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PS4、Xbox One遊戲陣容比拼

Sony之所以能夠在次世代主機之戰中戰勝微軟,除去外形、性價比等因素之外,遊戲陣容絕對是玩家選擇PS4的最關鍵原因,諸多遊戲作品的公佈讓Xbox One無地自容。而現在,媒體就為我們帶來了這兩個平台的遊戲陣容對比截圖。

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從去年主機上市至今,Sony和微軟各自的零售獨佔遊戲數量相差不大,不過在數字遊戲方面,Sony的獨佔數量則是微軟的兩倍還要多,這很大程度上和這兩家主機廠商對待獨立開發商的態度有關。

在還未上市的遊戲方面,微軟和Sony均有數款獨佔大作即將發布。

主機成功與否很大程度取決於平台上的遊戲內容,從上面這兩張圖片來看,Sony在次時代主機大戰中佔據者很明顯的優勢地位。

《Final Fantasy 15》發售日已確定

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《Final Fantasy 15》製作人田畑端在接受法國網站GameKult採訪時表示,Square Enix已經確定了遊戲的發售日期,但可能比玩家預計的時間要來的晚一些。

“《Final Fantasy 15》的開發進度非常順利。我們在TGS 2014上得以首次公開PV並且反響十分熱烈,而對此製作團隊也是情緒高漲。所有人都在非常努力的進行開發工作。”

“至於我們是否擁有足夠的開發團隊,在這個時候這個問題我們是必須要回答的,因為我們越接近完成遊戲,我們需要製作的內容也就越多,我們目前正在處於創作需求最高的階段。”

“為了跟上進度,我們需要跟多的人説明,所以我們正在招聘更多人員來增強開發團隊。我們正在努力尋找合適的人選以使得遊戲開發可以順利完成。”

“我不能給出具體發售日期,但是我可以告訴你它已經被定下來了-最終的發售日期以及發售的國家和地區。《Final Fantasy 15》將按時發售,但可能比玩家期盼的發售日期要稍微晚一些。”

摩托羅拉Moto X Pure Android 5.0官方內測

Moto X android 5.0
摩托羅拉移動官方開始向Moto X (2014)Pure Edition(純淨版)發布安卓Lollipop 5.0的Soak Test。得益於系統開放,測試版很快被抓取並分享,這款手機的更多用戶已經成為棒棒糖的首批“試吃者”。

所謂“Soak Test”,即官方系統發布前所做的邀請式用戶內測。但摩托羅拉公佈測試版Android 5.0系統後,隨即被Xda開發者進行了分享。雖然有些功能目前還未完善,但整體上已經不會有太大改變。

關於手機界面顯示,摩托羅拉系統版本為純淨版的22.11.5,開發代號是稍舊的LXE22。在Android 5.0中,Moto X依然保留聲控(Voice)、顯示(Display)、動作(Actions)和助手(Assist)四大Moto應用套件。在鎖屏狀態下,也可以通過快速轉動手機兩 ​​次來進入拍攝模式。

值得一提的是,Android 5.0的Ambient Display和摩托羅拉的Moto Dispaly是共存但不可共用的。Ambient Display被外界認為是谷歌徵用了Moto Display,現在可從視頻中看出差別:當開啟Ambient Display後,若關屏狀態下有信息,用戶拿起手機時屏幕將自動點亮;但同時Moto X前置的傳感器失效,即不可以再像開啟Moto Display那樣在屏幕前揮手點亮。兩者各有所長,現在Moto X純淨版用戶可以自行選擇合適自己的方式。

Moto X純淨版是繼Nexus 6和Nexus 9後第三款運行官方Android 5.0系統的設備,摩托羅拉的效率可見一斑。雖然是官方內測,但除了Moto X純淨版的用戶禁止嘗試,且新手也不推薦使用,因為仍然存在出現各種bug的可能。

微軟就是錢多,Xbox One將逆襲?

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縱觀當今主機界,雖然PS3和Xbox 360在某些地區依舊堅挺,但隨著PS4Xbox One的到來,越來越多的玩家也投入了次世代的陣營,而在這兩款次世代主機之中,PS4無疑更受歡迎。根據早前的報導,PS4的銷量已經突破1300萬,這甚至比Xbox One多了兩倍!那麼問題就來,PS4未來也會繼續統治次世代領域嗎?不久前國外著名遊戲網站dailygame就撰文談到了這個問題,直言“微軟目前並沒有深陷泥潭,Sony才是”。

如果說Sony沒有在當今的遊戲主機市場取得領先優勢的話那肯定是胡扯,畢竟在過去的一年中他們賣掉了超過1350萬台PS4,而有傳言說微軟Xbox One的銷量連PS4的一半都不到。而除了主機市場外,Sony在“免費遊戲”上也要更勝一籌。不久前他們剛剛公佈了今年11月的PS Plus免費遊戲名單,PS4又獲得了三款免費作品。細細算起來,這已經是他們連續三個月為PS4玩家送上三款免費遊戲了。而微軟在這方面就顯得相當摳門,一直以來Xbox Live會員都只能獲得一部免費作品。在大作方面Sony也佔據著優勢。別的不提,就說說《命運》吧。Bungie的這款作品將會在PS4平台發布多款獨占DLC,雖然這部遊戲沒有像Sony和動視期待的那樣取得成功,但雙方的合作仍然對現今遊戲界有巨大的影響。

正當Sony花大價錢做廣告時,微軟已經著力把資金放在了重獲玩家信任上。不久前微軟對Xbox One進行了大幅度的降價,更是推出了多款配有新作的Xbox One綁定包,從價格來看遊戲簡直就像白送的一樣。此外,微軟與NFL的合作也逐漸顯出了成效,ESPN及其他主流電視台現在到處可見微軟的廣告,就像去年同期的Sony一樣。但從今年來看,索尼的廣告似乎少了很多。

也許有人會說了,這分明就是微軟在填此前挖下的坑。老實講,這麼說倒也不是完全沒有道理。但從長遠的角度來看,這其實更像是微軟為了贏下這場主機“馬拉松”而採取的策略。雖然PS4賣得紅火,但Sony本身卻處在相當大的危機中。根據Sony的財報,他們在財年上個季度的虧損高達8億美元,而最讓人震驚的是,他們的預期虧損竟然比這個數字還高。微軟呢?根據他們的財報,這家美國企業在今年第三季度的收入達到了232億美元。隨你怎麼想,但這些數字對於主機市場肯定有直接的關係。

從目前來看,Sony似乎越來越依賴其遊戲產業了,因為他們在其他的領域確實做得很不怎麼樣,尤其是手機。以這樣的角度來看,你覺得PS4會在將來輕易降價嗎?你覺得Sony會慷慨地付給旗下工作室大量資金用以研發獨佔遊戲嗎?反觀微軟,他們現在可是絲毫不擔心資金的問題。雖然CEO Satya Nadella在前段時間大幅度削減預算,但他仍然對外展示了對投資Xbox的熱情。降價?完全沒問題!像EA Access一樣的合作夥伴?沒問題!在新綁定包中低價賣遊戲?也沒問題!拉斯維加斯有句老話,想賺錢,你得先有錢。微軟就有錢,而且微軟還願意花錢。在將來這家北美巨頭也肯定會繼續加大投資,目的?那自然是贏下主機之戰了。

《Mortal Kombat X》”Finish Him”血腥分屍

mortal kombat
《Mortal Kombat X》是著名格鬥遊戲系列《Mortal Kombat》的正統續作,本系列歷來以誇張的“終結技”效果來體現遊戲的暴力與血腥,玩家的每次重創都會有獨特的特寫鏡頭。

NetherRealm Studios近日在網上直播了一段35分鐘左右的《Mortal Kombat X》實機試玩。這段演示中展示了拳痴和蝎子等角色各種令人毛骨悚然的終結技,斷腸爆眼無所不能,一起看看吧。

《Mortal Kombat X》會用卓越的畫面表現和最新的元素為系列粉絲帶來最血腥的遊戲體驗,此外這款新作還會增加全新的線上對戰系統,和全世界的玩家一起體驗格鬥遊戲的樂趣。

《Mortal Kombat X》將於2015年4月14日發售,遊戲對應PS3PS4、XBOX 360、XBOX One和PC平台。

30分鐘GamePlay

祈望《Call Of Duty》再回到二戰題材

world at war
第二次世界大戰是人類歷史中最慘烈的戰爭,希望人類也能從中獲取教訓,而對沒有參與這場戰爭的人來說,我們只能從歷史的記錄或者是資料影片等內容來緬懷在這場戰爭中犧牲隕落的戰士。通過影視劇、記錄片以及遊戲,相信玩家對於這場戰爭並不陌生,而第一人稱射擊遊戲的龍頭作品《Call Of Duty》在最初也是將背景設定在二戰戰場。但時至今日,系列作品已經帶領玩家打過冷戰時期衝突、現代戰爭直到最新的未來科技戰場,發展領域可以說是日益茁壯。

而玩家也不曾間斷過的詢問,什麼時候這款作品才會朔本追源,重新將背景設定拉回到慘烈的二戰戰場,並且透過次世代主機的性能讓這場戰爭變的更加真實且戲劇化。如果玩家也有這樣的期待,那你的想法也與系列最新作品製作團隊大錘工作室的聯合創始人Michael Condrey一樣,在最新的訪談中他也表示相當樂意再一次親手游玩二戰背景的《Call Of Duty》作品。他表示:“我想次世代的硬件提供了最新的產品價值,搭配如《Medal of Honor: Allied Assault》那樣穩定健全的二戰背景設定,會是一款非常優秀的遊戲!”

雖說Michael Condrey相當樂意,但由於在最新的《Call Of Duty:Advanced Warfare》中的EXO外骨骼戰鬥裝甲,替遊戲加入了全新的移動方式,因此要讓系列作品重回二戰,可能會是一件需要深思熟慮的做法。他表示現在要如何讓遊戲在《使命召喚:尖端戰爭》之後,保有遊戲的操作並且展示新的玩法,直到今天為止他都還沒有想到解答。雖然遊戲系列進入三年的開發週期,但距上一款二戰背景的系列作品已經是2008年由製作團隊Treyarch所開發的《Call Of Duty:World At War》,距今也有六年的時間了。

而在訪談中Michael Condrey也談論到,《Call Of Duty》系列會如此受到歡迎的原因之一,就是系列作品的故事劇情通常都是根據世界時事改編而成,但近日內話題不斷的激進組織ISIS伊斯蘭國,並不在他的考慮清單之內。他說:“我認為ISIS在世界各地造成的悲劇,以及他們的種族滅絕行動,都很難改編成遊戲。但這只是我個人的看法,我自己沒有信心可以在這樣的背景下完成一款遊戲。”

直播世界上7萬多個私人IP Cam的網站

ip-cam

要窺視一個陌生人的臥室已經很不容易,更別提成百上千人的臥室了。但是有個網站居然收集了超過73000的網絡攝像頭的錄像直播片段,因為它們的主人使用了默認的攝像頭密碼。這到底是提出一個引人注意的重要安全問題呢,還是為了從偷窺癖者那裡謀取利益呢?還是,兩者都有?

http://www.insecam.com

Insecam聲稱其可以連接全世界的IP地址攝像頭,包括美國的11000個。據有心人統計,在列表的前10個國家中就有40746頁的不安全攝像頭:美國11046個;韓國6535個;中國4770個;墨西哥3359個;法國3285個;意大利2870個;英國2422個;荷蘭2268個;哥倫比亞2220個,以及印度1970個(包括香港、台灣、日本)。下圖顯示,這些攝像頭包括停車場和商店,但也包括起居室和臥室。“這個網站的設計初衷是提醒大家安全設置的重要性,”網站有關頁面這樣介紹。但是網站也很明顯在通過插入廣告來運營和牟利。

Unsecured security camera with 16 channels

這些實時在線的視頻來源可不是誰都能Google一下就能找到的。甚至Shodan,一個可以讓你尋找聯網設備(比如IP攝像頭)的專門網站都無法辦到。但是此網站把這些所有的直播放在一起公開發布,查看既輕鬆卻又令人毛骨悚然。一位律師告訴我們這家網站很明顯違反了美國的《電腦詐騙與濫用法案(CFAA)》,因為它絕對非法入侵了許多人的帶有密碼保護的帳號,即使這些密碼是默認密碼也​​不行。目前還不清楚此網站背後的負責人到底是誰,但此域名是在GoDaddy.com註冊的,IP地址來自莫斯科。

從好的方面想,至少有很簡單的方法可以保護你自己的IP地址攝像頭免受Insecam的入侵,很簡單,換一個新的(非默認)密碼。但是前提是人們都知道這個網站的存在,而且把它當回事。

下面是找到的一些截圖



One of thousands of unsecured foscam baby cams

微軟手機版Office正式免費!

Office
微軟今日宣布,iPad、iPhone、Android版​​Office套件將正式免費,用戶可隨意下載、編輯、保存Word、Excel和PowerPoint文檔,無需付出任何費用。當然,這一福利僅限個人用戶,企業版用戶依然需要付費。

據了解,此前Office辦公套件在Apple Store中可免費下載,但用戶僅擁有查看功能,如果需要創建、編輯等功能,需要付費購買Office 365雲辦公套裝。其中,家庭版的價格為每年518元人民幣,最多可供5台PC或Mac,以及移動設備共同使用。

與此同時,微軟與知名云存儲公司Dropbox達成戰略合作,用戶可將編輯完成的文檔直接上傳至Dropbox提供的雲存儲空間,而且不限制系統平台,Android及iOS系統都可完美支持。
業內人士表示,微軟此舉意在加強其移動辦公戰略,吸引更多用戶在移動設備上使用Office。

製作人談論《The Division》Xbox One、PS4以及PC平台間的畫質差異

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《全境封鎖 The Division》的開發商Massive Entertainment工作室,回應了關於這款遊戲可能會為了Xbox OnePS4版本而對PC版本的畫面進行降質的行為。在最近YouTube頻道的一段訪談中,Massive小組的Martin Hulberg表示降質這個詞並無法準確含括他們對於《全境封鎖》的開發工作所下的努力。

他說,使用降質這個詞是非常怪異的,很明顯地,他們希望能夠讓這款遊戲的各種版本都看起來非常出色,無論是Xbox OnePS4或者是PC版本。所以他認為降質這個詞有點令人混淆而且奇怪,因為他們正在試著利用所有平台的最大極限性能。製作方非常重視Xbox OnePS4版本,而PC平台也理所當然會擁有更高水準的畫面,不過這取決於玩家所擁有的硬件設備。當問到Massive是否計劃要讓所有平台版本的《全境封鎖》都設定在一樣的顯示性能水準(例如1080P的分辨率和每秒60幀的畫面更新率),Hultberg回答這款遊戲的每一個版本都會有與其硬件性能相對應的設定。

他說:“每一台家用主機、每一個遊戲平台都有為其量身打造的版本,而我們也希望能夠每一個版本都能提供給玩家良好的遊戲體驗。”在這次的訪談中, Hultberg也透露育碧可能會讓玩家透過Alpha或者Beta版本的測試活動,在《全境封鎖》於明年發售之前就能玩到這款遊戲。他說:“我們對於開發線上游戲有非常豐富的經驗,像是之前的《戰略高手》以及《衝突世界》都是我們的作品。而我認為讓玩家有機會能夠幫忙測試我們所開發出來的東西,是一個非常重要的環節,所以我猜我們不久後將會放出更多關於公開測試的詳細信息。”

《全境封鎖》目前預定於2015年內上市。Massive工作室的管理總監David Polfeldt,六月時告訴GameSpot:“《全境封鎖》是一款野心非常強大的遊戲,因此我們將會保留許多有趣的內容到之後在公開。在今年的E3展中只透露了一小部分的特色而已,接下來我們將會持續公開更多的消息。”如果你還沒有感受到這款遊戲的魅力的話,請繼續關注接下來的相關新聞。另外,育碧最近也表示,《全境封鎖》將會聚焦於成為提供無止盡遊玩時間的一款遊戲。

任天堂美總裁:PS4、Xbox One倆主機傻傻分不清楚

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任天堂美國部總裁Reggie Fils-Aime表示,他覺得微軟和索尼出的遊戲機幾乎沒啥太大差別。

在接受媒體採訪時,Fils-Aime被問到了關於Wii U缺少第三方廠商支持的問題,他表示,Wii U是有著自己的第三方遊戲廠商的,雖然他希望可以有更多第三方支持,但他覺得Wii U上的遊戲的多樣性比其他任何主機都更豐富。

“我很想讓《Call OF Duty》登陸我們的平台,我很想擁有那些高成本多平台大作。但我必須說,我想要的是能夠為玩家提供不同體驗的遊戲。如果你看看另外那兩個主機平台,從基本上講,它們之間有什麼分別?”

“無論哪一個平台,都沒有太多的獨占遊戲。為什麼沒有?為什麼他們沒有我們的《馬里奧》和《塞爾達》?”
“我對任天堂目前所處的位置毫無怨言,因為我們是一個獨樹一幟的平台,我們提供了與眾不同的體驗,只有我們的玩家才能擁有。讓那些人爭去吧,爭誰的《Call OF Duty》畫面最好。我只想讓我們的主機與眾不同,讓我們的遊戲體驗豐富多樣。”
另外,他還透露Wii U在今年的時間內用戶群體擴大了一倍,這必將讓更多的第三方廠商逐漸重視這個平台。

“遊戲產業的製作和計劃週期都需要一年到兩年,尤其在家用主機領域。他們現在所設想的內容肯定要等到兩年以後才能實現。我們今天的優秀成績換來的是未來的第三方內容的投入。對我們來說,這是一場長跑,而我們不會放棄。”

《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》含大量收集要素

the phantom pain
著名遊戲製作人小島秀夫愛搞怪也是出了名的,在最近的一個專題節目中他透露了許多關於《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》的消息。其中一位玩家說想尋找其中的彩蛋,小島順勢就表示《The Phantom Pain》中將含有大量收集要素。

儘管沒有大的新聞,不過能發現這些小細節和小驚喜已經很滿足了,這些將幫助這部作品變得獨一無二,也不會因為開放世界場地過多而感到厭煩。

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》將於2015年登陸PC、PS4PS3Xbox One和Xbox 360等平台,敬請期待!

Nexus 6今日正式發售649.99美元瞬間售罄

Nexus 6
Nexus 6今天正式在Google Play商店發售,Nexus 6是歷代Nexus手機中售價最為昂貴的。但這並沒有阻擋人們的熱情,繼預定的火爆之後,再次瞬間售罄。

Nexus 6本次發售採用了多渠道的方式,除了Google Play以外,Nexus 6也將在AT&T、T-Mobile、Sprint以及US Cellular等運營商處銷售。目前Google Play已經出現了缺貨的情況,摩托羅拉的官方網站也顯示“Out of Stock”(售罄)。不過谷歌表示將會在每週三為Nexus 6補貨。

我們再來對比一下各國Nexus 6的32GB版本和64GB版本售價:

-澳大利亞:869/929澳元(後者不含稅)
-比利時/法國/德國/意大利/西班牙: 649/699歐元
-加拿大:749/799加元
-印度:44000/49000印度盧比
-日本:75150/85540日元
-瑞典:6295/6795瑞典克朗
-英國:499/549英鎊

最便宜的是美國和日本的售價,因為稅率問題最貴的是歐洲版的Nexus 6。瑞典的Nexus 6 64GB版售價高達6795瑞典克朗。Google還為Nexus 6準備了兩種保護套,Case-Mate打造Stand Folio Case皮質保護套售價40美元。透明保護套Naked Tough Case售價為35美元。

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