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Santa Monica於E3有新作公佈

Santa Monica在今年推出的《God Of War:Ascension》並未和系列之前的作品一樣受到好評,也許他們會找機會讓該作一雪前恥,但是顯然《戰神4》不會過早的公佈。近日有傳聞稱聖莫妮卡將在E3索尼展前發布會上公佈《God Of War》系列新作,而事實上他們可能會公佈《God Of War:Ascension》的新內容。

根據VentureBeat的報導稱,聖莫妮卡準備在2013年6月11日的E3索尼展前發布會上公佈神秘的新內容,大部分外界人士都認為系列的第四部正統作品將被公佈。

可能勇奪本年最佳遊戲《The Last Of Us》好評如潮


其中Eurogamer、Joystiq、IGN、Edge、OPM、Destructoid、Videogamer等老牌媒體都給出了10/10的滿分,較為挑剔的新銳媒體GiantBomb也給出了5/5的滿分。
同樣是老牌媒體的GameSpot則給出了8/10的評分,被玩家斥為”繼續靠評分搏出位”;同樣是新銳媒體的Polygon則給出了54家媒體中的最低分:7.5/10 ,被人斥為收了微軟的錢。
較為中立的零售渠道媒體《Game Informer》則謹慎地給出了9.5/10——有人認為之所以少了0.5概因《The Last Of Us》是Sony的獨佔遊戲,GameStop(Game Informer的母公司)不想成全這樁美事以免給微軟留下壞印象(Game Informer針對《Halo 4》的評分是9.25/10。

總之,繼《Uncharted 2》之後,《The Last Of Us》已成為PS3平台上評分最高的獨佔遊戲之一,Naughty Dog工作室也成為SCE強下戰力最高的單位。

到目前為止一共30個滿分評價!

IGN 10/10
Eurogamer 10/10
Eurogamer IT/Sp 10/10
Edge 10/10
CVG 10/10
Destructoid 10/10
Gamereactor 10/10
VideoGamer 10/10
thesixaxis 10/10
ibtimes 10/10
PS-Lifestyle 10/10
Digital Spy 10/10
Machinima 10/10
Digital Fix 10/10
Post Arcade 10/10
speciogames 10/10
Gamingbolt 10/10
Godisageek 10/10
OPM 10/10
Pushsquare 10/10
PS-Nation 10/10
Giantbomb 5/5
Techdigest 5/5
Gamesradar 5/5
TheMirror 5/5
Guardian 5/5
Telegraph 5/5
Gameblog 5/5
CheatCodeCentral 5/5
Adam Sessler 5/5

《Jump全明星亂鬥》黑崎一護,緋村劍心加入!

日本周刊少年Jump45週年慶的作品,NBGI打造,定名為《Jump全明星亂鬥 / J-STARS Victory VS》的3D格鬥新作日前曝光最新圖片,除了初次公佈的路飛,鳴人,悟空,阿虜,“Bleach”的黑崎一護,“浪客劍心”的緋村劍心正式加入!本作登陸平台為PS3和PSV,同時很有可能支持Corss Play,該作將集結Jump歷年來的知名角色,打造一個亂炖式的亂鬥動作遊戲。

雖然官方暫未公佈其他角色,不過從雜誌圖的情報來分析,部分角色或已經洩漏,他們包括:

孫悟空
筋肉人
阿拉蕾
聖鬥士
淺草一郎
小傑
會長

值得一提的是,玩家紛紛表示會有《銀魂》加入,就其在Jump的影響來說,這個只是時間問題。

死亡偵探《Murdered: Soul Suspect》 Trailer及Gameplay

Square Enix旗下的EIDOS蒙特利爾開發組近期公佈了更多地《Murdered: Soul Suspect》的資訊,包括一個遊戲的預告片。這是個關於破解謀殺案的遊戲,具體來說,是你自己的謀殺案。遊戲被描述為“一個動作冒險遊戲的新路線”。

在《Murdered: Soul Suspect》中,玩家將追隨偵探Ronan O’Connor的腳步,來破解自己的謀殺案。Ronan必須抓到謀殺自己的兇手,不然將不能得到輪回。

Ronan將會擁有超自然能力,讓他可以自由的探索Salem, Massachusetts。Ronan不能和現實世界交流,但是他的能力可以來讀取其他人的想法,同時可以有效的操縱他們的想法和行動。這名已經死亡的偵探還可以審問城市中已經死亡的人的鬼魂,以破解謎題和幫助自己解決謀殺案。在死後的世界,會有惡靈會攻擊主角。這款遊戲將在2014年初在PC,PS3和Xbox360上面推出。更多細節將在E3大展上公佈。

微軟决心制訂Xbox One為電視機頂盒

在今年3月份的一項用戶調查中,PS3遊戲機被很多玩家認為是體驗藍光電影和在線視頻內容的絕佳平台,而一直標榜自己為多媒體娛樂平台的Xbox 360卻未能如願成為人們心中的“TV Box”。有趣的是,在5月下旬的Xbox One會上微軟再次將自己新一代遊戲機定位為多功能的娛樂系統,聲稱用戶將通過Xbox One獲得豐富的遊戲、TV、社交以及其它數字內容體驗。

最新的消息表明,微軟此次確實動了真格,除了在發布會期間重點演示的TV節目訂閱功能之外,微軟還正在尋求與更多的內容服務商建立合作,共同為Xbox One用戶提供豐富的多媒體服務。為此,微軟CEO鮑爾默近日來到了全球電視、電影娛樂的中心——荷李活,試圖與那裡的電影及電視內容供應商接觸,並讓他們為Xbox One提供獨有的內容及服務。

Deadline Hollywood網站報導稱,微軟目前已經與哥倫比亞廣播公司(CBS)和荷李活著名經濟公司WMC有過接觸,雖然還未有具體的商談細節流出,但又觀點認為,如果微軟最終與這些娛樂大佬們達成了合作意向,那麼其將從這些內容服務商手中獲得獨家授權,並通過Xbox One向用戶提供獨一無二的電影、電視節目訂閱服務。這種模式在某種形式上和之前發布會上所曝光的NFL與微軟之間的合作關係如出一轍。

無獨有偶,Sony早在去年末便宣布將聯合哥倫比亞廣播公司為旗下的4K電視產品用戶提供4K電影的在線點播服務。同時,近來的消息表明,該服務未來還有望出現在最新的PS4遊戲機當中。目前,Sony正在為解決4K在線視頻內容的壓縮傳輸技術而努力。

《BioHazard :Revelations》解鎖人物及服裝條件&器插件信息及標籤說明

Raid模式可解鎖人物及條件

Chris (BSAA Mission): Reach Player Level 30

Chris BSAA 套裝: Raid模式升級到30級

Chris (Sailor) Inflict 100,000 points of damage to an enemy in one hit in Raid mode.

Chris 水手服: Raid模式單發攻擊敵人造成超過10萬傷害

HUNK (Umbrella) Successfully complete all stages on the Abyss difficulty with an S rank.

Hunk 保護傘: 在Abyss難度所有關卡達成S評價

Jessica (Arctic) Successfully complete all Raid mode stages on the Chasm difficulty.

Jessica 極地裝: 完成所有Chasm難度關卡

Jessica (FBC) Reach Player Level 40

Jessica FBC套裝: Raid模式升級到40級

Jessica (Scuba) Successfully complete all Raid mode stages on the Trench difficulty.

Jessica 大腿裝: 完成所有Trench難度關卡

Jill (BSAA Mission) Obtain a super rare weapon.

Jill BSAA套裝: 拿到一把稀有武器

Jill (Pirate) Successfully complete The Ghost Ship bonus stage.

Jill 海盜裝: 完成Ghost Ship 關卡

Keith (Arctic) Successfully complete Campaign Episodes 4 through 6.

Keith 極地裝: 完成劇情模式第六章

Keith (Ninja) Reach Player Level 50.

Keith 忍者裝: Raid模式升級到50級

Keith (Office) Successfully complete all stages on the Chasm difficulty with an S rank.

Keith 辦公服: 在Chasm難度所有關卡達成S評價

Morgan (Executive Suit) Successfully complete all stages on the Trench difficulty with an S rank.

Morgan : 在Trench難度所有關卡達成S評價

Norman (Veltro) Successfully complete all stages on the Abyss difficulty.

Norman : 完成所有Abyss難度關卡

OBrian (BSAA Coat) Reach Player Level 20.

OBrian :Raid模式升級到20級

Parker (BSAA Mission) Earn 10 bonuses in Raid mode.

Parker BASS套裝: 在Raid模式達成10個任務目標

Parker (FBC) Defeat 10,000 enemies in Raid mode.

Parker FBC套裝: 在Raid模式殺死1萬名敵人

Quint (Arctic) Reach Player Level 5.

Quint 極地裝: 在Raid模式升級到5級

Quint (Office) Obtain all super rare weapons.

Quint 辦公裝: 獲得所有稀有武器

Rachael (FBC) Earn a Trinity Bonus in Raid mode.

Rachael: 在Raid模式其中一個關卡達成Trinity Bonus(低於建議等級/擊殺所宥敵人/無傷)

Raymond (FBC) Reach Player Level 10.

Raymond: 在Raid 模式升級到10級

武器插件信息及標籤說明

Damage 1 – 6 : Ups firepower by 4%、6%、8%、10%、12%、15%.

傷害提高1- 6 等級:分別為4%、6%、8%、10%、12%、15%.

Fire Rate 1 – 4 : Ups firingrate by 10%、16%、22%、28%.

射速提高1 – 4 等級:分別為10%、16%、22%、28%.

Long Magazine 1- 10 : Ups capacity bu 10%、20%、30%、40%、50%、60%、70%、80%、90%、100%.

彈夾容彈量提高1- 10 等級:分別為10%、20%、30%、40%、50%、60%、70%、80%、90%、100%.

Bind 1 – 5 : Ups stopping power by 60%、75%、120%、150%、200%. (1、3 對應手槍、機槍;2、4 對應散彈、狙擊、麥林;5 全武器通用)

阻止怪物行動1- 5 等級:分別為60%、75%、120%、150%、200%. (1、3 對應手槍、機槍;2、4 對應散彈、狙擊、麥林;5 全武器通用)

Daze 1 – 5 : Ups power to put enemy into a daze by 40%、30%、80%、60%、120%. (1、3 對應手槍、機槍;2、4 對應散彈、狙擊、麥林; 5 全武器通用)

眩暈怪物1- 5 等級:分別為40%、30%、80%、60%、120%. (1、3 對應手槍、機槍;2、4 對應散彈、狙擊、麥林;5 全武器通用)

Enrage 1、2 : Raises the degree of how much aggression an enemy will feel towards you when you attack it by 200%、400%.

提高引怪率1 – 2 :當你攻擊怪時,怪轉向攻擊你的機率分別提高200%、400%.(MT天賦)

Cloak 1、2 : Lowers the degree of how much aggression an enemy will feel towards you when you attack it by -40%、-80%.

降低引怪率1 – 2 : 當你攻擊怪時,怪轉向攻擊你的機率分別降低-40%、-80%.(DPS天賦)

Piercing 1、2 : Ups piercing power by 1、2.

穿刺提高1 – 2 :可穿透1、2個敵人 .

Critical 1 – 5 : Ups critical hit rate by 10%、20%、30%、40%、50%.

會心一擊提高1 – 5 :會心一擊概率分別為10%、20%、30%、40%、50%.

Burst 2 : Fires 2 consecutive shots with one trigger pull.

連射2 :按一下扳機射2發子彈。

Burst 3 : Fires 3 consecutive shots with one trigger pull.

連射3 :按一下扳機射3發子彈。

Full Burst : Fires all remaining ammo consecutively with one trigger pull.

全彈發射: 按一下扳機射完一個彈匣。

Easy Hit 1 – 3 : Widens the area where shots will hit by 140%、220%、300%. (只有機槍類武器無法使用)

提高命中1 – 3 :命中區域提高140%、220%、300%。帶上這個保證100%命中率就容易多了!(只有機槍類武器無法使用)

Grenade Launcher : Throwing grenades while aiming will allow you to throw them in line with your aim. (只對應手槍、散彈和機槍類武器)

手雷發射器: 當舉槍瞄準時按投擲手雷鍵,手雷會朝準星瞄準線射出。(只對應手槍、散彈和機槍類武器)

Cornucopia 1(手槍、機槍) : Restores your ammo by 4 every 30 seconds.

Cornucopia 2(散彈、狙擊) : Restores your ammo by 2 every 30 seconds.

Cornucopia 3(手槍、機槍) : Restores your ammo by 7 every 30 seconds.

Cornucopia 4(散彈、狙擊) : Restores your ammo by 3 every 30 seconds.

Cornucopia 1(麥林) : Restores your ammo by 1 every 30 seconds.

彈藥自動回复:以上五種均為每30秒回復相應數量的彈藥。

Auto Loader 1 – 5 : Fire your weapon without reloading.(1至5分別對應手槍、散彈、機槍、狙擊、麥林這五種類別的武器)

自動裝填1 – 5 :彈夾彈藥打空以後自動上彈。1. 手槍、2. 散彈、3. 機槍、4. 狙擊、5. 麥林

Edge Runner 1 – 3 : Firepower goes up as your health goes down. Maximum change is 30%、40%、50%.

頻死反擊:火力隨著你的血量下降而提高(HP越少攻擊力越高)。最大範圍分別為30%、40%、50%.

Infighter 1 – 3 : Firepower goes up as your distance form the target closes in under 4 meters. Maximum change is 10%、16%、22%.

近距離威力提高1 – 3 :當你離目標距離少於4米時,武器火力分別提高10%、16%、22%.

Outrange 1 – 3 : Firepower goes up as your distance form the target exceeds in under 4 meters. Maximum change is 10%、16%、22%.

遠距離威力提高1 – 3 :當你離目標距離大於4米時,武器火力分別提高10%、16%、22%.

Gluttony 1 – 5 : Ammo in your inventory will be used when ammo in weapon is depleted.(1至5分別對應手槍、散彈、機槍、狙擊、麥林這五種類別的武器)

(暴食)全彈通用1 – 5 :當某類子彈清光後自動從其他類別子彈中補充。(類別分別為:1. 手槍、2. 散彈、3. 機槍、4. 狙擊、5. 麥林)

Narrow 1、2 : Shotgun’s scatter range becomes narrower by -5°、-10°. (只有散彈類武器可以使用)

霰彈範圍變窄:霰彈槍的射擊範圍分別縮小-5°、-10°。(只有散彈類武器可以使用)

Wide 1、2 : Shotgun’s scatter range becomes wider by 3°、6°. (只有散彈類武器可以使用)

霰彈範圍變寬:霰彈槍的射擊範圍分別擴大3°、6°。(只有散彈類武器可以使用)

Charge Shot 1 : You can perform a charge shot by holding down the fire button. Charge time is short. (只對應手槍、狙擊)

蓄力攻擊1 :當你瞄準射擊時按住扳機可以蓄力。蓄力時間短。

Charge Shot 2 : You can perform a charge shot by holding down the fire button. Charge time is long, but firepower goes up. (只有機槍類武器無法使用)

蓄力攻擊2 :當你瞄準射擊時按住扳機可以蓄力。蓄力時間長,但威力提高。

Charge Shot 3 : You can perform a charge shot by holding down the fire button. Charge time is long than Charge Shot 1, but firepower goes up. (只對應手槍、狙擊)

蓄力攻擊3 :當你瞄準射擊時按住扳機可以蓄力。蓄力時間比Charge Shot 1長,但威力比Charge Shot 1大。

Charge Shot 4 : You can perform a charge shot by holding down the fire button. Charge time is long than Charge Shot 2, but firepower goes up. (只有機槍類武器無法使用)

蓄力攻擊4 :當你瞄準射擊時按住扳機可以蓄力。蓄力時間比Charge Shot 2長,但威力比Charge Shot 2大。

Reloader 1 – 5 : Ups reload speed by 28%、20%、20%、20%、15%.(1至5分別對應手槍、散彈、機槍、狙擊、麥林這五種類別的武器)

填充子彈速度提高1 – 5 : 速度提高分別為28%、20%、20%、20%、15%.(1 手槍、2 散彈、3 機槍、4 狙擊、5 麥林)

Reloader 6 – 10 : Ups reload speed by 40%、30%、30%、30%、25%.(1至5分別對應手槍、散彈、機槍、狙擊、麥林這五種類別的武器)

填充子彈速度提高1 – 5 : 速度提高分別為40%、30%、30%、30%、25%.(1 手槍、2 散彈、3 機槍、4 狙擊、5 麥林)

Brass Knuckle 1、2 : Ups physical attack damage by 30%、50%.

提高體術攻擊威力1、2 :傷害分別提高30%、50%.

Bottomless Pouch 1 : 1 Hand Grenade will regenerate every 270 seconds.

輔助武器回复1 :每270秒恢復1顆手雷。

Bottomless Pouch 2 : 1 Shock Grenade will regenerate every 270 seconds.

輔助武器回复2 :每270秒恢復1顆震盪雷。

Bottomless Pouch 3 : 1 BOW Decoy will regenerate every 270 seconds.

輔助武器回复3 :每270秒恢復1顆BOW誘導雷。

Bottomless Pouch 4 : 1 Pulse Grenade will regenerate every 270 seconds.

輔助武器回复4 :每270秒恢復1顆脈衝雷。

Bottomless Pouch 5 : 1 Hand Grenade will regenerate every 210 seconds.

輔助武器回复5 :每210秒恢復1顆手雷。

Bottomless Pouch 6 : 1 Shock Grenade will regenerate every 210 seconds.

輔助武器回复6 :每210秒恢復1顆震盪雷。

Bottomless Pouch 7 : 1 BOW Decoy will regenerate every 210 seconds.

輔助武器回复7 :每210秒恢復1顆BOW誘導雷。

Bottomless Pouch 8 : 1 Pulse Grenade will regenerate every 210 seconds.

輔助武器回复8 :每210秒恢復1顆脈衝雷。

Aura of Strength 1 : Your partner’s defense and attack power will go up 10% if they are within 3 meters of you.

能力光環1 :你的搭檔在你3米範圍內,提高防禦和攻擊各10%。

Aura of Strength 2 : Your partner’s defense and attack power will go up 13% if they are within 4 meters of you.

能力光環2 :你的搭檔在你4米範圍內,提高防禦和攻擊各13%。

Aura of Strength 3 : Your partner’s defense and attack power will go up 16% if they are within 5 meters of you.

能力光環3 :你的搭檔在你5米範圍內,提高防禦和攻擊各16%。

Medical Kit 1 : Your partner will also recover health if they are within 2 meters of you when you use a herb.

共享回复1 :你的搭檔在你2米範圍內,可以共享你使用回复藥的效果。

Medical Kit 2 : Your partner will also recover health if they are within 5 meters of you when you use a herb.

共享回复2 :你的搭檔在你5米範圍內,可以共享你使用回复藥的效果。

Medical Kit 3 : Your partner will also recover health if they are within 8 meters of you when you use a herb.

共享回复3 :你的搭檔在你8米範圍內,可以共享你使用回复藥的效果。

Fertilizer 1 – 3 : Enemies will have a 15%、20%、25% drop rate for herbs.

回复藥掉落1 – 3 :敵人分別有15%、20%、25% 機率掉落回复藥。

Ammo Magnet 1 : Enemies will have a 20% drop rate for ammo.(對應手槍、機槍)

彈藥掉落1 :敵人有20%的機率掉落“手槍、 機槍”彈藥

Ammo Magnet 2 : Enemies will have a 18% drop rate for ammo.(對應散彈、狙擊)

彈藥掉落2 :敵人有18%的機率掉落“霰彈、狙擊”彈藥

Ammo Magnet 3 : Enemies will have a 15% drop rate for ammo.(對應麥林)

彈藥掉落3 :敵人有15%的機率掉落“麥林”彈藥

Ammo Magnet 4 : Enemies will have a 28% drop rate for ammo.(對應手槍、機槍)

彈藥掉落4 :敵人有28%的機率掉落“手槍、 機槍”彈藥

Ammo Magnet 5 : Enemies will have a 24% drop rate for ammo.(對應散彈、狙擊)

彈藥掉落5 :敵人有24%的機率掉落“霰彈、狙擊”彈藥

Ammo Magnet 6 : Enemies will have a 20% drop rate for ammo.(對應麥林)

彈藥掉落6 :敵人有20%的機率掉落“麥林”彈藥

Ammo Magnet 7 : Enemies will have a 35% drop rate for ammo.(對應手槍、機槍)

彈藥掉落7 :敵人有35%的機率掉落“手槍、 機槍”彈藥

Ammo Magnet 8 : Enemies will have a 32% drop rate for ammo.(對應散彈、狙擊)

彈藥掉落8 :敵人有32%的機率掉落“霰彈、狙擊”彈藥

Ammo Magnet 9 : Enemies will have a 28% drop rate for ammo.(對應麥林)

彈藥掉落9 :敵人有28%的機率掉落“麥林”彈藥

Metal Detector 1 – 3 : Enemies will have a 16%、23%、30% drop rate for BP.

BP掉落1 – 3 :敵人分別有16%、23%、30% 掉落BP。BP就是買東西用的錢啊!

Medal of Courage : Your adjusted level will be ignored when calculating damage.

降級傷害不減:你調整的等級不會影響傷害計算。(就是等級下降,但傷害不減,刷等級神器)

Fanges 1 – 3 : Every time you inflict damage on an enemy, you will regain 1.5%、2.5%、3.5% HP. (只對應手槍、狙擊、麥林)

攻擊回血1 – 3 :每次你成功對敵人造成傷害,你將分別獲得1.5%、2.5%、3.5% HP。(只對應手槍、狙擊、麥林)

Dehumanizer 1 – 3 : Ups the damage you do to humanoid enemies by 12%、18%、24%. Damage to other enemies is decreased by 30%.

人形怪殺手1 – 3 :你對人形怪的傷害分別提高12%、18%、24% , 但對其他怪的傷害下降30%。

Poisonous Lure 1 – 3 : Ups the damage you do to creatures of the sea by 12%、18%、24%.

海鮮殺手1 – 3 :對海洋類怪物的傷害分別提高12%、18%、24%。

Hunting Gear 1 – 3 : Ups the damage you do to enemies like Hunters and wolf-like creatures by 12%、18%、24%.

獵殺者殺手1 – 3 :對獵殺者的傷害分別提高12%、18%、24%.

Giant Rabbit’s Foot 1 – 3 : Ups the damage you do to strong enemies by 12%、18%、24%. Damage to normal enemies is decreased by 30%.

強者殺手1 – 3 :對強大的敵人傷害分別提高12%、18%、24%. 對於普通的敵人傷害下降30%。(這裡的strong enemies是指等級比玩家高還是指特指某類敵人,未知)

Green Belt 1 – 3 : Ups the damage you do to normal enemies by 12%、18%、24%. Damage to strong enemies is decreased by 30%.

弱者殺手1 – 3 :對普通的敵人傷害分別提高12%、18%、24%. 對於強大的敵人傷害下降30%。(這裡的strong enemies是指等級比玩家高還是指特指某類敵人,未知)

Auto-shot : You will fire upon enemies automatically just by aiming at them.

自動射擊: 只要你瞄準了敵人就會自動射擊,無需按扳機(但是裝填彈藥還是要手動)。

PS:這個確實能做到傻瓜化射擊,但是卻不能保證百分之百的保證命中率,因為遇到一些稍微或直接橫向移動的敵人,當瞄準的線路是追著敵人的時候,由於敵人在移動當中,無法做到控制提前量,所以還是會有打空的情況發生,這個經過親測可能無法保證100%的命中!

STARS : Firepower goes up by 4% and critical hit rate goes up by 10%.

STARS插件(DLC):威力提高4%、會心提高10%

FBC : Firepower increases the closer enemies are within 4 meters(max is +8%); +10% for strong enemies and goes down 30% for normal ones.

FBC插件(DLC):當接近敵人少於4米時威力提高最大為8%,對於強大的敵人威力提高10%,對普通敵人威力下降30%

BSAA : Every time you inflict damage on an enemy, you will regain 1% HP and have a 12% chance of earning BP when you defeat the enemy.(只對應手槍、狙擊、麥林)

BSAA插件(DLC):每次對敵人造成傷害,獲得1%的HP;殺死敵人有12%機率獲得BP。

 

Konami解釋為何《PES 2014》沒有PS4、PSV、Xbox One版


Konami已確認《PES 2014》與次世代無緣,既沒有PS4 沒有PS Vita也沒有Xbox One版本,當然也沒有Wii U平台的份。

之前EA曾表示不准備開發Wii U版《FIFA 14》,因為《FIFA 13》在Wii U上賣得很差。這樣一來Wii U玩家今年就玩不到足球遊戲了,當然他們也不會對此感興趣,當然這是另外一個話題,現在我們關心的是Konami那羸弱的開發能力還能將PES的大旗扛多久。

PES歐洲社群經理Adam Bhatti在推特上語無倫次地解釋了一大通:

“事情很簡單,我們不准備登陸PS4Xbox One,我們不能也不應該塞點高精度材質就假裝是次世代。過去有人說我們懶,我們決不能再犯此類錯誤,我們對待足球遊戲必須精益求精。”

“次世代遊戲不是畫面好就行,我們不應該有那種想法,而且玩家也不應滿足於此,目標要定得高一點。”
“我和你們一樣也是玩家,對次世代急不可耐,因此我對你們的苦惱感同身受。但只要你見到PES 2014,煩惱就會煙消雲散,留下的只有震撼。”

至於為什麼有PSP而沒有PSV版本,因為”仍存在一定的市場需求”,而PSV的用戶基數”還不夠大”;且另搞一個PSP版本也不礙事,只有一支”很小的開發團隊”在忙這件事。

那3DS呢?要知道前作曾經有3DS版本呢——對不起這次沒有了,”因為沒人買”,Bhatti稱。

PES 2014》由位於東京的開發團隊負責,領軍人物是牛逼哄哄的增田慶(Kei Masuda),用的是之前大吹大擂的小島工作室次世代遊戲引擎Fox,卻缺席年底的次世代陣營,令人對該引擎的可用度產生懷疑。

Free-to-play《Warframe》登陸PS4

Digital Extremes目前宣布多人合作TPS射擊遊戲《Warframe》將作為首發遊戲登陸PS4

根據報導,W《Warframe》仍將保持PC版的免費遊玩、道具收費的製度。PS4版將會用到新DualShock 4手柄的所有要素,包括觸摸屏。更多具體細節還沒確定。

遊戲的創意總監Steve Sinclair稱和SONY合作是極具“吸引力”的,因為開發商仍可以保有對自己遊戲的控制權。“SONY對獨立開發商有著難以置信的支持,在我看來,PS4也是開發者們一個極佳的平台,它非常棒,我無意詆毀其他現有或之前的平台。但我們展示PS4版的《Warframe》時,所有人都對其畫面和流暢度讚賞有加。所以我真的非常非常享受和PS4一起工作。”

PS:《Warframe》已於STEAM上運營,是一款多人合作科幻題材TPS免費遊戲,道具收費,以“SPACE NINJA”太空忍者為賣點。有興趣可以上STEAM嘗試,有官方中文.

PC Gameplay

2D RPG《Dragon’s Dogma Quest》登陸PS Vita官網上線

龍教條任務
日前日站情報顯示《Dragon’s Dogma》的新作品《Dragon’s Dogma Quest》將會於今年秋季登陸PSV平台。遊戲為基本免費的online專用2D RPG,並且將會有150種以上的職業登場。

本作是一款以認認真真進行遊戲為目標而製作的RPG。收費項目主要為沒有時間進行遊戲的玩家而提供的迷宮、輔助任務、村莊等內容,玩家可以和朋友一起組隊實現8人的編制。這是CAPCOM眾多全新挑戰的第一彈遊戲。有關本作的消息請關注我們的後續報導。

http://www.capcom.co.jp/ddq/

主視覺

Square Enix《Agni’s Philosophy》由PS4獨佔?

Square Enix在去年的E3遊戲展上首次公佈了面向新一代遊戲機平台的“夜光”引擎(Luminous Engine)。同時,該公司還公佈了一段基於該引擎打造的實機演示視頻《Agni’s Philosophy》,其中對於人物面部細節的入微刻畫和強大的粒子系統都令人印象深刻。

令人感到意外的是,這部原本只是用於展現新引擎特性的宣傳片近來卻在英國和法國的亞馬遜網站展開預售。其中,《Agni’s Philosophy》在英國亞馬遜網站中的標價為89.99英鎊,多退少補。

而商品標題則明確的告訴我們,其應該是一款PS4遊戲作品。如若真是這樣,那麼這款遊戲無論如何都值得玩家期待。
事實上,Square Enix在今年二月份召開的Sony PlayStation Meeting發布會上的遊戲介紹環節中再次展示了這部影片,並重新對“夜光”引擎的一些新技術進行了介紹。

但遺憾的是,目前還不知道《Agni’s Philosophy》未來將作為《FINAL FANTASY》系列新作進行呈現,還是會被列為一款全新的完整獨立遊戲作品,或許Square Enix將會在今年的E3遊戲展上帶來相關的最新細節。

《PES 2014》新“真球”技術、“感應動態穩定系統”新圖放出

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Konami日前正式公佈了《PES / Winning Eleven  2014》的實機截圖先行版預告,採用小島工作室研發的FOX引擎製作。

從“真球”技術到次世代技術,全都圍繞著遊戲連貫性這一主題,請看詳細報導。

“真球”技術

“真球”技術是最大的賣點,真實模擬兩隻腳與足球的互動,計算足球移動軌跡和碰撞效果。“真球技術允許玩家通過搖桿控制傳球的方式,通過真實物理運算,根據球員的力度,計算傳球的高度和速度,併計算接球隊員身體如何做出相應的調整。”

“這樣一來玩家可以控制接球隊員面向的角度,這一細節在之前的足球遊戲中是前所未有的。此外,真球技術還意味著胸部停球或頭頂過人成為可能,新遊戲將更加考驗玩家的細節操作。”

“感應動態穩定系統”

“感應動態穩定係統”,縮寫MASS,與《FIFA》的球員碰撞引擎類似,將對兩個球員之間的碰撞進行計算,根據不同球員的身高體重,計算出不同的動畫模擬效果。這個功能還將使單挑過人更加激烈,玩家可以做假動作,花樣帶球,動作更具侵略性。

“與以往的特定情況下的特定動畫不同,MASS會根據任何情況作出反應,球員之間的接觸會根據力度和角度產生真實的結果。”

“如果球員足夠強壯,他們會在碰撞以後立刻恢復平衡,從對手腳下奪取足球,或護住足球。《實況足球2014》將更富戰術挑戰性,不再是基本的斷球鏟球幾種策略。”

Konami新推出的“心”系統將讓球員的心理狀態對比賽產生影響。比如,當客場作戰的時候,球隊會受到主場觀眾氣氛的影響。每個球員的心情都會受到影響,但只要打出漂亮的配合,他們就會立刻找回氣勢。

“實況ID”

接下來是“實況ID”,該系統將記錄100名授權球員的打法風格和動作習慣,玩家很容易就能辨認出他們,甚至都不需要看名字或者球衣號碼。這些球員每個人都有自己特有的行為動作。

然後是“團隊合作”功能,允許至多三名玩家同時控制一個球隊,讓場上的合作更加流暢。“玩家們可以完美實現自己設想的打法配合,”

“三名玩家同時操作,將使進攻和防禦配合更加末期,二過一,弧線跑位等戰術都可以運用出來,讓球場上的攻防更加激烈。”

最後“硬核”項目是《PES》製作團隊新開啟的與硬核足球迷們的交流項目,讓《PES 2014》各個方面都變得更完善。從面部表情動畫,動作流暢度,到任意球和罰球機制的重做,全都始於這個交流項目。

PES 2014》還將新增亞洲冠軍聯賽,包含全部授權隊伍。

創意製作人Kei Masud在一份聲明中表示:“對於一年一部的《PES》來說,要想跳出思維定勢非常難,但FOX引擎讓我們擁有了全新的開發自由度,我們不斷地為《實況足球2014》實現更加真實的足球表現。”

“球迷玩家拿起手柄玩上《PES 2014》的一瞬間,他們就會立刻明白,這款遊戲不再受到技術的限制。他們可以嘗試各種控球,跑位和配合,遊戲引擎技術已經和球迷玩家們一起成長了,足球遊戲帶來的真實度一定會令玩家非常滿意。”

“我們公佈的一切信息都來自於當前平台現有的功能,完成度大概有70%。我們希望玩家更加了解今年我們發售的內容,而不是單純的廣告宣傳。”

“我們的新引擎和新系統都是專為本世代主機設計,並可以為次世代主機做出相應增強。”

PES 2014》將於今年內登陸PS3 Xbox 360和PC。

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AMD發布Xbox One/PS4 APU渲染片“Be Invincible”

AMD日前發布了為次世代主機Xbox OnePS4準備的APU芯片渲染實力短片“所向披靡”,大肆炫耀強悍的流處理能力和復雜的多邊形運算,同時還有強悍的智能係統。

不過Xbox One的能力可能要強一些,原因是AMD與微軟已經達成了為Xbox One的30億美元的合作計劃,其中上面的視頻就有部分效果,當然,AMD也為PS4準備了芯片,只不過是相對廉價的版本,儘管如此,AMD準備的顯卡,PS4的顯卡芯片要比Xbox One強。

你準備好入手哪台主機了嗎?

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