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PS4英國銷量勝Xbox One/Wii U

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PS4在北美的需求量難以置信,24小時內就賣出了100萬份。PS4歐洲的發售也相當成功。我們現在也得到了英國市場的主機銷售的第一手消息。

根據GFK提供的數據,PS4目前已經成為英國有史以來銷售速度最快的主機,打破了PSP保持了8年的記錄。

數據中的時間截止為上週六,意味著這個數據只計算了首個48小時的銷售額。

PS4具體的銷售額並沒有公佈,但是有報導稱索尼在首個48小時內售出了超過25萬台PS4,銷售額超過了870萬英鎊。Xbox One在首個48小時內只售出了15萬台。這2款主機都比Wii U賣的多的多。

PSN在PS4發售後一直掙扎著保持在線狀態。索尼甚至暫時關閉了兌換優惠券的功能來確保給玩家提供一個更平滑的在線體驗。

PS4在北美髮售後售出了超過100萬台,而Xbox One在發售後在全球範圍內也達到了相似的銷售額。

《火影忍者究極風暴:變革》官方網公開及新圖

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雜誌速報曾透露NBGI將推出一款名為《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴變革》的系列新作,遊戲將於2014年登陸PS3和XBOX 360平台。而日前NBGI正式也公開了本作的官方網站,不過目前官網透露的遊戲情報較少,具體細節還有待日後更新。

和遊戲副標題“變革”一樣,本作將會有許多變革之處。遊戲中的可操作角色將達到100人,其人數在系列中可以說是前所未有的。遊戲中還會增加大魄力的合體奧義,此外還會增加漫畫原作作者岸本齊史先生所繪製的新角色,不過具體細節尚不清楚。這款系列最新作將會在2013年12月21日至12月22日舉行的JUMP FESTA2014中登場,官方將在此次活動中透露遊戲的具體細節,屆時還請玩家們關注電玩巴士的報導。

http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_r/

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重口兄貴《魁!!男塾》2014年發售

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PS3動作遊戲《魁!!男塾日本啊、這才是男子漢!(魁!!男塾~日本よ、これが男である!~)》現公男塾課程以及新角色!《魁!!男塾日本啊、這才是男子漢!》是以宮下亞喜羅原作、80年代紅極一時的少年漫畫《魁!!男塾》改編的“斯巴達塾生活動作”遊戲,首度通過高解析度3D繪圖來重現原作荒誕的熱血男子漢校園生活。

奉行斯巴達式教育的男塾,過的是全年無休校園生活,每天都必須接受嚴格的鍛練課程,而這些都會在遊戲中重現。一周的每一天都會有不同的鍛煉課程,磨練的不只是體能,還有毅力與智力,將通過小遊戲的形式來體驗。

《魁!!男塾》2014年2月27日發售!

《The Order: 1886》明年秋發售?

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PS4大作《The Order: 1886》目前還沒有任何發售日的消息。但是根據Ready at Dawn的聯合創始人Andrea Pessino和Santa Monica的技術總監在Twitter上的互動,似乎本作的發售窗口有了初步的端倪:2014年秋。

該作以圓桌騎士團為角色設定,指揮官Galahad正是三騎士之一,唯一拿到聖杯的人,本作將以聖杯戰爭為主線,期間會遇到各種魔物,同時主角們還能以對講機一樣的裝置進行通話。

明年第三季PS4推出雲端服務

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早前Sony收購了Gaikai,各界人士都在猜測Sony會把強大的雲端服務帶到PS4主機上,但是如今PS4已經發售了,和Gaikai合作的具體服務還沒有顯露出原型。而日前來自Eurogamer的一個“可靠的消息源”稱,Sony和Gaikai會在2014年第三季度於北美地區推出針對PS4的雲端服務。

該消息源稱遊戲開發商們已經知道了服務的相關內容,一些開發商被要求最早2014年內推出相關服務。Eurogamer的消息源還稱,歐洲恐怕還無法獲得相關的雲端服務,最早能享受到雲端服務的時間大概會在2015年。就此方面也有媒體想SCE總裁安德魯提問,但是也沒有得到具體的答案。

Lindsay Lohan 起訴Rockstar侵肖像權

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美國娛樂八卦網站TMZ報導,荷李活女星Lindsay Lohan近日起訴了《GTA5》的製作公司Rockstar,原因是《GTA5》侵犯了她的肖像權。

根據TMZ的報導,對《GTA5》的指控主要圍繞遊戲中的兩個場景以及遊戲封面:

1、“在躲避狗仔隊追踪的任務中,有一個很像Lindsay Lohan的女子被玩家帶回家”。

2、遊戲中在西荷李活一個叫做Chateau Marmont酒店的地方有另一個長得像Lindsay Lohan的風流女子,同時這個酒店也是現實裡Lindsay Lohan經常光顧的地方。

3、遊戲封面拿手機的女人看起來跟Lindsay Lohan很像。

關注這場訴訟TMZ目前還沒有透露出更多細節,不過關於遊戲封面拿手機的女人,很多人都認為她更像是模特Kate Upton。

PS4供不應求,Sony表示抱歉

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Sony電子娛樂總經理Fergal Gara在接受采訪時表示,他不是特別擔心PS4的供貨問題,因為現在距離聖誕節還有一段時間,到時PS4的供貨量會逐漸滿足,並且他還對那些沒有買到主機的玩家表示歉意,希望他們能夠耐心。

他說:“我們現在已經了解到主機的需求要遠大於我們當初的預期,我們已經做了所有能夠增加產能的事,這對於我們來說是一個很好的教訓。上週末的PS4已經都售光了,我們會在下週末加大庫存量。在聖誕節前會有一個振盪期,之後會慢慢好起來。我們對那些沒有購買到的玩家表示歉意,希望你們能夠耐心一點。”

今年的主機大戰從市場銷售量來看好像是微軟的勝利,但是從結果上看卻是PS4計劃通的節奏。PS4供貨不足導致市場重心偏移,但是也有一部分索尼自己的原因。總之微軟的勝利來源於對手的拋錨這點是不庸質疑的。

微軟成為毋庸置疑的大贏家,Xbox系列遊戲機,在黑色星期五當天的銷售份額為61%。另外,微軟和索尼的兩款新遊戲機,佔據了46%的份額。

美國黑色星期五微軟XboxOne獲勝索尼供貨為主因

據分析,微軟遊戲機取得勝利主要有兩個原因,首先,索尼PlayStation 4近日出現供貨不足,消費者不容易買到,另外沃爾瑪超市對Xbox老款的360遊戲機進行了降價大促銷,零售價只有99美元。

儘管Xbox One定價499美元,實屬高昂,但是在沃爾瑪和塔吉特,它成為最暢銷的遊戲機,佔據份額為31%。

排名第二的是微軟老款的Xbox 360遊戲機,當天份額為30%。其中,這款遊戲機在塔吉特的售價為180美元,沃爾瑪便宜了一半

索尼的PlayStation 3和PlayStation 4銷售份額均為15%,排名第三第四位。PS3在沃爾瑪售價為149美元,在塔吉特售價為199美元,兩家超市的PS4定價均為399美元。

任天堂公司的Wii U表現平庸,當天銷售份額僅為6%,遙居第五名。該遊戲機在塔吉特定價275美元,沃爾瑪售價則為299美元。任天堂老款的Wii遊戲機,排名第六,份額為1%,其在沃爾瑪和塔吉特的售價分別是99美元和129美元。

媒體指出,在兩款遊戲機最初的市場較量中,微軟Xbox One取得勝利,但這更表明微軟在供應鏈上佔據了優勢,保證了聖誕季期間遊戲機的重組供貨,相比之下,索尼供貨不足錯失市場。

調查發現,在黑色星期五購買遊戲機的玩家中,八成表示這是家長等人送給他們的聖誕節禮物,有一成表示可能會在聖誕節之前就開始玩。

據稱,InfoScout的遊戲機市場調查根據當天3000多名消費者的調查,以及8.3萬張購物票據。

另外,下週一將是同樣火爆的“網購星期一”,通過綜合週五和周一兩日的銷售數據,將會得出遊戲機聖誕大戰的更全面的戰報。

分析EA連續兩年被評美國最差公司“爛”在哪裡?

最近EA高級副總Patrikc Soderlund在接受MCV的採訪時再次談到了“ 連續兩年被評為美國最差公司 ”這個話題,承認公司曾經犯過一些錯誤,做了“一些玩家不喜歡的事兒” 。最後Patrikc Soderlund希望玩家們不要被之前的“光榮事蹟”誤導,希望大家能“正確認識”。
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然而,EA起碼還沒有正確認識自己本身,要想令人心服口服,恐怕還要自己先樹立一個好形象吧。下面就淺顯地說幾句,談談當前EA“糊塗”在哪裡。

“半成品”遊戲

至於為何連續兩年被評為全美最差公司,原因很多,其中一個很重要的就是把“還是半成品”的遊戲直接放到了銷售架上。最近的《Battlefield 4》又重蹈舊轍,你會發現“歷史總是驚人地相似”,彷彿《模擬城市5》就在昨天重現。

《Battlefield 4》就是一面鏡子,折射出EA高層在商業利益和玩家訴求之間的矛盾。EA官方想憑藉領先的技術優勢趕在《Call Of Duty》的前面發售,提前搶占FPS市場。所謂“心急吃不了熱豆腐”,一身問題的《Battlefield 4》在發售當天就醜態畢露:Bug、服務器連接不上、遊戲崩潰。之後又緊急推出修復補丁,平息了一部分怒火。直到現在《Battlefield 4》還是問題不斷,PS4Xbox One首發時都出現了不同的錯誤。這連串的問題最終還是倒向了EA自己:銷量不佳,股票暴跌。

“失落的”遊戲品牌

《紅色警戒》的斷層這裡就不再提了,我們把目光放到尚存的還喘著一口氣的其他遊戲上面。曾經的《Need For Speed》是如何的不可一世,而《Crysis》和《Dead Space》當年的名氣也是頗為響亮。但是現在都是江河日下,新意寥寥,就連老牌FPS《Medal of Honour》也被迫“塵封”,人氣低迷,自然銷量就失去了受眾根基。

當然客觀因素很多,移動平台遊戲的衝擊,老一代玩家的離去等等,但問題的根源肯定在於自身。遊戲設計的大方向或者是內容上沒有緊跟時代,無法吸引新鮮血液。

EA旗下游戲品牌很多,並不是每一個都在走下坡路,不過品牌問題是每一個廠商都應該著力塑造的一個,包括動視的《Call Of Duty》,Capcom的《生化危機》等。

“For The Players”才是王道。

“對畫面的無止境追求”

曾幾何時,《Crysis 3》、《紅色警戒3》的畫面徹底讓自己傾心於EA,之後的《Need For Speed》、《Battlefield 3》、《Crysis 2》等等讓我見識到了EA在畫面美學方面的深刻造詣。還記得當時EA的一名發言人曾說過:“玩家認識一個遊戲的第一個標準就是看它的畫面”。這話的確沒錯,不過似乎“畫面”在EA的眼裡統統凌駕於其他要素之上。

EA在技術領域的革新我們有目共睹,但是只憑畫面是無法締造一個“偉大遊戲”的。當代主機PS3、Xbox 360的畫面怎樣大家都明白,但這個平台還是湧現出了一大批滿分神作,《The Last Of Us》、《GTA》系列等等。

EA在畫面和遊戲體驗兩者之間都要兼顧,不能說丟棄畫面,但是在設計上,遊戲體驗必須要有決定性的影響。

總而言之,EA仍是世界上最為重要的遊戲公司之一,在當今互聯網更朝換代的今天,矛盾無時無刻都有,所謂“窮則變,變則通”。改變自己,才能主宰未來。

PSN流量過大暫停PSN使用兌換碼功能

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澳洲和歐洲的Sony PlayStation 4都暫時不會使​​用到所有PlayStation Network功能,但在一個網絡問題出現之後,可以說現在所有PlayStation都暫時使用不到所有PSN 的功能了。Sony在PSN的官方支持論壇上指出,由於PSN的流量太大,所以用戶可能會遇上lag。

而目前他們已經知悉了這個問題,並且正在搶救中,但不知道因為什麼原因要把所有類別換購券的使用暫停,直至問題解決為止。他們並沒有就解決問題的所需時間給出一個承諾,所以手持換購劵的玩家們唯有等一下吧。

NVIDIA:遊戲機迷你們有PC就夠了

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PS4Xbox One引發了新的遊戲熱潮,為他們提供處理器的AMD更是激動的不得了,但是NVIDIA卻一直很淡定,現在又拋出言論稱,迷你規格的SFF PC完全可以替代PS4Xbox One,因為越來越多的玩家都在享受PC獨有的遊戲環境。

NVIDIA消費級銷售主管Matt Wright對媒體稱:“ 我們認為SFF規格小型PC是下一代主機的絕佳替代品。發燒友玩家需要終極的遊戲系統,那就是PC。在遊戲方面,PC平台要比任何主機都先進得多,而且你還能得到一台電腦所帶來的所有額外功能。 ”

他表示,NVIDIA明白玩家們對複雜的PC市場很容易望而卻步,但是他又堅持說,廠商們正在努力消除主機和PC遊戲之間的隔閡。

他還補充說:“Steam現在的玩家比Xbox Live更多。全新的一代(玩家)是在PC上玩著《Minecraft》或者《坦克世界》長大的。太多人喜歡在PC上玩遊戲了。”
但是NVIDIA,如果PS4Xbox One都用了NVIDIA GPU,你還會這麼說麼?

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