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Cliff B新作《Law Breakers》將登陸PS4

Law Breakers
今天開發商BossKey Production和發行商Nexon宣布,由《戰爭機器》之父、前Epic遊戲設計師Cliff Bleszinski開發的FPS《Law Breakers》將登陸PS4,並且與PC版(Steam)同步發售,售價均為30美元,但具體的發售日還未確定。另外,PS4版也對PS4 Pro做了畫質增強,同時PS4版可以在不久後的E3上玩到。

本作以混亂無向、變化無常的引力為遊戲特色。開發商BossKey確認本作不會有任何季票,所有未來的內容均免費提供,也不會有破壞遊戲平衡的微交易系統。遊戲提供的皮膚系統玩家自己可以自行獲得。

BossKey創始人Cliff Bleszinski表示:“對《Law Breakers》,我們想以自己獨特的方式來致敬往昔的那些以技術為本的FPS遊戲。我們讓玩家置身於混亂的引力之中,加上動態垂直系統來挑戰玩家的技術水平。同時在角色豐富度上遠超經典的’肉盾、狙擊手、醫療兵’模式。價格上更為親民。我們有信心讓《Law Breakers》成為PC和主機上最具挑戰性最好玩的FPS遊戲之一。”

Nexon總裁兼CEO Owen Mahoney表示,《Law Breakers》是Nexon公司歷史上首款登陸主機的遊戲,意義非凡。

Google推出全新VR工具讓手機也能擁有PC級VR畫面!

google Seurat

VR技術的高速發展給我們帶來了全新的視覺體驗,然而手機移動端的VR遊戲儘管具有便攜性的優點,但是去無法與PC端的VR圖像相提並論,Google針對這一問題在近日推出了在移動端也能有PC級VR影像的新VR工具《Seurat》。

Google新VR工具《Seurat》的名字正是來自於法國著名畫家喬治·修拉(Georges Seurat),開發的目的就是為了最大限度的消除手機移動端與PC端VR影像的差別。

「google Seurat」的圖片搜尋結果

當然,限於手機移動端本身硬件機能,完全意義上的與高價的PC端劃等號當然是不可能的,而Google新VR工具《Seurat》的原理就是官方描述的“把3D的空間全體通過某種技術而在玩家VR眼鏡能看到的視線範圍內重新構建”,簡單來說是省去了全部的3D空間畫面渲染過程而集中於玩家所能看到的部分的渲染,從而實現達到或接近PC端VR圖像的效果。

雖然《Seurat》聽起來像是一個便捷式取巧類的軟件,不過畢竟身為玩家不會關心自己看不到或夠不到的場景到底是不是真的,我們眼前能看到的畫面驚艷就足夠了,Google表示將全力推廣該軟件,力圖造福更多更加平民化的“移動端”VR體驗。

《九龍風水傳 VR 朱雀》首個宣傳片

kowloons-gate-vr
為了紀念PS平台上發行的冒險遊戲《九龍風水傳》20週年,日本JETMAN在去年發起眾籌來募集資金開發新的一作,並且宣布新作是將會獨占登陸PS4平台的VR漫步遊戲《九龍風水傳 VR 朱雀》,5月22日,這款遊戲的首支預告片正式公佈,讓我們先睹為快!

PS平台的《九龍風水傳》是開發商花費4年製作的作品,遊戲融入了動作冒險、生存、九龍寨城等諸多元素。當時採用了4CD裝的大容量,遊戲內容即便是20年後的現在看來也是一部值得回味的遊戲。

《九龍風水傳 VR 朱雀》則是通過VR的方式,讓玩家重新回到當年龐大的九龍寨城遊戲世界。這款遊戲預計在今年夏季發售。

《Call of Duty: WWII》將添加全新戰爭模式

Call of Duty  WWII
隨著《Call of Duty: WWII》的正式公佈,其回歸二戰的主題也讓不少玩家們熱血沸騰,製作方Sledgehammer Games除了將會帶來更為出色的劇情外,他們還承諾將會盡力還原歷史原貌,而這也在遊戲的多人模式中有所體現。

Sledgehammer工作室聯合創始人Michael Condrey在接受GamesRadar採訪時表示,遊戲將增加一個叫做“戰爭模式”的全新多人遊戲模式,他表示:“軸心國和同盟國之間的戰略目標是不同的對吧?如果要大概地來講二戰到底是什麼的話,就是佔領、攻擊和防禦。”

“而具體到實際中的目標,對盟軍來說,可能就是’挺進到那叢灌木,拿下那個山頭,摧毀敵人通訊塔和88炮’。而對於軸心國來說,就是’守住陣地,逐步撤退至通訊塔,如若失守就撤退保護88炮’。而一旦在遊戲中加入了這樣具體的爭奪目標,將會對遊戲帶來非常大的影響。”

不過遊戲究竟會為我們帶來怎樣的戰役和多人模式,可能只能期待遊戲在E3上是否會為我們帶來驚喜了。

盲人是如何玩遊戲?

Toby Ott
Toby Ott今年27歲,自從他五歲時在街機廳嘗試《真人快打時》,他就開始玩遊戲至今,雖然聽上去很稀疏平常,但Toby Ott患有雙側先天性無眼球症,也就是說他從出生時就沒有眼睛。

Toby Ott的缺陷,使得電子遊戲這種主要依靠視覺傳導的媒介對他來說是個巨大的挑戰,但這並沒有讓Toby Ott放棄遊戲,他嘗試了許多類型的遊戲。

Toby Ott喜歡玩格鬥遊戲,他甚至會參加聯機對戰,因為一些像《不義聯盟》的格鬥遊戲有許多聲音提示,可以讓Toby Ott在擂台上時尋找到自己的感覺。

在看不見的情況下完《不義聯盟》,是不是很難想像?
無獨有偶,有一位盲人玩家參加了街霸的比賽,還KO了自己的明眼對手。

Toby Ott還玩了許多《Final Fantasy》遊戲,在他朋友的幫助下,他得以記住遊戲的系統結構(要做某種動作的話得按什麼鍵、按多少下),他已經在《Final Fantasy 10》與《Final Fantasy 13》中沉浸了幾數個小時。

Toby Ott甚至玩過《DOOM》這些老派的射擊遊戲,不過在玩射擊遊戲時他還是不得不依靠一些作弊手段,因為對他來說尋找鑰匙與醫療包都是基本不可能的任務。

所以是什麼使得身為盲人的Toby Ott能夠享受遊戲,即使他並不知道畫面上發生了什麼?拋開遊戲的故事、音樂與角色不談,遊玩像《Final Fantasy》系列這樣的遊戲對Toby Ott來說是一件巨大的挑戰,而挑戰本來就是遊戲的一部分。成功幹掉一個BOSS對Toby Ott來說都像是一項豐功偉跡——他曾經花費8個星期時間,就為了乾掉《Final Fantasy 10》中的一個BOSS——一些我們認為理所當然的事,像在菜單上進行選擇確認,在Toby Ott的感覺中都是需要克服的完全不一樣的難題與BOSS戰。

《Final Fantasy 16》正在籌備中?

final fantasy
最近在日本招聘網站ECareerFA上的招聘信息似乎暗示,Square Enix正在為該公司接下來的《Final Fantasy 16》進行招聘工作。

考慮到《Final Fantasy 15》的DLC內容製作進度以及“《Dragon Quest 11》”發售在即,接下來Square Enix的重心很可能轉向《Final Fantasy 16》。

雖然招聘信息並沒有明確表示開發的遊戲項目就是《Final Fantasy 16》,就連公司的名字也沒有註明。不過考慮到招聘職位標題為“超有名RPG系列2D美術設計師(背景)”,再描述加上中提到的英文所有開發者所憧憬的企業,擁有大量人氣遊戲的公司,大賣RPG遊戲,多款百萬級銷量作品等的關鍵字,工作另外地點也。指向日本東京都新宿區。這些種種情報基本已經鎖定日式RPG遊戲大廠-Square Enix。

職位這個要求設計出遊戲的城鎮,迷宮,野外場景,家具,紋章等的原畫,還要設計載具,武器,道具,地圖圖標等內容。但是以目前來看,這款“超級著名的RPG系列“遊戲還處於預備階段,直到把整個開發團隊全部集齊了才透透相關的事宜,所以這個項目近期不太可能宣布,包括今年的E3 2017展會。

那麼,如果真的是Square Enix旗下作品,這遊戲會是什麼呢?會不會真的是《Final Fantasy 16》,還是之前我們所提到的《Final Fantasy 8》重製版呢?無論如何都好,小編還是希望《Final Fantasy 7 Remake》重製能力快點到來!

《GT Sport》亞洲封測招募玩家活動將開始

GT Sport
緊隨歐美地區,《GT Sport》即將在亞洲地區開始封閉測試。目前,遊戲官網已經開始了對亞洲區包括中國大陸地區遊戲測試的玩家招募活動。

http://www.gran-turismo.com/hk-zh/news/00_4079128.html

對於想參加封閉測試的玩家,需要在官網進行申請,在點擊進入募集申請書後,登陸PSN賬戶,填寫郵箱及一系列問卷後即可完成申請流程。取得測試資格的玩家,將會通過填寫的電子郵箱得到通知。

製作人山內一典表示,《GT Sport》將支援4K 分辨率、HDR 顯示、60幀、廣色域和VR 模式。廣色域則能夠讓遊戲準確的還原現實中那些賽車的顏色。比如法拉利賽車使用的紅色,原本並不在普通的色域中,所以只有支持廣色域才能準確將它特有的紅色還原。

同時他還提到遊戲將支持最高亮度為10000 nits 的HDR 顯示規格,但目前還沒有能夠支持這個顯示規格的電視。至於VR 模式,本作不會像《DriveClub VR》那樣推出獨立的VR 遊戲,而是遊戲中會新增一個名為“VR 巡遊”的模式,讓玩家進行簡單的駕駛與鑑賞。

PC版《Destiny 2》沒有專屬伺服器

Destiny 2
我們已經知道《Destiny 2》將會登陸PC平台,而且不同於主機版,PC版的發售日尚未明確,不過最新消息顯示,這個PC版也不是Bungie負責開發的,而是來自Vicarious Visions工作室。

在和Bungie的PC部門領導David Shaw的採訪中,他談到PC版的《Destiny 2》並不是單純的主機移植,他“不想任何人將《Destiny 2》看做一部主機移植遊戲,我們要保證它不僅看起來像一部PC遊戲,更是要玩起來像一部PC遊戲。”

所以對於Vicarious Visions的參與,Bungie“並不是簡單的外判出去,相反我們和Vicarious Visions是真正的合作關係,我們將其看做開發團隊的一部分。”

另外值得注意的是,《Destiny 2》PC版並沒有專屬伺服器,Shaw對這一點似乎不太願意細說,只是談到遊戲有著“複雜的拓撲結構”。對於一代遊戲出現的延遲問題,Shaw表示Bungie已經鄭重考慮過,並且表示“將推出新的技術”解決,

無論如何我們還是希望《Destiny 2》能藉助PC平台繼續發揚光大,而不是砸自己招牌,也希望藉助暴雪戰網的技術,能帶給玩家更好的遊戲體驗。

《Project CARS 2》將推出中文版全程支援VR

Project CARS 2

BANDAI NAMCO的新作《Project CARS 2》近日陸陸續續的放出了很多情報,雖然大家最關心的發售時間和售價沒公佈,但是卻公佈了另一個號消息,那就是遊戲將推出中文版。收錄超過1 80種車款,任玩家盡情駕馭。

臨場感全面提升!進入自由無極限的飆速世界!新作採用「LiveTrack3.0」技術,可模擬實時天氣變化及季節感,例如沙塵、下雪、大雨等都能忠實呈現。另外不同的天氣條件也會導致賽道路面狀況和輪胎的抓地力、物理磨損等產生差異,帶給玩家最完美的競速體驗。

場地拉力賽及在線錦標賽遊戲模式提升遊戲互動性,最強車手誰與爭鋒!新作加入場地拉力賽模式,參照專業車手意見及世界知名賽事,並結合「LiveTrack 3.0」技術,讓玩家可享受身歷其境的刺激競速。另在線錦標賽遊戲模式可支持的人數也大幅提升,PC版玩家最多可同時32人;PS 4玩家最多可同時16人自由對戰,使遊戲體驗更加豐富!

遊戲全程支持VR!全新視界再進化!PC版全程支持VR頭戴裝置、5.1ch Audio及最高12K畫質分辨率,無論是車體、賽道、天氣變化等細節都能完美呈現,讓玩家擁有身歷其境的感動。12K畫質分辨率須經由串連三個4K畫質屏幕呈現駕駛的全方位視角。

《生化危機 8》將是什麼風格?

Resident Evil 7
《生化危機 7》回歸原始恐怖的做法無疑是成功的,媒體和玩家對該作也是讚不絕口。該系列的最新作《生化危機8 (Resident Evil 8)》也已經在開發了,而現在這款新作的風格也成了玩家關注的對象。那麼今天,我們就來探討一下這款新作的風格及未來的方向。

1、生化危機 8 已經開工

恐怖遊戲生化危機7已經發售幾個月了,幾個DLC也費不了多少功夫。

廠商承認已經開始了生化危機8的製作。

2、生化危機 8 的設計方向

根據《生化危機 7》總製作人的說法,《生化危機 8》會繼承《生化危機 7》的設計方向,但也會參考玩家的一些意見,可能不完全跟《生化危機 7》相同。

從《生化危機 7》的DLC中就可以看到一些跡象,DLC裡出現了第三人稱視角,以及主角改為了克里斯,可以看到廠商考慮到玩家呼聲,開始做出一些改變。

也許《生化危機 8》中,會局部採用第三人稱視角,出現克里斯、Leon、Ada Wong、吉爾等經典角色的故事線,故事上跟傳統《生化危機》更加靠攏,而不像《生化危機 7》這麼我行我素。

畢竟,《生化危機 7》的銷量不行,廠商想不改變也不得不變。並不是原先設想的反正無論怎麼做都必然成功的狀態。

CAPCOM公司最近在回答投資者問的時候,談到了《生化危機 7》的銷量。CAPCOM表示《生化危機 7》在2016財年賣出了350萬份,並希望遊戲最終的銷售能夠達到1000萬份。

CAPCOM之所以敢樹立這麼大的目標,是因為他們很擅長把生化系列遊戲的銷量最大化。CAPCOM表示:“ 數字版持續不斷的銷售讓遊戲的生命週期越來越長,比如《生化危機 4》、《生化危機 5》以及《生化危機 6》每個都累積賣出了750萬- 1000萬份(包括重新發行等)。所以,我們也會讓《生化危機 7》最終的累計銷量達到1000萬。”

《Life Is Strange 2》將於明年發售

Life Is Strange

2015年發售的《Life Is Strange》因為有著優秀的劇情,獲得了玩家的一致好評。近日,開發商公佈了《Life Is Strange 2》將於明年登場。玩家將扮演一名女性角色,經歷各種各樣感人的故事。據悉,續作仍然採用章節式發行模式。

遊戲廠商Dontnod Entertainment通過開發視頻以及SQUARE ENIX Blog宣布,這部遊戲預定明年發布續作,不過官方表示今年6月的E3並不打算公開遊戲的視頻等詳細內容,因為他們將努力開發質素強悍的續作,目前他們正全力開發新題材遊戲《Vampyr》,預定2017年Q4季度發售,所以敬請留意他們的最新情報吧。

遊戲原作2015年1月至2015年10月發行所有章節,登陸了Xbox 360,PS3Xbox OnePS4,PC平台,另外,官方正式宣布遊戲銷量突破 300萬套,續作仍然採用章節式發行模式,敬請期待。

日本網民投票選最喜愛的格鬥遊戲Top 20

street fighter tekken the king of fight

不知道各位玩家這麼多年來玩過多少經典格鬥遊戲呢?日本知名電玩周刊《電玩通(Famitsu)》在4月13日至19日期間做了一次調查,由讀者票選出了他們最喜愛的20款格鬥遊戲,近日該雜誌公佈了最終的投票結果。看看其中有沒有你心中所愛。

總共有2461名讀者參與了投票,其中92%為男性,8%為女性,年齡分佈來看,6%的受訪者為十幾歲的青少年,20歲至30歲的佔了43%,42%受訪者年齡在30歲至40歲區間,而40歲以上的則有9%。每個人最多可以給三款遊戲進行投票。

以下是最終的投票結果:

1.《街頭霸王 2》(SNES/ 街機 ) – 383票
streetfighter2

2.《罪惡裝備:啟示者 (Guilty Gear Xrd: Revelator)》( PS 4/PS3/DC/街機) – 266票

3.《終極 : 街頭霸王 4》(PS4/PS3/Xbox 360/PC/街機) – 254票

4.《街頭霸王 3 》(DC/PS2/街機) – 237票

5.《蒼翼默示錄 : Central Fiction》(PS4/PS3/Xbox One/街機) – 230票

6.《街頭霸王 5》(PS4/PC) – 191票

7.《拳皇 14》 (PS4) – 180票

「Dark stalkers 3」的圖片搜尋結果
8.《惡魔戰士3(Darkstalkers 3)》(PS/Sega/街機) – 172票

9.《街霸對拳皇2-千禧年格鬥2001》 (GC/PS2/Xbox/DC/街機) – 163票

「Virtua Fighter 2」的圖片搜尋結果
10.《Virtua Fighter 2》 (PS3/PS2/Xbox One/土星/PC/街機) – 154票

11.《Under Night In-Birth》(街機) – 140票

「GUILTY GEAR Xrd -SIGN」的圖片搜尋結果

12.《罪惡裝備:未知次元-徵兆》(PS4/PS3/PC/街機) – 139票

13.《鐵拳7 Fated Retribution》(街機) – 136票

「ps2 Fist of the North Star」的圖片搜尋結果

1 4.《北斗之拳(Fist of the North Star)》 ( PS 2/ 街機 ) – 132票

15.《ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3》(Vita/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC) – 130票

16.《私立正義學園3D 格鬥》(DC/街機) – 125票

17.《餓狼傳說:狼之印記》(PS/Xbox360/PC/街機等) – 124票

18.《夜下降生 Exe:Late》Under Night In-Birth Exe:Late[st] (Vita/PS4/PS3/街機) – 111票

Dead or Alive 5 Last Round
19.《Dead or Alive 5: Last Round》(PS4/PS3/Xbox One/PC) – 109票

20.《SoulCalibur V)》(PS3/Xbox 360) – 98票

soulcalibur-v-ezio

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