver宣布《黑街聖徒4》定於8月份上市。在此之前,《黑街聖徒1》的設計總監Chris Stockman和現在的首席設計師曾在Twitter上傳出《黑道聖徒4》定於8月登陸當代主機的消息。如今新發行商的日期也是對這一傳言的肯定。

《黑街聖徒4》定於8月登陸美國,8月23日登陸英國,登陸平台是Xbox 360,PS3和PC。

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NVIDIA:不與PS4合作只因其報價太低

三大新主機中,任天堂Wii U用了AMD GPU,索尼PS4更是用了全新的統一尋址APU,微軟也極可能採納APU,AMD將因此實現全面統治,那麼NVIDIA幹啥去了?要知道他們曾經也是對主機激情無限的。這次完全毫無踪影,是實力,還是其它什麼緣故?

近日,NVIDIA方面終於打破沉默,解釋了自己為何無緣新主機,給出的說法是故意放棄了為PS4研發SoC處理器,因為這樣賺不到太多的錢,不值得去做。
NVIDIA內容與技術高級副總裁Tony Tamasi在接受媒體採訪時稱:“ 我可以保證,(索尼和NVIDIA)是有過談判的。我們最終的結論是,以那些傢伙願意支付的價錢,我們不想做這筆買賣。 ”

他又進一步解釋說:“ 我們參與過第一代Xbox和PS3,理解(為主機開發芯片)經濟性和代價。我們在做很多很多東西,不得不犧牲掉主機業務這個機會。要我說,如果去為主機服務,那我們的其它業務又有哪些該停下來去為它讓路呢? ”

“說到底,你也就這麼多工程師,這麼點能力,如果再分神去為索尼或微軟開發芯片,那麼很可能其它業務需要的芯片就做不了了。至少在索尼和NVIDIA的問題上,我是說PS4,AMD去參與了,NVIDIA沒有。我想我們必須從業績的角度去看待它。這顯然與技術無關。 ”

說了這麼多,也有幾分道理,但此時此刻發表這種言論,總給人一種吐酸水的感覺,畢竟是對手拿到了全方位的合作,而你沒有。退一步來說,Tony Tamasi反復強調為主機開發芯片會耽擱其它生意,這固然不錯,但也會帶來很多好處,NVIDIA縱然算不上巨頭企業,規模也不算小,拉出一幫人開發個新的芯片並沒有那麼捉襟見肘。

如果非要從技術上找原因,那就是NVIDIA還沒有自己的CPU處理器,只能提供單獨的GPU而沒有完整的解決方案。雖然基於ARM架構的丹佛工程也搞了很多年,但還要一段時間才能看到成果,這代主機是等不及了。AMD則不同,惟一一家同時有獨立CPU、GPU還有融合APU的廠商。

說到底,恐怕還是NVIDIA已經看不上主機遊戲市場,而是把更多精力轉向了Tegra和移動遊戲上。君不見,這兩年NVIDIA對於PC遊戲的宣傳與合作已經大大削弱,反倒是AMD搶去了風頭,尤其是《古墓麗影9》更可見一斑。
AMD經過幾輪重組和裁員之後,開發資源的調配能力恐怕更不如NVIDIA,結果贏得了三大主機廠商的一致青睞,這恐怕真的和技術無關。雖然這會讓AMD投入大量人力物力財力,也不見的一定能賺得盆滿缽滿,但長期好處也是顯而易見的:一來APU融合理念贏得了遊戲巨頭的認可和青睞,而這早已經是AMD長期發展的主線之一;二來開發商在做遊戲的時候肯定會優先考慮為AMD GPU/APU進行定制和優化,勢必推動AMD顯卡的發展。
不管怎麼說,這一切只是大家選擇了不同的路子而已。

《The Phantom Pain》繼續玩神祕

VGA2012公佈的神秘新作《The Phantom Pain》製作人Moby Dick工作室總裁Loakim Mogren接受了採訪,在採訪中他表示將於今年遊戲開發者大會2013|Game Develop Conference 2013公佈遊戲全貌,其他無可奉告。

當主持人問及為何頭蒙紗佈時,他稱自己遇到了一些事故,在遊戲開發者大會之前會好起來。雖然今天在採訪中並不會揭曉遊戲的更多內容,但是GDC2013上會解多所有玩家的問題。在問及遊戲是否是PS4平台遊戲,以及是否次世代遊戲時,都拒絕回答。他說在GDC2013上會有一段《The Phantom Pain》的全新預告片。

在最後勉為其難向主持人展示《The Phantom Pain》遊戲原畫。當用iPad翻至最後兩張時,右下角惊現FOX Engine的圖標。當主持人問起時,Loakim呈驚嚇狀,採訪隨即結束。

小島秀夫在其個人主頁預告其正在為即將開幕的遊戲開發者大會2013|Game Develop Conference 2013製作一段遊戲預告片,並在次月的《Edge》雜誌他也將展望次世代並討論其Fox引擎。
小島秀夫稱自己將為GDC2013準備特別遊戲預告視頻,目前正在製作中。由於《Metal Gear Rising:Revegeance》現已發售,宣傳工作基本收工。所以此次或為新《Metal Gear Solid》的宣傳視頻公開,以作為Fox引擎技術演示。

《God of War : Ascension》隱藏神祕預言

《God of War Ascension》已經發售了,不知道大家都玩到沒有。不過細心的戰神粉絲玩家們發現了一些有趣的東西。在某一章節的油畫當中,玩家們發現了一些隱藏著的密碼,鑑於廣大玩家對《God of War》系列的狂熱,於是大量玩家開始研究這個密碼與油畫。

“Of all the prophecies I have seen, this one haunts my dreams,” (在所有我所能看到的預言當中,這個預言在我夢中縈繞),緊接著跟著一連串的“QUJIKPHIUEEEKMJQUJ” ,之後又寫道: “The full truth of this nightmare yet remains hidden. – Aletheia.”(噩夢的真相仍舊不為人們所知) – Aletheia(這個詞語來源於希臘語,譯為真相)

有趣的是,人們用不同的語言版本玩遊戲時,出現的一連串代碼是不一樣的,於是玩家們絞盡腦汁開始對密碼進行破譯。他們發現了重複的各種各樣的密碼順序,最後得出了一個詞語Bird(不死飛鳥),這是Phoenix(鳳凰,譯為重生)的代稱嘛?,在《God of War 3》的最後,有一隻鳳凰,不是嗎?

於是有很多玩家又將其他的破譯出的文字聯繫到了Mithras(密特拉神)的身上。傳說,密特拉出生於岩石當中,是波斯神話中的光明之神。在描繪中,他曾參加過太陽神的宴會,身邊常常縈繞著各種動物,包括獅子,也有古代圖標記錄著這位神靈屠宰公牛的事蹟。

經過比照,果然如此,密碼對應英文版中出現的“QUJIKPHIUEEEKMJQUJ” 含義實為:“太陽飛鳥公牛雄獅太陽”。

也許,這僅僅是是一種猜測。不過,至少這種破譯方式可以得到一些有價值的情報,更何況,這種破譯方式勝任於不同語言版本的遊戲中,或許真的是正確的破譯方式。

所以,Kratos也許不是下一代的主角了,又或許波斯的光明之神再次將奎爺從棺材裡面挖出來也說不定。無論下一代是誰,可以設想都將會是《God of War》系列的全新開始,之前的訪談中,聖莫妮卡工作室也認為PS4將很好的進一步推動《God of War》系列。

《Metal Gear Rising: Revengeance》1小時全新劇情DLC

Metal Gear Rising: Revengeance》VR任務DLC今日在PS3平台(日服)上線,該DLC發售前三週將提供免費配信。今天,Konami還確認遊戲“Jetstream”及“Blade Wolf”兩個DLC包將於4月上線。

“Jetstream”及“Blade Wolf”是兩個全新章節劇情DLC,每一個DLC都將提供一小時左右的全新遊戲內容,Konami表示“Jetstream”DLC主要講述Sam的支線劇情,DLC將首次以Sam為操作對象;而“Blade Wolf”DLC主要聚焦雷電神秘莫測的side-kick以及其獨特的故事。

Konami表示兩個遊戲DLC將提供遊戲兩名關鍵角色全新故事,其中Jetstream將率先發售,售價為6.99美元。

PS2時代的經典系列《Drakengard 3 / Drag-On Dragoon 3》

《Drakengard 3 / Drag-On Dragoon 3》,正式步入高清時代,全新的《Drakengard 3》今日也公佈了首批截圖,人設,官網等,女主角“Zero”右眼奇特的長了一朵鮮花,令人不禁有些莫名其妙,不過其他方面還是非常完美的。

《Drakengard 3》是描寫人與龍攜手同心面對各種苦難的《Drakengard》系列時隔8年的最新作,於迎接系列誕生10週年之際再次重啟計劃,由ACCESS GAMES開發,集結包括製作人柴貴正、創意總監橫尾太郎、角色設計藤坂公彥、配樂作曲岡部啟一等原班人馬製作。

官方網站:點擊進入

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遊戲故事設定在遙遠的古代,一個戰亂與暴政肆虐的黑暗時代,有一群被稱為“歌詠者(ウタウタイ)”的女神降臨在這個混亂世界飽受苦難的人們面前。這群女神是能通過歌唱來發揮魔法的異能者,她們運用此一壓倒性的力量推翻世界各地施行暴政的領主,替荒蕪的大地帶來和平。

  這群女神被人們尊為“歌姬(ウタヒメ)”、被委以統治世界的重任。

  身為歌詠者的少女“壹(ワン)”有著替世界帶來穩定與和平的強烈意志,她成為統轄所有歌詠者的領袖、換言之就是立於這個世界頂峰的關鍵人物。某天,壹的姊姊“零(ゼロ)”伴隨著龍(ドラゴン)出現在她面前,零本身也是個歌唱者,其所擁有的力量被稱作是最強的存在。

 

女主角“Zero”是擁有叫做“Utautai”的特別能力者,通過歌唱的魔法攻擊,右眼長著一朵花,性開放,與多位男性保持關係也沒事,和妹妹關係比較惡劣,性格粗暴。

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Zero的妹妹“One”,歌唱者的最高境界,與主角性格相對立,認真又理智。

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本作主要任務為地上戰,空中騎著巨龍,系列的傳統也會包含,同時還有可破壞場景,該作由SE發行,系列製作人,《Nier》的團隊將合力打造,預訂2013年發售。

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任天堂裸眼3D技術侵權賠償3020萬美元

 

本月初我們曾報導過Sony前員工富田誠次郎再次就裸眼3D技術向任天堂提出侵權訴訟,現在這樁案件已經有了結果。

陪審團代表透露,美國紐約地方法院在經過多輪調查和取證之後,今天早些時候宣布,任天堂3DS中的裸眼3D顯示技術確實存在侵權行為,因此任天堂需要向該專利持有人富田誠次郎支付總額3020萬美元的一次性賠償。

據了解,富田誠次郎是在2008年正式獲得了3D裸眼顯示技術的專利,他早期曾在2003年出於尋找合作夥伴的目的,首次向任天堂高管展示了自己的裸眼3D顯示技術,但當時雙方並未就合作達成任何意向。

不過任天堂隨後卻推出了以裸眼3D為賣點的3DS遊戲機並一路大賣,這讓富田誠次郎非常氣憤,便從2011年開始了與任天堂展開了曠日持久的專利訴訟。
富田誠次郎的個人律師認為,雖然此次法院最後給出的判決賠償數額低於原先的預期,但這依舊是個人專利持有者向行業巨頭聲討正當權益的一次成功案例。

《God of War: Ascension》攻略

God of War: Ascension》是《God of War》系列的第六款作品,很多人都把它稱為《God of War 4》,但個人認為這也是一款外傳性質的作品,而不是正統的續作。故事講述主角奎托斯在稱為《God of War》之前的冒險,是這個系列時間軸上最前面的一款作品(應該比《God of War: Chains of Olympus》更前面)。雖說不是正統續作,不過製作團隊沒有變,遊戲素質也值得肯定。本次遊戲有多人線上模式,但是本攻略只針對單人流程模式。此外和歷代《God of War》一樣流程沒有明顯的章節之分,但是有明顯的劇情以及場景的變化,本人會以這些劇情或場景的變化來分章節,分的不好還請見諒。

序章

劇情后需要用左搖桿躲避復仇女神的攻擊,然後會掙脫鍊子砍她幾下就好了。然後一路追逐她,路上會有綠色的小蟲子阻礙你。被復仇女神打塌地板後會有一些囚犯被綠蟲附身,然後學習基本操作:部分操作和之前一樣,方塊是輕攻擊、三角重攻擊、叉跳躍。這里圈和之前不一樣是拳腳攻擊,可以卸下敵人的武器然後按R1可以撿起武器然後圈是使用敵人的武器。往前在一扇大門前幹掉幾個雜兵後就會出現BOSS一隻巨人的手臂,很簡單的一個BOSS大部分攻擊可以防禦隨便砍幾刀後觸發QTE,進入第二階段。它會趴在牆上和你戰鬥一樣攻擊基本可以防禦,沒幾刀後QTE完結它。然後會滑過長長的道路和牆壁,用搖桿迴避障礙物後來到下水道。

在下水道裡從牆邊發亮的石頭上跳上去(現在什麼遊戲都趕攀爬這一潮流),往前一點拉一個開關雜兵出來後清理掉,拉邊上的鎖鏈就可以開門了。

進門後只能漫步走直到一個巨人手把房間拉出來,在那個搖晃的房間里幹掉所有雜兵(一共三批)利用巨人手指跳到瞭望台。

到瞭望台先去左邊的門拉一個開關,然後回到中間用R1拉中間機關會有一個獨眼巨人出現。和3代一樣攻擊到一定階段後獨眼巨人可以駕馭幫忙清理雜兵,完後把中間的機關拉到頂放下鉤子,再從左邊的高台上跳過去用R1拉鉤子盪過去。往前拉上鉤子用方塊鍵砸開門看見一個光頭,之後會出現之前BOSS的加強版(多兩隻巨手),巨手的攻擊無法防禦,此外它還會噴小蟲攻擊你不過還是很簡單。兩次QTE分別拉斷左右兩邊的牆後再打幾下就可以QTE終結它。

幹掉BOSS後達到新場景,邊上拉開關開門後到電梯處清理幾個小狗拉中間開關上升電梯,之後再清理小狗後把邊上兩個鎖拉開繼續上升電梯,最後復仇女神會毀壞電梯我們需要快速向上爬。到達平台後爬上樓梯到達百臂巨人處。在橋上可以看見一個大巨人頭。

進入一個小房間看見許多裸體女勾引奎爺(本以為是福利小遊戲)結果發現是複仇女神的騙局,一同飛到巨人頭像前發生戰鬥。

清理完雜兵後復仇女神喚醒百臂巨人,攻擊平台邊上它的“牙齒”之後扔到一個平台上後面有之前的巨人手臂,攻擊巨人手臂後可以駕馭它打“大頭”然後爬上巨人的臉上把復仇女神幹掉,回到三個星期前,序章完。

第一章

劇情過後往前到達基拿鎮,鎮前有根棒子可以撿。往前會出現像頭人幹掉後先往左,推動機關架起繩索,然後去右邊把牢籠退到小房前跳上去爬繩索。

往前可以看到阿瑞斯門,門前有一個火爐,過去按R1得到阿瑞斯烈焰:右下角能量滿後武器帶火焰,也可以同時按L3+R3在敵人身上種火;按R2可釋放魔法火焰消耗魔法值,這裡會有幾個羊頭人出來給你練練手。

往前會有一個羊頭人頭目邊上還有若干羊頭人,全部幹掉後往前爬過山崖到達一個大機關前。拉動機關然後迅速到右邊平台上跳上去等平台上升後跳到對岸。到達一扇門前無法打開,從邊上的小路慢慢走過去。

之後有個圍繞中心轉的大碾輪,先跳到中心(有塊木板需要打破),然後周圍有三個機關分別對應三個障礙物,等碾輪通過第一個障礙物時迅速按1、2 、3的順序拉機關,然後快速從3好機關對應的障礙物慢慢跳到高處平台,最後拉高處平台上的機關就可以原路返回了。返回後可以看見一個石柱可以拉斷,之後憑藉石柱跳上去會遇見美杜莎,幹掉。進門後來到水庫。

在水庫一個牛頭建築前清理完雜兵從牛頭上跳到橋上,往前會滑過斷橋,最後階段需要跳躍+鐮鉤。然後可以看見波塞冬門,同樣門前有個火爐靠近按R1得到波塞冬寒冰(冰屬性武器和阿瑞斯烈焰性質一樣)按十字鍵左右替換屬性。往前拉開一個大鎖會有一條綠色的大蛇搭載你去德爾菲塔,第一章完。

 

第二章

到達德爾菲塔後綠色大蛇會咬住那座塔,我們爬上高台進去後會有經典的盤旋樓梯,走到頂出門上樓梯到德爾菲塔會和奇美拉戰鬥。

玩過3代的玩家應該很熟悉,奇美拉是一個獅羊頭蛇尾的怪物,三次QTE分別砍斷蛇尾戳瞎獅眼折斷羊角幹掉它。然後拉動開關跳進巨型紅蛇身體內,一路往下滑會碰見兩個半羊人,建議拉掉它們盾和它們戰鬥。

之後一路往前看到宙斯門,同樣到門前火爐前按R1得到宙斯雷光(雷屬性武器性質和之前兩個一樣不重複了)按十字鍵上切換。

然後穿梭在幾條大蛇之間跳躍、攀爬殺雜兵,最後解開紅色大蛇的鎖,發生一段QTE幹掉一條小飛龍後第二條蛇咬住塔。然後依舊是攀爬殺敵解開紫色大蛇的鎖,接下來搭乘紫色大蛇,這裡搭乘沒之前綠色大蛇這麼太平,清理障礙物、殺雜兵、攀爬、滑落……而且都需速度夠快最後紫色大蛇咬住塔。

跟著再次爬到塔頂發生一段劇情后和曼提柯爾戰鬥,曼提柯爾是一個具有獅子頭、蝎子尾巴、蝙蝠翅膀的怪物,在空中會吐火攻擊你不太好打,等它到地上猛抽它。第一次QTE後扯下它的一隻翅膀,之後它會噴出小怪和你打,第二次QTE後可以終結它。然後拉動機關三條大蛇同時推動塔下機關,神殿向我們靠來,之後我們就能進入德爾菲神殿了,第二章完。

 

第三章
一進入神殿就要和地獄三頭犬戰鬥,它會噴射冥界火焰,還會鑽入地下召喚小犬。和前幾作不同一次QTE 即可完結它不需要三次。

然後拉出樓梯,向上往左走會看見一個貌綠煙的雕像,碰到後會整個場景都變色了而且場景也變腐爛了,走到中間大門打破進去。

往前發生一段劇情,然後接觸兩條蛇口中吐出的綠煙後立馬往左走砍開門。往前幹掉一個塞壬到一副畫像左邊的房間接觸綠煙房間會坍塌。掉下去後可以看見哈迪斯門,和之前一樣在門前的火爐前按R1 得到哈迪斯幽靈(按十字鍵下切換,屬於靈屬性吧)。

幹掉幾個雜兵後往前會有兩個石像巨兵,有點難纏,幹掉後把雕像推到樓梯前借助雕像跳上去。拉開一個機關後會到一個地上都是刺的過道,到平台上拉斷蛇頭碰到綠煙後平台掉下去,迅速到另一個平台上再來一次最後撞開大門。

往前會有一扇門無法打開,需要往後走碰綠煙後場景腐爛後迅速通過。

之後會碰上亡靈,到地下的時候可以按R1 拉出來打,會召喚分身貌似分身殺不完。幹掉幽靈後會有一個小謎題:先去右邊拉開開關,會有綠煙冒出來接觸後拉斷左邊石柱,利用斷落的石柱到沙漏前的平台然後跳到對岸,到左邊拉機關然後開門會看見之前的場景會冒綠煙,觸碰綠煙後有個木板會掉下去,跟著跳下去把雕像放到木板上,等恢復後會和木板一起上升。之後把雕像推倒沙漏再次觸碰綠煙,然後利用雕像迅速跳到沙漏前的平台毀壞沙漏就可以到達預言者的接見廳,一段劇情后發生BOSS 戰。

BOSS 卡斯托爾:比較豐富且比較難搞的一個BOSS ,共有兩個階段。一開始扔一個石頭過去然後開始近身戰,小心你進入在地上發出的綠色光範圍內速度會變慢,一段時間後他會站在石柱上發激光攻擊你,需要破壞石柱把他弄下來,打一會兒會進入第一人稱視角模式,衝過去砍後會進入第二階段。第二階段他多為遠程攻擊,地上綠光維持時間也較長,比較難搞最後QTE 完結他。

幹掉BOSS之後得到街蛇尾護身符(按L2+ □ 對目標按方塊釋放綠光,然後用右搖桿控制老化或複原)。利用護身符修復橋樑後到到亞麗菲爾亞前發生劇情。

之後一路利用護身符修復能力回到大水車那裡,先用護身符把水車恢復到如下位置(不要老化到頂也不要恢復到頂)然後把機關拉到底再老化水車卡主機關,這樣我們就可以上水車上綠色平台,再把水車恢復完全跳上平台恢復橋樑啟動水車,之後我們到達石室。這裡要游泳熟悉戰神系列的玩家不會陌生,方塊下沉三角上浮R1 衝刺,到一個平台後乾掉兩個石像巨人老化邊上兩個齒輪放下石塊繼續游泳,游到最後我們抵達基拿港發生劇情,回到現在,第三章完。

第四章
回到現在,立馬會有一個地獄三頭犬和若干雜兵,幹掉後修復城市進入一個房間發生劇情。之後往前會和安佩莎戰鬥(其實也就一雜兵不多介紹了)。之後爬牆,幹掉幾個雜兵恢復城池連續跳躍後回到被幹爛的百臂巨人前。

往前走一段到拷問間解一個小謎題:首先到1 處打開機關,到2 處老化機關,把吊著的屍體拉到1 處開門,然後把1 處落下的屍體一起帶進門里拉動機關上樓,再把屍體拋下去,最後就能跳過升起來的牢籠過去了。

過去後發生一段劇情,然後往前發生雜兵戰,雜兵裡有美杜莎要小心。全部幹完出去後第二個複仇女神會發出一個鳳凰,直接QTE 拿出鳳凰的心臟觸發劇情,回到兩個星期前,劇情后(之後就是試玩版的內容了)往前幹掉一些羊頭人然後會有一個海怪把船扔過來毀壞港口,然後利用護身符恢復港口,不要完全恢復恢復到下圖位置即可,然後爬到對面再把港口完全恢復。爬上大腳後乾掉像頭人(試玩部分結束)

一路往前又會有一個小謎題:(一個大鎖鏈那裡)先把石塊拉倒最右端,利用石塊跳上去把阻攔鎖鏈的木塊看爛。然後把機關拉倒中心利用護身符修復鎖鏈,然後把石塊拉到原來位置,再把機關推到最右端,然後迅速到石塊那裡等齒輪轉動出空隙時把石塊插進去,然後再老化鎖鏈把機關推到最右端,最後就可以攀爬齒輪了。

之後會遇到一個藍色的女人打敗她之後在一個懸浮的平台上戰鬥,當海怪打破平台我們就可以爬到巨像內部了,之後一路斬殺沒啥需要解謎的,途中會有人馬戰士比較難對付,到達太陽神的護手那裡場景發生變化觸發劇情。然後發生BOSS 戰。

BOSS 復仇女神:階段比較多,一開始是一群斯巴達戰士和你戰斗全滅後第一個複仇女神和你戰鬥,感覺像是1 代戰神裡最終BOSS 阿瑞斯的弱化版,比較好對付。戰鬥一段時間後她會跳到房頂上召喚斯巴達戰士,幹掉斯巴達戰士拿長矛扔女神,幾次後QTE 完結她。

之後鳳凰出現直接QTE 掉,第二個女神和你戰鬥。也比較好對付就會用鳳凰攻擊你,QTE 後第一個女神出現然後1 對2 (3P 嗎?)比較難搞,一段時間後第一個複仇女神還有防禦膜無法攻擊,兩次QTE 後完結她們。

出現第三個複仇女神(不要怕不用戰鬥4P 傷不起)發生劇情,然後得到奧克斯的誓約石(L2+ △發動,可以留下一個自己的影子,戰鬥時比較實用)第四章完。

第五章
拿到奧克斯的誓約石之後活用誓約石通過幾個機關後到一個大鎖鏈那裡,同時使用誓約石和護身符,把鎖鏈恢復到圖示位置然後跳上平台,用誓約石按住按鈕讓電梯往上升,最後抵達太陽神肋骨。

一路攀爬殺敵到火爐解一個謎題:(這裡用到的名字較多,我會用圖片說明)先拉第一個齒輪到對面然後到樓上用誓約石打開煙囪跳下去,然後再拉第二個齒輪開門,把火爐拉倒第二個齒輪邊上第三個窗口裡再拉齒輪使其著火,再把火爐放到第一個窗口裡用護身符使其著火,然後把火爐放到第二個窗口裡再拉第一個齒輪把油灌入火爐。

最後把火爐放到大火爐下用護身符讓它著火就可以了。然後回去整個火爐都著火了,幹掉一些雜兵後到二樓利用煙囪跳上去。

之後會有一場戰鬥兩邊有火會靠近小心,一直爬到上面用護身符恢復巨像,然後會坐電梯。電梯需要把敵兵扔入中間的火焰中才會上升,兩次後到達巨像頂端用護身符完全恢復巨像。

然後到太陽神的雙眼又要解一個謎題:先利用石塊打開左邊的機關,再利用石塊到右邊,在渦輪的最左邊用誓約石放一個分身,然後迅速到左邊拉鍊條,等分身被渦輪推下來後就可以了。之後爬上樓發生劇情到提洛島的提燈。

進入提燈,中央是個大玻璃球裡面有個雕像,一邊是有兩個武士雕像的門,另一邊是有復仇女神結界的藍色漩渦。我們先去開武士雕像門(無法打開但是光會透進來)然後玻璃球有一個機關會掉下來,推動機關到頂結界被打開,然後用誓約石留下分身頂住開關解開結界進入藍色漩渦,進去後就是阿基米德的試煉。

試煉的房間結構和提燈一模一樣,我們先開門然後得到真實之眼(L2+O 發動,解開復仇女神的結界,戰鬥中無用)然後用真實之眼解開結界拉機關坐電梯,之後的戰鬥非常難。兩次拉電梯後回到原來位置,把門關上用真實之眼解開玻璃球邊上的刺,然後把機關推到底用分身頂住,用真實之眼解開漩渦上的結界到提燈發生劇情,第五章完

第六章
回到現在,先把機關拉到頂,然後留下分身跳上籠子再收回分身就可以過去了。幹掉幾個雜兵修復道路抵達復仇女神的神殿。接下來就是最終BOSS 戰

最終BOSS 復仇女神:首先會在船上和第二個用鳳凰的複仇女神戰鬥,邊上會有一些斯巴達戰士幫助女神,一段時間後發生QTE 然後到一艘船上打觸手。觸手有時會有保護膜防護需要用真實之眼化解,被墨水粘住後需要用誓約石逃脫,再打一段時間海妖(其實就是第三位複仇女神)把船弄壞。QTE 後到一個平台和化身為海妖的第三位複仇女神戰鬥,一段時間後第二位複仇女神會過來幫忙,她的鳳凰可以用真實之眼除去。

雖說是最終BOSS但是實際難度不高,最後QTE完結女神們,看結局CG,全章完。

《PayDay 2》4人再co-op再來刺激的犯罪之旅

4人co-op動作射擊遊戲《PayDay 2》日前確定將於今年夏天在PSN,Xbox LIVE和Steam平台發售。遊戲中玩家將繼續扮演Dallas, Hoxton, Wolf 以及Chains,在華盛頓展開刺激的犯罪之旅。

全新Crimenet犯罪網絡為玩家提供大量動態犯罪合同,玩家可以自由的選擇各式犯罪合同任務去完成,玩家可以與至多四名好友一併合作遊戲在遊戲中循序漸進的完成各式任務獲得獎勵,進行成長,通過遊戲自定義角色,武器系統將角色打造成史詩級別罪犯,遊戲中有著動態Crimenet犯罪網絡,玩家可以自主選擇職業,PayDay Loot完成後玩家還可以隨機獲得系統獎勵,遊戲中的武器可以進行深度定制,遊戲任務中海油不少隱藏的迷你成就等待玩家前去打破,角色也會伴隨玩家遊戲進行升級。

Blizzard暗示《魔獸世界》也要登陸PS4?

隨著《魔獸世界》5.2補丁的發布以及SONY PS4遊戲機上市腳步的臨近,有關《魔獸世界》移植遊戲主機平台的問題再度被玩家提起。近日,Blizzard首席遊戲系統設計師Greg Street就針對這一問題接受了媒體的採訪,並暗示《魔獸世界》的主機版移植工作或許會在未來某個時間展開。

在Greg Street看來,能夠為遊戲主機推出一款大型MMO在線遊戲是一件非常值得興奮的工作,但同時這也意味著開發團隊需要付出更多的努力,“ 想要移植像《魔獸世界》這種佔用巨大硬盤容量而且嚴重依賴鍵盤鼠標的遊戲並不容易,我們需要為其準備完全不同的操作方式和其它內部系統。 ”

不過,雖然困難重重,但Greg Street依舊樂於接受挑戰,他強調稱:“我們已經看到《暗黑破壞神3》的團隊在這方面取得了成功,他們通過改變PC版遊戲當中的一些底層結構來使整部作品更加切合PS3/PS4遊戲機的特性。因此,我相信有了這樣的前車之鑑,我們也完全可以順利完成主機版大型MMO在線遊戲的開發工作。 ”

按照計劃,PS3平台的《暗黑破壞神3》將正式亮相3月22日至24日在美國波士頓召開的PAX East遊戲展。

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