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12月日服Plus會員迎來免費大作

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相比歐服、美服、港服來說,日服的PS+會員才有真優待。日前Sony方面公開了12月日服會員的免費遊戲,我們驚喜的看到像《人中之龍:維新》、《Knack》等大作會免費提供給PS4玩家,當然在PS3和PSV平台也會有許多經典遊戲出現。

日服會員12月PS4免費遊戲:

人中之龍:維新》

《KNACK》

日服會員12月PS3免費遊戲:

《Uncharted: Drake’s Fortune》

《Uncharted 2: Among Thieves》

《PlayStation 明星大亂鬥》

《初音未來歌姬計劃- f》

日服會員12月PS Vita免費遊戲:

《噬神者2》

《初音未來歌姬計劃- f》

《極限脱出ADV 善人シボウデス》

《Tearaway~撕破世界大冒險~》

《小小大星球》

《PlayStation 明星大亂鬥》

《闇魂獻祭 Delta》

《Bloodborne》宣佈延期

bloodborne
在等候PS4獨佔大作《Bloodborne》的朋友可能要再等一等了,日前,官方宣布遊戲的發售時間將延期至明年的3月25日,英國和愛爾蘭地區則延期到3月28日。

據悉,官方稱是為了保證玩家拿到的最終成品能有最佳體驗 ​​和品質才做出這一決定的,官方還透露12月上旬還會有更多關於遊戲的情報發布,敬請期待!

http://blog.eu.playstation.com/2014/11/12/bloodborne-release-date-moves-march-2015/

Galaxy S6將會在明年MWC大展正式發佈

Galaxy Note Edge
每年的年初三星都會按慣例發布新一代Galaxy S的系列手機,臨近年末關於新一代的Galaxy S6的傳聞也越來越多,近日根據韓國媒體的報導,三星新一代的Galaxy S6手機將於明年的巴塞羅納世界通信大會(MWC)正式發佈。

根據韓國媒體Daum的報導,新一代的三星Galaxy S系列旗艦將會於明年3月份正式發布,發佈時間會較往年晚一些,原因是Galaxy S6將會採用與Galaxy Note Edge一樣的弧面屏幕。不同於Galaxy Note Edge的是Galaxy S6會採用兩邊都是弧面屏幕的側屏,並不是像Galaxy Note Edge的一邊。

隨著Galaxy Note Edge的大規模上市,弧形屏幕的量產和工藝對三星來說已經不是問題,而這就是Galaxy S6採用弧面屏幕的先決條件。而在自己的主力旗艦機型上使用目前還處於半概念狀態的弧面屏幕無疑是一個巨大的風險,不過對三星目前下滑嚴重的業績來說,或許是該賭一把的時候了。今年第三季度三星智能手機的出貨量比去年同期減少了8.4%。

從Galaxy S6的內部代號“Project Zero”也可以看出三星放手一搏的決心,Galaxy S6將會是一款被重新設計的手機,從零開始。

根據不久前的消息,Galaxy S6的硬件配置如不出意外,將會使用明年出貨的高通64位Snapdragon 810處理器,還有三星自家的Exynos 7420八核處理器(此前被稱為Exynos 5433) 。後者的芯片是建立在20納米HKMG工藝上製造的,也將會是64位的架構。Exynos 7420還提供了臉部/眼部(虹膜)識別支持,Galaxy S6很有可能會加入此項功能。

攝像頭上採用SONY的IMX240感光元件,達到2000萬像素,同樣支持光學防抖,還有更優秀的成像算法。屏幕大小目前還無法確定,但屏幕的分辨率毫無疑問將會使用Quad HD(2560*1440)。另外還會配備一個更高像素的前置攝像頭,有可能比Galaxy A3和A5的500萬像素更好,提供多人的110°廣角自拍。

傳聞:《Elder Scrolls Online》主機版已取消

The Elder Scrolls Online
雖然《Elder Scrolls》的名號響噹噹,但是根據其衍生出的MMORPG作品《Elder Scrolls Online》卻表現平平。《Elder Scrolls Online》自今年4月正式運營後,因平淡無奇的內容和坑爹的收費模式而備受玩家吐槽,而說好的主機版也遲遲未到來。

《Elder Scrolls Online》主機版原定於今年6月上市,隨後發行商Bethesda宣布主機版將推遲6個月發售,沒過多久,Bethesda又向媒體透露,主機版有可能要跳票到2015年了。《Elder Scrolls Online》到底何時能登上PS4Xbox One平台呢?也許永遠都不會了!

日前,知名黑客“superMTW”就向外媒曝出了驚人內幕,他是全球​​最有名氣的黑客同時還是Xbox One玩家聯盟“superDAE”的成員。MTW向媒體透露,《Elder Scrolls Online》主機版的項目可能已夭折,因為“Bethesda不想對系列造成不良影響,主機版表現不盡人意,不想破壞他們在主機玩家心中的地位和形象,甚至還可能毀了《Elder Scrolls》品牌的長遠發展。”

MTW還說道,目前甚至沒有一個員工來負責《Elder Scrolls Online》主機版的開發,雖然PC版的所有補丁可以直接移植到主機版上,但是Bethesda這種不把主機版當回事兒的態度令人感到不可思議。

早在今年9月份時,《Elder Scrolls Online》開發商ZeniMax Onl​​ine工作室就進行了大幅裁員,儘管ZeniMax Onl​​ine的母公司Bethesda一再強調,裁員並不會影響PC版新內容的跟進以及主機版的開發工作,但現在看來,我們不得不要打個問號了。

《Elder Scrolls Online》主機版到底有沒有取消,何時能夠上市,希望Bethesda能盡快給玩家個交代吧!

巨制《Just Cause 3》開放世界登陸次世代

Just Cause 3

Eidos巨制《Just Cause 3》日前正式由Gameinformer曝光,這款OPEN WORLD系列將突襲次世代主機,體驗更爽,預定2015年登陸Xbox OnePS4,PC平台。
“自從《Just Cause 2》發布以後,我們等待這一激動人心的時刻已經很久了。”Avalanche首席創意總監Christofer Sundberg稱。“這是近十年來開放世界遊戲的變革和創新。在《Just Cause 3》中,我們將主角Rico送到了美麗的地中海群島上,隨著遊戲規則的升級,Rico的格鬥和跳傘技巧也有所提升,遊戲中還給他配備了全新的滑翔衣。《Just Cause 3》確實表現了次世代OPEN WORLD遊戲的樂趣,我們迫不及待要在明年公佈更多信息。”

同時我們在《GameInformer》雜誌 ​​最新一期也首度公開了本作的細節,而這些全部都是讓PC玩家歡呼雀躍的消息。首先《Just Cause 3》將沒有任何多人模式,其次雪崩將支持MOD社區,也就是說未來PC版將有更多的MOD湧現。

《瑞奇與叮噹》,《inFamous》,《刺客教條》,《Far Cry 4》,《Burnout Dominator》系列製作人加盟

全地圖均可飛躍,包括海洋,城鎮,島嶼,山巒

靠近河流處有一個堅固的堡壘,其中有一個小洞穴可通向秘密地底基地

一處結構包含一座巨型橋樑連接兩座塔,你可以炸掉橋

新引擎讓地形增加更多層次

劇情設定為地中海地區一個主角Rico成長的虛擬城市,不過被邪惡的獨裁者佔領,你需要幹掉他,與前作幾乎沒聯繫,但一些角色將登場

該作將平衡有點誇張的劇情和玩法,相較以往多關注了一些Rico的劇情元素,但​​更多的仍然是沙盒玩法

遊戲地圖與前作一樣大

第一個任務是一座小鎮,抓鉤不再設置瞄準點,遊戲的操控,比如降落傘的回饋更棒

Just Cause 3

抓取敵人的時候可同時射擊

城鎮包含眾多可破壞的傳道會,雖然不能扔C4,但C4將無限,可放置C4

槍械強大,加入重量感,操控優化,射擊更爽

除了敵人變亮,受到傷害屏幕顏色會變暗,無HP道具,沒有翻滾閃躲,前作蹲伏也取消,團隊表示不太喜歡這個設定,比如一直待在同個地方

高溫會增加傷害值,不過你可以派援軍幹掉守衛,抵擋敵軍

試玩裡有一個可破壞的警察局,主角扔了一顆手雷開啟了新路徑,HP槽取消,傷害將即時通過畫面表現,比如彈孔,主角打開門讓反抗軍進入,以此攻擊SWAT

抓取直升機可直接幹掉飛行員然後佔據,無QTE,或者懸著,也可以放置C4跑掉

屏幕左邊列表將表示你毀掉的物體與其他該地區尚未清理的元素

任何物體均可抓取,也可利用繩索毀壞雕像等元素

可將敵人附著到牆上,或者抓取的同時收回繩索然後彈射敵人,通過運用繩索的抓取附著機制,也可將公交車變成攻城錘

解放的城鎮可讓熱度降低,將載具帶回商店可變成反抗軍支援道具,支援道具不再消耗金幣,轉化為CD機能

Just Cause 3

找尋的所有素材可升級任意載具,還包括一些軍隊級別的載具

賽車元素更像街機遊戲,這也是為何邀請了《火爆狂飆》製作人加盟,社交元素更棒,比如你好友的記錄,你可通過與他的“影子賽車”對抗

滑翔翼挑戰有點像飛機挑戰玩法,通過穿越指定的環,滑翔翼與降落傘一樣,均可一鍵開啟

英雄都是寂寞《Batman: Arkham Knight》不會有co-op

Batman-Arkham Knight
昨天我們報導了,在近日的一次在線直播中,開發商Rocksteady宣布,《Batman: Arkham Knight》中將不會出現合作模式(co-op),這讓很多玩家感到不高興。不過,今天,Rocksteady給出了有理有據讓人信服的解釋,為何沒有co-cp?因為英雄都是寂寞的啊!

Rocksteady的發言人表示,因為《Batman: Arkham Knight》要做的是最終極的《Batman》模擬遊戲,所以,一定要切中這個系列的核心內涵,那就是,只有一個人是蝙蝠俠,而每個玩家都想當蝙蝠俠。

“你知道,我們首先做的是一個’蝙蝠俠’遊戲。”Rocksteady的發言人說,“所以,對我們來說最重要的是讓玩家體驗變身蝙蝠俠的感受。這是個單人的體驗,當你拿起了手柄,當你穿上那身臃腫的衣服,你就完成了變身。所以,你不要合作模式。”

蝙蝠俠有夥伴嗎?當然有。不過既然你玩的是《Batman》系列遊戲,你想扮演的一定是蝙蝠俠,而不是他的伙伴。況且,從本質上來說,作為黑闇騎士,布魯斯·韋恩是非常孤獨的。

小丑之死是為了把所有的反派聚集起來,特別是稻草人得到了一個“唱主角”的機會,另外,這些惡棍也把“阿甘騎士”請了出來。小丑改變了哥譚市的設定,因為他曾掌控著那裡。當小丑活著的時候,他扮演著反派與眾人交手。如今小丑死了,稻草人集結眾反派來對抗蝙蝠俠。你可以把《蝙蝠俠:阿甘騎士》看成是蝙蝠俠與反派間戰鬥的升級。

哥譚市被警察和法制所拋棄,這裡罪犯橫行,“阿甘騎士”的小嘍囉們留了下來。該作的地圖大小是前作的5倍,是初代的20倍。小嘍囉們在整個城市佈滿了陷阱,並會隨機製造出各種騷亂和恐怖事件。

另外,為了銜接前作,《Batman: Arkham Knight》發生在萬聖節之夜,對於Bruce來說,真是糟糕的一晚。

《Batman: Arkham Knight》將於2015年6月2日登陸PC、PS4Xbox One平台

UBI:《刺客教條:大革命》已把次世代機能榨乾

Unity
《刺客教條:大革命》創意總監Alex Amancio日前表示,該作已榨乾次世代主機Xbox OnePS4,開發了所以可以利用的機能。

據悉,《刺客教條:大革命》的突破性創舉即同屏NPC人數,以往的AC系列遊戲僅為200人同屏,本作可達到5000至1W2K名NPC。

Alex Amancio表示這眾多NPC不只是裝飾,全都是真正的AI NPC,你可以與所有這些NPC互動,該作還包括革命性光照與渲染技術,遊戲的紋理貼圖層次感強烈,自然效果的全局光照。

另外,本作世界無縫連接,室內場景尤其是標誌建築採用等比例打造,這些技術都是Xbox360,PS3達不到的。

《刺客教條:大革命》主機版30幀,分辨率均為900p,Alex Amancio稱這樣做是為了避免爭論,PC則支持4K畫質,預定11月11日正式發售。

《Dragon Age:Inquisition》各媒體評分

Inquisition

《Dragon Age:Inquisition》預定11月18日正式登陸PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One平台,而此次各媒體都拿到了提前版本進行測試,而從各個媒體給出的評分來看,本作的素質非常之高,絕對不會辜負玩家長久的期待!

優點:

+美麗宏偉的世界

+內容豐富

+真實的RPG大作

+超強戰鬥力

缺點:

-薄弱的劇情

評分:

IGN 8.8/10

Gamespot 9/10

Polygon 9.5/10

Eurogamer 8/10

Game Informer 9.5/10

PC Gamer 87/100

Videogamer 8/10

Destructoid 8.5/10

Joystiq 5/5

GamesBeat 87/100

Shacknews 9/10

Gaming Trend 95/100

AusGamers 9.2/10

PlayStation Lifestyle 9/10

Digital Spy 4/5

GameCrate 8.8/10

Gamesradar 4/5

Gaming Nexus 9/10

Stevivor 8/10

Hardcore Gamer 5/5

God is a Geek 8/10

Softpedia 8.5/10

XboxCulture 95/100

CheatCC 3.8/5

《Flappy Bird》專用街機

Flappy-Bird
虐心小遊戲《Flappy Bird》在今年年初風靡全球,成功的在每個手機上“安家落戶”。不過隨著時間的推移,這款遊戲的風光已不再。也許是為了挽回日漸下降的人氣,老牌街機製造商Bay Tek Games就專門打造了一台《Flappy Bird》專用街機。

Tap Tap Tap的簡單玩法注定不會讓這台遊戲機有太多的按鍵和操作,不難看出操控面板就一個紅色按鍵,《Flappy Bird》能飛多遠就看玩家是否能夠瞄準時機按下這個按鈕了,其實這款機子如果是獨自玩耍的話,肯定會覺得沒啥樂趣,不過要是與一群小伙伴圍在一起把玩的話應該更有意思吧。

微軟黑科技:讓你的觸摸不再冰冷

Haptics
早先曾多次提到微軟一直在研發各個方面的黑科技,從前不久的透明柔性觸屏Cover技術到最近能把房間變遊戲場景的RoomAlive技術,無一不是我們想都沒想到,或者是曾認為很難成為現實的東西。

今天微軟官方發佈了一條新消息,其中提到“觸控設備冰冷的屏幕觸感一直是被眾多用戶詬病,為解決這一問題,微軟亞洲研究院正嘗試將Haptics技術應用在消費產品和可穿戴設備上。Haptic技術可以通過軟硬件結合的觸覺反饋機制,在智能設備的屏幕上模擬出物體的真實觸感。期待Haptic技術可以早日融入你我的科技生活,讓科技不再冰冷。”

雖然中文描述並不是多麼清楚,但大致意思就是說這項技術能進一步改進我們的觸摸體驗。因為時下流行的電容式觸摸屏總是缺少一些真實的觸感,拋開觸覺上的冰冷,這也會讓人覺得科技產品都是冷冰冰毫無生趣的東西。

微軟研究院的確比較厲害,實在是讓人不得不佩服他們的構想和研究進展。比起只提出方向卻幾百年都拿不出來丁點東西,還白吃白喝拿巨額經費的研究項目要強多了。

EFF:手機越獄應將其合法化

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很多智能手機和平板用戶在使用諸如iPhone和Android設備的時候都非常青睞於通過越獄或者Root來都獲得更多的權限,以便於更好的定製手機提升使用體驗。但是顯然並非所有的手機廠商都讚同這項策略,通過各種手段來彌補這些漏洞。本週四電子前沿基金會(EFF)發布博文稱:“手機越獄並非犯罪”,並嘗試將其合法化。

本週EFF向美國國會圖書館版權局遞交了一份請願書,要求“延伸和拓展豁免權,允許用戶“越獄”手中的手機,並不受數字千年版權法案(DMCA)的限制和約束。”從安全角度考慮越獄或者Root設備可能會對用戶造成影響,不過EFF認為:“在廠商停止對設備提供支持之後和安裝安全補丁之前越獄是必然會經歷的過程。換言之,越獄能夠幫助用戶安裝輔助的應用程序讓設備變得更容易使用。”

日玩家依然最愛JRPG

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如果問日本玩家最喜歡的遊戲是什麼,他們的答案不外乎《Final Fantasy》系列、《勇者鬥惡龍》系列以及《傳說》系列,而巧合的是這三個系列均屬於日式角色扮演遊戲(J RPG),足見JRPG在日本玩家心中的地位。近日,一份來自日本電腦娛樂軟件協會(JCESA)的調查報告也再次驗證了日本玩家的JRPG的喜愛程度。

日本電腦娛樂軟件協會(JCESA)公佈了一份來自東京電玩展2014的參展者調查報告,這份調查主要圍繞日本玩家最喜歡的遊戲類別展開,針對的對像也主要是日本的核心玩家群體。

以下是調查結果,左側顯示的是此次東京電玩展2014的參展者調查結果,右側顯示的是2013年總體消費者市場調查結果:

JCESA調查結果顯示,RPG(角色扮演)遊戲類型仍然是日本玩家的最愛,佔據絕對最高的比例;緊隨其後的是動作遊戲盒冒險遊戲。最讓人驚訝的是FPS在此次調查中的受歡迎程度甚至超過了格鬥遊戲,而MMORPG在這次調查中的佔據較高的比例,很可能是因為《Final Fantasy 14: A Realm Reborn》的上市。

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