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Gamescom 2015:《Final Fantasy 15》父子之間的深情牽絆

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《Final Fantasy 15》在科隆展上公佈了一段先導預告,但是8秒鐘的鏡頭實在看得不過癮。現在,Square Enix社終於放出了此次預告的完整版,片段中幼年男主角路西斯依偎在父親的懷抱,展示了父子之間的深情牽絆,還有疑似新女主角露娜的幼時場景。《Final Fantasy 15》的官方網站也已經正式開放。

《Final Fantasy 15》完整預告:

遺憾的,目前為止,《Final Fantasy 15》的發售日依然是個謎,根據剛剛開放的亞馬遜預售頁面顯示,會在2015年12月31日發售,當然這應該只是一個佔位,並不是真的定在該日發售,不過從此推測,2015年內發售的可能性還是有的,登陸Xbox OnePS4平台。

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GamesCom 2015:《進擊的巨人》2016年登陸全PS平台!

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Koei Tecmo神秘倒計時網站終於在今天揭開了真相,正如之前猜測的一樣,這竟是一部PS平台《進擊的巨人》新作。該作由《真三國無雙》開發小組ω-Force打造,預計明年登陸PS4PS3以及PSV平台。

這也是在《進擊的巨人》遊戲《進擊的巨人:人類最後之翼》登陸3D S後的又一漫畫改變力作!雖然前作的評價幾乎可以用“爛”來形容,不過架不住《進擊的巨人》粉絲數量龐大,遊戲新作的推出也是意料之中,只是不知道會否重蹈《進擊的巨人:人類最後之翼》的覆轍。

GamesCom 2015:《Scalebound》4人合作屠龍

Scalebound

《Scalebound》是一款白金工作室製作、微軟發行的動作遊戲。該做可以說是《Devil May Cry》和《魔物獵人》的“合體”版,玩家所扮演的主角將要和身為夥伴的飛龍搭檔戰鬥,來打倒敵對的巨大魔獸。

《Scalebound》遊戲的設計理念,就是希望能帶來在壯闊的場景中展現大魄力的動作場景,並且和巨大的怪獸打鬥來營造誇張的畫面表現和遊戲性,來為玩家帶來前所未有的樂趣。

該作將有4人合作模式,於2016年發售,登陸Xbox One,敬請期待。

Gamescom 2015:《Rise of the Tomb Raider》推遲發售

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一年一度的科隆展遊戲展會再次將全球知名廠商齊聚一堂,目前微軟發布會正在進行。作為Xbox平台限時獨佔作品《Rise of the Tomb Raider》自然不會缺席,在全新演示中勞拉再次潛入西伯利亞地區冒險(含敘利亞),不過本回演示是夏季景觀的畫面細節深深震撼著現場觀眾以及所有玩家。

《Rise of the Tomb Raider》由原定的2015年11月10日推遲到了11月13日,不知道是否為了避開原本同一天發售的《Fallout 4》。

Gamescom 2015:《Dark Souls III》戰鬥系統仿效《Bloodborne》

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Dark Souls III》終於迎來了最新遊戲實機預告!黑暗之環緩緩燃燒,我們的不死人即將再度踏上旅途!

更加具有震撼力的BOSS戰,更加強悍的硬派對戰,以及系列傳統的背刺,防反,我們熟悉的《Dark Souls》回來了!一起來看最新遊戲演示。

根據《Dark Souls III》的開發商From Software表示,他們最近將會深入介紹本作新增的戰鬥機制,而官方也透露此系統一部分是參考自年初發售的PS4平台獨佔遊戲《Bloodborne》,《Dark Souls III》的製作團隊分享了一些相較於前作系統上所進行的調整,包括全新添加的戰鬥系統,提供玩家更加多樣的動作選擇,以及在反擊與格檔時享有更高的自由度等等。

這項新增的機制名為“Ready Stance”,切換後將會提供玩家該系列現存動作設定以外的戰斗方式,這項革新的靈感正是來自《Bloodborne》當中的武器變形系統。

此外Ready Stance系統的動作會因武器的不同而有所差異,例如使用長劍時啟用Ready Stance將會向前做出“破防式的劈斬”,然而使用大劍時則會變成“蓄力式上砍”的招式,將敵人彈向空中。其他動作還包括像《Bloodborne》當中常見的快速向後迴避以便閃躲或施展更加華麗的攻擊。

另外Ready Stance同樣也套用在某些被歸類為攻速快但傷害較低的遠程武器,像是短弓,能夠以出奇不意的速度掏出,讓玩家一邊削減敵人的血量並且與其保持距離。《Dark Souls III》預計於明年在Xbox OnePS4及PC平台上推出。

Gamescom 2015:《Homefront: The Revolution》是時候來一場革命

Homefront
《Homefront: The Revolution》的開發命運可謂是一波三折,在經過幾次轉手後終於這款遊戲迎來了正常的開發工作,在今日舉行的GC微軟展前發布會上,《Homefront: The Revolution》公佈了最新的CG預告,讓我們一起欣賞一下。

“Thank You” Trailer

  據悉,《Homefront: The Revolution》是一款開放世界FPS遊戲,故事的重心已經脫離了北韓元素,如今,這個國家的人民將面臨更加嚴酷的統治,反抗還是沉默,抗爭一觸即發。

  《Homefront: The Revolution》將登陸PC/PS4/Xbox One 平台,預計2016年內發售,敬請期待。

Gameplay

Gamescom 2015:用自己的超能力延緩時間

Quantum Break
時間回到2013年,《Alan Wake》團隊公佈了團隊最新作品《Quantum Break》,遊戲為Xbox One獨佔,是一款科幻題材第三人稱設計遊戲,但在公佈之後,遊戲便進入了一段沉默期,對外沒有公開相關消息。

在Gamescom 2015上,微軟終於為我們帶來了遊戲的最新演示,主角將會用自己的超能力延緩時間來上演那些時間停頓的表演呢?讓我們一起來看看。《Quantum Break》預定2016年4月5日登陸Xbox One

《MGS 5 : The Phantom Pain》開發費已超過8000萬美元

The Phantom Pain
日本財經報Nikkei為我們帶來了《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain》的最新消息,稱該作的開發成本很大,已花費了超過8000萬美元。

如此龐大的開銷不得不讓我們聯想,這和小島秀夫與KONAMI鬧掰是不是存在關聯?

文章還寫道KONAMI創始人和主席上月景正不再有興趣增加主機遊戲的預算,這是因為主機遊戲投資回報率的不斷下降,特別是在手游《龍收藏(Dragon Collection)》的成功之後,KONAMI高層更加註重手游市場的發展,而《龍收藏》這款遊戲開發成本遠低於100萬美元。

作為一款次世代開放世界大作,凝聚了製作人小島秀夫畢生才華的《Metal Gear Solid 5》達到如此之高的製作費用也並不讓人感到太驚訝,與歐美3A大作比起來這款遊戲也並不是天價的開發成本,但是若放在日本的開發環境,這樣的天價開發費確實等於賭博。

《Mad Max》廢土瘋狂世界

Mad Max
Avalanche打造的廢土世界動作冒險大作《Mad Max》即將於9月份登陸PC和次世代主機平台,現在官方公佈了該作的最新宣傳片“Stronghold”,展示了火爆刺激的遊戲畫面,一起來先睹為快吧!

這款最新預告展示了遊戲中主角所遇到的形形色色的人物,面對這個瘋狂的世界,有人選擇了墮落也有人選擇了救贖,而這一切都將在遊戲的遊玩過程當中讓玩家所體驗到。

  早前日版分級機構CERO將本作評定為Z級(相當於18禁),主要是由於《Mad Max》這款遊戲充斥著暴力血腥的鏡頭,玩家將在殘酷的末世荒漠駕駛戰車橫衝直撞,去贏得生存的權利。

《Rise of the Tomb Raider》準備迎戰《Fallout 4》同日發售

Rise of the Tomb Raider - Fallout 4
今年的11月10會是一個重要的日子,因為有兩款3A級大作都選擇這一天發售——《Rise of the Tomb Raider》與《Fallout 4》。對於玩家們來說他們所需要煩惱的是自己的錢包,而對於開發商來說問題則更加嚴峻,因為兩款遊戲同一天上架勢必要面臨競爭問題。

毫不避諱的說,多方面考慮《Fallout 4》顯然是兩者之中更為備受期待的一方,但《Rise of the Tomb Raider》的製作總監Bryan對自家遊戲倒是非常自信,他表示“一切都由遊戲素質說話”。

近日Bryan在接受GamingBolt採訪時說到:“我們是Fallout系列的鐵桿粉絲,Fallout是個很棒的遊戲。但我們相信Tomb Raider為玩家帶來的遊戲體驗是截然不同的。我們覺得目前的發售日沒有問題,遊戲素質會說明一切的。”

《Fallout 4》將會在全平台發售,所以很顯然遊戲的銷量必然是會比《Rise of the Tomb Raider》高,因為《Rise of the Tomb Raider》目前是在Xbox One平台限時獨占。而具體的表現還是要等兩款遊戲正式發售時候來看,所以讓我們一起期待這一天的到來吧。

同時,在採訪中霍斯頓還提到《Rise of the Tomb Raider》正在嘗試吸引所有類型的玩家。

“如果你是Tomb Raider系列的粉絲,無論你喜歡核心向的經典作品,水晶動力時期的作品或是重啟的新遊戲,你都能夠在《Rise of the Tomb Raider》中找到你想要的元素。我們希望能讓玩家去以自己喜愛的方式去遊玩,所以如果你喜歡潛入類型的遊戲,那麼你在遊戲中就可以用潛入風格的玩法,如果你喜歡動作類的話,你也能夠在遊戲中大展身手。”

《Rise of the Tomb Raider》將於今年11月10登陸Xbox One 平台,預計2016年初登陸PC 平台,敬請期待。

冷飯炒完?CAPCOM招兵買馬開發次世代《魔物獵人》?

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日本遊戲大廠CAPCOM之所以能夠堅挺到現在,和其近些年的各種冷飯重製脫不了乾系,但你不得不承認的是,這類冷飯遊戲雖然一點都不新穎,但賺錢能超乎你想像:根據早前財報,冷飯遊戲讓CAPCOM第一季度利潤增長100%!而現在,CAPCOM似乎玩膩了冷飯,終於要給玩家來點新鮮的東西。

今日,日本方面有消息顯示,在itnavi這個招聘網站上,赫然顯示著CAPCOM正在為次世代主機招聘相關的系統工程師,工作地點位於CAPCOM的大阪總部,且所涉及的遊戲正是《魔物獵人》,據此,不少人推測CAPCOM或將製作一款次世代主機的《魔物獵人》。

據推測,是任天堂新主機NX的作品可能性很大,當然也不排除會登陸PS4,早前SQUARE ENIX公佈的《勇者鬥惡龍 11》就曾登陸Sony和任天堂雙機,並且是非常奇怪的PS4和3DS組合。當然了,也不排除是《魔物獵人》中某作的高清重製冷飯也說不定。但這一切都僅僅是推測。

《Quantum Break》Gamescom 2015公佈發售日期

Quantum Break
眾所周知Xbox One獨佔新作《Quantum Break》將會亮相Gamescom 2015,很多玩家希望知道該作的更多情報。近日,微軟為我們帶來了一個好消息,那就是他們將在發布會上公佈遊戲在2016年的具體上市日期。

《Quantum Break》由芬蘭工作室Remedy開發,遊戲原本定於2015年發售,但是在4月時,微軟稱由於公司2015年計劃內上市作品檔期已滿,因此被推遲到了2016年。

《Quantum Break》不僅是一個遊戲,同時也會有一個真人電視劇。電視劇正在製作中,儘管去年Xbox 娛樂工作室已經關門。

之前Remedy稱《Quantum Break》是“終極Remedy遊戲”。該工作室之前還開發過《Maxpayne》和《Alan Wake》系列。

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