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Phil Spencer:我不在乎PS4賣了多少!

Phil Spencer
自從兩大次世代主機上市後,PS4獨佔鰲頭,目前在全球出貨量已超過了2500萬。今年開始微軟Xbox One加緊了逆襲腳步,向下兼容Xbox360遊戲、與Win10串流成為了致勝的關鍵。日前,Xbox Boss Phil Spencer再次接受訪問,他談論了Xbox OnePS4的競爭關係。

當被問及微軟打算如何追趕PS4時,Spencer先是盛讚了PS4的成功,然後他指出,Xbox One在某些指標方面做得也不錯。“老實說,我認為這是Xbox的成長問題。Sony憑PlayStation取得了巨大的成功,我所能做的是專注於Xbox,並熱愛它。”

“我愛我們的粉絲、合作夥伴。Xbox每年都在成長,與Xbox 360同期比較,我們現在做得更大。我們看到越來越多的粉絲加入、越來越多的遊戲和主機被賣掉。對於這樣的軌跡我感覺很好。”

當被問及Xbox One能否在一兩年裡追上PS4的時候,Spencer說道,他關心的是整個Xbox遊戲生態系統,而不是單純的Xbox One平台。“坦白講,我不在乎Sony賣掉了多少PS4,我考慮的是我們該如何做,Xbox One、Xbox 360以及Windows的玩家有多少,考慮如何將這三個社區的玩家通過遊戲連接起來。”

他還強調,現在Xbox One玩家可以高枕無憂了,因為微軟在未來很長一段時間都致力於遊戲產業的投入。“犧牲長遠的目標來追求短期的收益毫無意義。現在我們專注於第一方的投資,你看​​看今年和明年的遊戲陣容就知道了。特別是明年的陣容相當不可思議。”

今年即將上市的第一方遊戲陣容有:《Halo 5》《Gears of War: Ultimate Edition》《Forza motorsport 6》《神鬼寓言:傳奇》。明年有《Crackdown 3》《Quantum Break》等大作在等著大家。

《P.T》導演:我不想再跟遊戲扯上關係

Del Toro

曾執導過《Pacific Rim》等電影的知名導演Del Toro同時也是一位狂熱的遊戲愛好者,他與著名製作人小島秀夫是非常好的朋友,並且還參加過《P.T》的製作。不過最近在採訪時,他卻表示“再也不想跟遊戲扯上關係了”!

Del Toro:事實證明,我就是電子遊戲界的災星,我加入THQ(遊戲公司),THQ倒閉了;我和小島秀夫合作,小島秀夫就離開KONAMI。我已經決定,為了不再破壞別人的生活,我再也不會跟電子遊戲扯上關係。不然,某些和我扯上關係的電子遊戲業從業者的房子說不定就會爆炸,或者在他們身上發生其他的不幸事件。

《Deep Down》再續註商標

deepdown
在2013年,CAPCOM公佈了PS4大作《Deep Down》,由於該作是與PS4主機同一天公佈的,所以當時引起不少的轟動,業界也非常看好這部作品。然而過去這麼久,關於該作的消息越來越少,原定於2015年發售的計劃看來也是空頭支票了。

就在上週,CAPCOM在美國專利商標局為《Deep Down》續註了商標,暗示本作仍處於開發中。根據美國專利商標局的規定,發行商最多可以續注5次商標,而這已是CAPCOM第三次為《Deep Down》執行此操作了。這意味著如果這款遊戲在未來18個月內還做不出來的話,商標即將失效。

大概在6個月前,《Deep Down》的製作人小野義德曾表示外界稱本作“取消開發”的傳言不實,只不過開發還得多花些時間。然而又是半年過去了,我們並沒有等到任何有價值的消息,或許現在唯一可期待的就是下月的東京電玩展了。

《Kingdom Come: Deliverance》最新戰鬥Gameplay

Kingdom Come Deliverance
Warhorse Studios旗下RPG新作《Kingdom Come: Deliverance》日前公佈了一段最新戰鬥演示,向我們展示了這款寫實風格中世紀 RPG的戰鬥機制,一起來了解下!

據開發商介紹,為了讓遊戲的戰鬥看上去更加寫實,他們花了數千個小時來研究中世紀的真實劍鬥。該作採用CRYENGINE開發,畫面看上去就像是打了Mod的《The Elder Scrolls 5》。

《Kingdom Come: Deliverance》預定於2016年上市,登陸PC,PS 4和Xbox One

CD Projekt RED:《The Witcher》系列不會炒冷飯

CD Projekt RED
最近越來越多的遊戲邁向了高清重製的道路,在玩家的爭議中,似乎HD、remake、remaster已經成為了一種新的趨勢,而且重製的時間也越來越短,很多遊戲推出不到十年也走上了高清重製的路,到底是該感慨遊戲技術發展太快還是吐槽某些廠商無良呢?作為業內良心標杆的“CD Projekt RED”卻表示他們不會開發《The Witcher》系列的重製版。

The Witcher 3: Wild Hunt》在口碑還是銷量都得到了雙贏,不少玩家對於前兩部《巫師》作品也是念念不忘,於是有人在推特上就此問題專門向CDPR的社區經理Marcin Momot提出了疑問, “為了更好地了解《巫師》系列的故事,是不是該推出重製版呢?”Marcin Momot卻對此重製這條建議有些不屑一顧,回到道,“聽起來挺酷,不過……遺憾的是,這或許永遠不會發生。”暗示了前作不會重製。

《The Witcher》遊戲根據同名小說改編,在《The Witcher 3: Wild Hunt》遊戲中出現了一些人物,是匆匆忙忙就登場的,很多玩家並不熟悉,希望能在前作中加一些介紹的情節,這或許是一些玩家盼望出重製版的原因。

《GTA6》已經在製作中,開發需時5年

gta6

儘管RRockstar打造的《GTA 5》已經上市有2年的時間,但是相信還有許多玩家仍然沉浸在洛聖都的世界當中,畢竟PC版的到來讓遊戲又有了新的樂趣。現在據mrgamer獨家爆料,目前《GTA6》已經在製作中!據悉,《GTA 6》開發需時5年之久,預計於2019年上市。

會不會有新的遊戲地點?

作為一款次世代級別的新《GTA》遊戲,RockStar將賦予《GTA6》更為龐大的世界地圖,以及更開放自由的遊戲內容。除此之外我們尚未得知任何細節內容,不過最重要的是《GTA 6》確已在製作當中,至少我們有了新的期盼。

有了《GTA 5》的巨大成功,相信Take-Two會願意為《GTA 6》投入更多資金,並且由於以次世代主機為基礎設計,其畫面表現與遊戲性相信都會有著質的飛躍。

徹徹底底重炒《生化危機2:重製版》

Resident Evil 2 remake
之前就 ​​有傳聞表示CAPCOM將為玩家們帶來《生化危機2》的重製版,相信這部作品也是玩家最為期待的重製遊戲之一,就如同《Final Fantasy 7 Remake》一樣。冷飯皇CAPCOM正式宣布《生化危機2:重製版(Resident Evil 2 Remake)》的到來,而且此次作品將是徹底的重製!

製作人平林良章公佈《生化危機2:重製版》:

平林良昭繼續談道,“鑑於本作正處於開發的初始階段,所以暫時沒有辦法向大家透露關於本作的更多信息。不過我們想讓大家知道的是,Capcom非常感謝各位玩家為本作提供的意見和反饋。開發小組也將為實現玩家們所期望的’生化危機遊戲體驗’而不斷努力。”

“能看到很多鼓勵的評論去推動這個計劃的執行,我感到很欣慰。”平林良昭說,“開發團隊對於粉絲們的支持表示非常感謝,我們會竭盡所能去滿足玩家們的願望。”

《生化危機2》是1998年由CAPCOM開發及發行的PlayStation的遊戲,其後被移植到Nintendo 64、DreamCast、GameCube及PC上。原版的《生化危機2》由兩位大神製作,分別是神谷英樹和三上真司。但CAPCOM目前並沒有透露關於他們二人是否回歸製作重製版的消息,不過想想可能性也不是很大。

關於《生化危機2:重製版》登陸的平台暫時也沒有消息,但根據以往的經驗來判斷,應為PC,PS 4和Xbox One三大平台。

恐怖新作《Layers of Fear》公佈8月27日登陸PC平台

Layers of Fear
儘管我們可能無法看到《P.T.》的出現,不過也因為這款遊戲的出現現在有許多廠商開始著手恐怖遊戲的製作,波蘭開發商Bloober Team就是其中之一。現在他們宣布旗下恐怖新作《Layers of Fear》將於8月27日登陸PC平台,同時官方公開了首支預告,一起來感受下吧。

《Layers of Fear》靈感源於16-18世紀間的繪畫與建築,玩家將深入一位發狂畫家的內心深處,探索他扭曲異變的宅邸,挖掘出背後恐怖的真相。

PS4系統更新3.0重點功能

ps4-system-update

PS4新的關鍵更新,即第三版系統,開啟測試,日前日本網友曝光此次系統的主要功能。

主要功能:

事件列入主界面,包含PS主題活動

社群納入好友列表,社群可讓你發現相同偏好和興趣的臨近用戶,可創建主題社群,有點像Whatsapp群,包含遊戲與派對,討論共同話題

遊玩列表,用戶可查看其它用戶玩的遊戲,從這批列表直接進入遊戲或創建派對,還可以請求用戶觀看其遊戲錄像,“遊玩列表”加入好友,社群

Messages加入可查看其它用戶遊玩遊戲的功能,亦可創建排隊,加入最喜歡的社群

主播平台加入Youtube

可上傳10 sec片段至Twitter

分享:

PS直播平台,不僅包括遊戲播客,還支持影片,遊戲畫面

設置:

可調節選單滑動速度

其它:

PS+列入主界面,可直接查看PS Plus內容

Plus會員“Vote to Play”選擇每月免費遊戲

plus-vote
上月底,有用戶透露PS PLUS將從下月開啟一個“Vote to Play”的新功能,即玩家可以可以投票選擇下個月的會員免費遊戲。現在,官方放出了一系列宣傳片,包括投票教程以及首批“ Vote to Play ”的遊戲宣傳片,一起來了解下!
票數最高者將作為9月會免遊戲回饋玩家,剩餘兩個則作為折扣遊戲推出,不過值得注意的是“Vote to Play”活動並不是每個月都會舉辦,而是在全年定期展開。

投票教程

Zombie Vikings

Grow Home

Armello

《Everybody’s Gone to the Rapture》遊戲流程約為4-6小時

Everybodys Gone to the Rapture

根據之前的報導,我們得知The Chinese Room打造的這款“照片級”遊戲——《Everybody’s Gone to the Rapture》僅5.7G。那麼如此高的畫質怎麼才這麼大?官方近日在推特上給出了答案,《Everybody’s Gone to the Rapture》的遊戲流程約為4-6小時,不過根據玩家的探索程度會有些許出入。

此外,他們還確認目前《Everybody’s Gone to the Rapture》尚未確認發佈實體版光盤,是否推出實體版將取決於數字版的銷量。如果數字版大受好評,那就有可能推出實體版。

《Everybody’s Gone to the Rapture》由CE3引擎打造,畫面是毋容置疑的,遊戲將以第一人稱視角和簡單的遊戲機制來進行探索。在本作中,玩家扮演一名在災難中被困的科學家,需要在開放世界的環境中找出到底發生了什麼,並且與不同的物品、地點以及人物互動。遊戲將於8月11日登陸PS4平台,中文版也將全球同步上市,敬請期待。

《Final Fantasy 15》車內加入收音機功能可播放FF系列經典音樂

ff15

與同伴一同開著豪華跑車在夕陽下飛馳,此時此刻再來點音樂就再好不過了——這在《Final Fantasy 15》中,可以實現!最近,該作的配樂編曲者下村陽子(Yoko Shimomura)接受採訪時談到了遊戲中的車內收音機,這個系統應該和《GTA》的電台類似,只是裡面放什麼音樂還沒確定。

Famitsu在科隆遊戲展上採訪了《Final Fantasy 15》的配樂編曲者下村陽子,她說:“來自《Final Fantasy 》系列的音樂可能會在車內收音機裡收聽到,因為Square Enix擁有音樂的版權。其它音樂我們還需要一些討論,但是我會盡力爭取。”

不得不說這是個非常棒的消息,尤其是對《Final Fantasy 》的老粉絲們來說。《Final Fantasy 》系列中有非常多經典的音樂,如果可以邊開車邊聽那一定非常興奮。

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