Category

偵探小說式的魅力!《烏鴉》最新截圖搶鮮看

Nordic Games旗下的次世代游戲《烏鴉(The Raven)》剛剛公布了四張最新的游戲截圖,從本次游戲名稱的改變我們也能發現故事的主線。即:探尋盜賊大師的遺產。

Nordic Games的產品經理Reinhard Pollice在接受外媒採訪時表示:烏鴉-盜賊大師的遺產(The Raven – Legacy of a Master Thief)將會是今年最具特色的游戲,接著主角極具冒險色彩的經歷,玩家們能更好的享受游戲劇情。

本作時間設定在上世紀六十年代的歐洲,玩家最后要追拿一名老練且作案手法相當藝術的盜賊,這個偵探小說式的故事主線或許是游戲的一大賣點。

游戲將在今年和大家見面,具體日期官方目前還沒有透露,先看看最新的四張截圖吧。+

01

NAMCO BANDAI:我們現在不會為PS4開發遊戲

最近在對《Tales of Xillia|傳說》系列製作人馬場秀夫的一次交流中了解到NAMCO BANDAI對於PS Vita在北美表現不滿,且對於次世代PS4持觀望態度。

PS4上的計劃上,他表示:“PS4剛剛被公佈,我不得不說它很棒。我敢肯定你們一定在琢磨’你們Namco Bandai究竟會在PS4上製作什麼樣的遊戲’。說實話吧,我們現在不會為PS4開發遊戲。”

而在回答PSV上的傳說系列美版發售情況時,馬場秀夫說:“PS Vita上的傳說遊戲不會在北美髮售,因為PS Vita在北美差強人意。如果北美PS Vita的裝機量上去了,Namco Bandai也許會考慮一下。”
當問及美版的傳說作品都不收錄日語配音,包括這次的美版《無盡傳說|Tales of Xillia》時,他則稱:“因為英語配音更能吸引那些不玩傳說系列的非核心玩家,能讓更多人來玩傳說遊戲。以後會考慮同時收錄英日雙音軌。”

Atari始創人 :PS4仍無法戰勝Xbox 720

Atari(已倒閉)遊戲公司始創人,視遊戲行業老人Nolan Bushnell近日發表個人看法認為,Sony依舊會在新一代遊戲機的較量中敗於微軟手下。

在Nolan Bushnell看來,微軟通常能夠為遊戲開發人員準備更強大、更易掌握的軟件開發工具,而索尼則不精於此道,這一點在PS3和Xbox 360身上就得到了驗證。

Nolan Bushnell表示:“我認為,微軟在軟件發麵擁有得天獨厚的優勢,而且該公司總是願意投入大量的金錢來維持自身的這種優勢,同時Xbox Live Arcade也賦予了玩家很好的網絡體驗。 ”

“反觀Sony,每當他們推出一款新遊戲機時,總是會讓遊戲開發者花費大氣力來適應新的平台,這讓人感到很不舒服。據不完全調查,這種情況在日本並不明顯,因為Sony已經在那裡迅速建設起了開發者社區,而這正是美國開發者所缺乏的。同時,Sony還需要加緊努力改善其糟糕的PSN網絡穩定性。”
不過,Sony似乎也已經看到了自己的不足之處,該公司代表在今年的GDC 2013遊戲開發者大會上表示PS4已經在諸多方面做出了改進,全新的硬件設計可有效縮短開發者的適應期,而且未來官方還會向遊戲開發者提供簡單易用的開發工具,來幫助他們創建優秀的遊戲作品。

廣闊新場景《幪面超人:穿越戰爭》

NBGI官方公開了本作的兩段TVCM影像,繼續為大家展示了遊戲精彩的 戰鬥畫面。

  本作提供了廣闊的場景地圖,對象為一如既往數量眾多的怪人軍團。而作為系列的基本設定之一,各位幪面超人的專屬摩托這次也登場了,擁有特殊的騎乘動作。幪面騎上摩托車後,可以飛越、破壞障礙物(非騎乘不行)、利用衝力將周圍雜魚吹飛,也可以向己方施以援手等等。此外,作為平成騎士的代表能力,在本作中依舊可以自由的轉換騎士形態。對應不同的敵人和場地,改變形態吧!

30秒ver

PV

《幪面超人:穿越戰爭》是NBGI預定於2013年5月23日發售的PS3遊戲,售價為7480日元。

 

美議員:暴力遊戲已經對青少年產生了諸多消極影響,應立法干預

來自美國加利福尼亞州的民主黨參議員Dianne Feinstein本週表示,遊戲中暴力元素對於人們身心所造成的影響是顯而易見的,因此,如果視頻遊戲繼續美化槍支暴力的話,國會應當介入。

美聯社報導稱,雖然聯邦最高法院以違憲為由駁回了一項有關遏制暴力遊戲在美國銷售的法律議案,但有關讓政府立法干預遊戲行業的呼聲卻沒有就此下降。
美國參議員Dianne Feinstein近日在三藩市公開表示,現在的視頻遊戲已經對青少年產生了諸多消極影響,並建議通過立法來規范美國的遊戲行業。同時她還舉例說,曾在前12月跑進桑迪胡克小學槍擊20名學生和6名老師的槍手,就是一名20多歲的“資深”玩家,其瘋狂行為被懷疑是由視頻遊戲中的暴力元素所導致。
據了解,Dianne Feinstein不是唯一聲討視頻遊戲不良內容的政客,就在上個月同是美國參議員的Jay Rockefeller也表示應當通過相關法案來約束視頻遊戲中的色情和性暗示內容。

 

美國參議員Dianne Feinstein

EA於本月公佈《FIFA 14 》

西班牙網戰RegionPS透露,EA已經向各遊戲媒體發出了邀請,上面稱EA將在2013年4月10日在皇家馬德里的主場伯納烏舉行遊戲發布活動,該活動上很有可能會公佈《FIFA 14 》。

EA創始人Sebastian Enrique和《FIFA 13》的製作人Nick Channon也將出席活動,而邀請函上也說到這個發布會的消息會在本週內正式對外公佈。

而對於《FIFA》系列的競爭對手《實況足球》來說,KONAMI方面已經開始行動了,他們已經說到《實況足球》新作將用FOX引擎來開發。這麼看來兩款足球遊戲的新作都有可能在4月份公佈,4月對於身兼足球迷和遊戲迷的同學來說絕對是忙碌的一個月了。

EA:“我們虧欠玩家許多,我們應該做的更好”

 

EA COO Peter Moore承認,作為發行商,他們做的還不夠好,但他們肯定不是全美國最差公司。

EA再次有望奪得“消費者”網站評出的2013年度“全美最差公司”殊榮,COO Peter Moore發表“賽前感想”,表示,雖然這個獎他們“勢在必得”,但他依然為自己的公司進行了辯護。他發表了一篇博客,題名“我們能做的更好”,稱EA在遊戲行業中是“樹大招風”。

“我直說了吧:EA得這個獎是“勢在必得”,就像洋基隊,湖人隊,曼聯隊在各自的比賽中勢在必得一樣。EA是個大公司,它的成長中有成功,必然也有失敗。難道我們真的是’全美最差公司’嗎?”

事實上還真不一定,EA將在半決賽中對戰娛樂票務營銷大鱷Ticketmaster。

Moore承認,EA犯了許多錯誤,比如過早關閉遊戲服務器,發售的遊戲無法達到預期,嘗試新的銷售模式太草率,還有最近一次“嚴重搞砸”《模擬城市》首發運營。

“我們虧欠玩家許多,我們應該做的更好。我們遭到的一些投訴是100%有理有據的,和所有大公司一樣,我們不是完美的。但還有一些投訴完全是無稽之談。”

Moore列舉了一些無理取鬧的投訴,首先就是《模擬城市》的實時在線需求。他說,許多玩家都認為這是某種DRM限制,但他表示事實並非如此。“我們沒法說的更清楚了。這不是DRM。”

他還提到了Origin平台。他說,有人聲稱在Steam面前Origin是沒有生存空間的,他據理力爭“4500萬註冊用戶證明你錯了”。關於免費遊戲和為交易系統,Moore說,這些商業模式並不是某些人擔心的“遊戲行業的洪水猛獸。”

“數千萬人正在享受免費遊戲的樂趣。”

最後,Moore還說,去年EA收到了上千封郵件和紙質信件,要求EA禁止玩家在遊戲中創建與同性戀,雙性戀變性人(LGBT)角色。而EA在LGBT事宜上一直都採取支持態度。

“最後這些投訴非常典型,如果給玩家提供更多自由還算犯錯的話,那儘管來噴吧。我們不會屈服的。”

在博客的最後,Moore說,EA“正在盡全力彌補我們的過錯”,他們將再今後的決策中著重考慮玩家社群的意見。
“所以這就是我對這次評獎的回應:我們能做得更好。我們會做得更好。不過我還真他娘的為自己的公司感到自豪。EA有來自全世界的賢才,來自全世界的玩家和粉絲。樹大招風。EA不屈服,不認輸。”

AMD副總裁爆出微軟停止開發DirectX 12

微軟在今年2月份證實,還沒有推出新版本XNA Game Studio開發工具的計劃。現在,又有消息傳來稱微軟未來將停止DirectX的後續版本開發。

傳出這一消息的是AMD公司副總裁Roy Taylor,他在近日接受媒體採訪時表示:“微軟截至目前已經推出了很多版本的DirectX,每一次新版本的發布都對顯卡圖形芯片和顯存容量提出了更高的要求。但是未來不會再有DirectX 12的誕生,是的,至少據我們目前所掌握的信息來看,微軟無意推出更新的DirectX 12。”

對此,國外科技媒體Neowin向微軟進行了求證,得到的答復如下:

“DirectX是世界領先的遊戲和圖形底層接口,微軟正在積極將其應用於我們所有的平台當中,使之成為Windows、Xbox 360以及Windows Phone所具有的統一圖形接口。未來DirectX將繼續發展,我們不會停止新版本的開發工作。”

順便一提,DirectX目前的最新版本為DirectX 11.1,其作為Windows 8操作系統的一部分進行分發。

5月再舉行發布會展示PS4主機?

PCMag日前透露稱Sony將在E3之前舉辦PS4發布會,期間將改變PS4重大消息情報。報導稱PS4發布會將會在4月末或者5月初舉辦,有意思的是,此前有傳聞稱微軟將在4月20日舉行XBOX新機發布會。

http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2417397,00.asp

Sony在2月20日舉辦PS4新機發布會期間公佈Sony PS4新機開發理念,部分遊戲展示以及新機手柄,玩家更希望看到的PS4主機外形,PS4主機售價和發售日並未在此次發布會上公開,PCMag線人透露Sony很有可能在4月末或者5月初舉行第二次PS4發布會完全曝光這部神秘的主機。

IOS卡片型RPG《擴散性百萬亞瑟王》登陸PSV

本作是累計下載次數超過140萬次的人氣iOS遊戲。在遊戲中,玩家要成為這100萬亞瑟王其中之一,圍繞著“大不列顛”這個島國進行爭霸,而本作就是這麼一款目的明了的網絡卡片戰鬥RPG,遊戲預定4月11日配信。

故事介紹

“石中劍”是衡量王者氣量的天平。

認為自己有王者氣量的話就去拔起吧。大不列顛的命運就託付給你了。

現在“外敵”侵略,而國內又被“11個支配者”分割。

人們正在期待著,期待著擊退外敵,統一大不列顛的真正王者。

而現在第100萬把石中劍將要被拔起。由“湖”所誕生的“騎士們”與手握聖劍以及圓桌的亞瑟王的故事即將開始——

沒錯,您就是統一大不列顛的龍王!您就是拔起第98萬3067把的亞瑟王!!

騎士是由曾構築過今妖精與人平等關係的“斷絕時代”之一的“湖”所誕生的人工生命體。他們多不勝數,外表與能力也不一樣,本作將由“騎士”(卡片)在圓桌模型(牌面)構成,展開各種戰鬥。

增強戰鬥力、統一大不列顛

稱霸大不列顛所需要的要素就是需要增強自己軍隊的戰鬥力,所以玩家需要用湖來誕生騎士歪,還要進行密探索與討伐妖精。可以獲得的騎士,能通過強化合成與進化合成兩種類進行合成,提高卡片威力。強化合成後,騎士等級可以提高。進化合成後,可以誕生出新的騎士。

 

mirion/016.jpgmirion/017.jpgmirion/018.jpgmirion/020.jpg

無法上網等於無法打機,Xbox720強迫玩家必須Online


Kotaku的記者從某位可信的業內人士那裡獲悉,微軟的新主機在啟動任意遊戲或應用時要求有效的互聯網連接,否則它就拒絕工作。
若啟動成功但運行中途遭遇斷線,且歷時三分鐘(目前暫定為三分鐘)尚無好轉,則遊戲及應用會被掛起,網絡故障排除嚮導開始工作。
很多人不相信微軟會把事情做得這麼絕,直到微軟工作室(Microsoft Studios)的創意指導在推特上奮勇疏導輿情:
因為害怕停電就不買吸塵器了麼!

對破解免疫的主機或遊戲它們都有一個共同點,就是要求時刻在線。在此基礎上限制二手游戲也水到渠成,就看微軟願意做到何種程度了。

另外,Sony已經開始和微軟唱對台戲,Sony官方發言人日前表示,PS4不會像競爭對手產品那樣對玩家提出永遠在線要求。

60年代美國摩托車手《Ride to Hell : Retribution》穿越西部廣袤的荒野

Deep Sliver日前公佈了暴力飛車黨題材ACT新作《Ride to Hell : Retribution》,同時發布了CG預告,封面,截圖等,視頻很好的體現了這些團伙的特質,連性感的鋼管女郎也不放過。

玩家將扮演Jake Conway,他要麼耍槍,要麼耍女人,從來不會兩樣都佔,沒錯,女人擋道也會殺戮,他將向名為“惡魔之手”的暴力飛車黨復仇,無論是格鬥,打槍,或者飆車。

《Ride to Hell : Retribution》是一款描寫上世紀60年代美國摩托車手為背景的動作遊戲,本作由原Rockstar的員工開發。遊戲從電影《EASY RAIDER》中吸收了很多靈感。本作中玩家將在加利福尼亞州的廣闊土地上馳騁,可以探索的面積高達95平方公里。遊戲的主人公是一名越戰老兵Ray Kaminski,隨著60年代流行文化的盛行,玩家將在遊戲中幫助他找到自己的容身之地。 這是一款講述美國西部摩托車騎手文化的競速模擬遊戲,時代背景設定在充斥著毒品、暴力與犯罪的上世紀60年代的美國。

玩家扮演西部摩托車飛車黨成員,一路穿越西部廣袤的荒野,打開通往地獄之路的大門。

遊戲的風格自由奔放,場景龐大且充滿豐富的互動要素,此外還支持多人聯機 由於本作的開發人員中有不少原Rockstar的員工,本作的菜單設置以及人物設定等多個方面中都能看到《GTA》系列的影子。根據目前透露的資料,本作將以單人遊戲內容為主,玩家將在遊戲過程中體驗主人公的成長故事。遊戲中將不會包含合作模式以及對戰內容,但是玩家可以將主人公拍攝的照片傳送給其他好友

Page 10 of 12« First...89101112