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山寨Switch:7寸高清屏,SFC遊戲神器

16-Bit Pocket
雖然上市之初任天堂Switch主/掌機混合的設計不被看好,但是發售9個月全球銷量一千萬的數據證明了它的成功,而現在Switch還有了跟風者。

近日,日本製造商“哥倫布圓環”推出一款“山寨”Swtich——“16位口袋版HDMI”,目前已在Play-Asia上架,即將接受預訂,2018年2月28日發售。

16位口袋版HDMI自帶按鍵可以單人遊玩,另外配備的外置無線手柄支持雙人遊玩,還可以插入HDMI線纜接電視作為主機遊玩,和Switch的設計如出一轍。

但是支持的遊戲就有點慘不忍睹了,配備7寸高清液晶屏幕的16位口袋版HDMI只能玩“小蜜蜂”以及其他16位遊戲(支持所有的FC與SFC卡帶遊戲),只是不知道官方打算賣多少錢一台呢?

《Bloodborne》製作人展望:參加非公開活動望明年有成果

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2017年馬上就要過去了,近期很多遊戲媒體都在進行回顧和展望工作。近日,4Gamers請來了眾多不同工作室的遊戲製作人,讓他們談談對明年的展望。其中《Bloodborne》的製作人山際真晃也接受了採訪,一起來聽聽他的說法。

山際真晃是SIE的製作人,此前也曾擔任過《Bloodborne – The Old Hunters》的製作人,在被問及2018年的計劃時,山際表示,和去年一樣,他會繼續在《Bloodborne》完成後就在進行的非公開活動。他希望在2018年自己所做的一切努力能夠開花結果。

當然,儘管玩家們都希望山際真晃這裡所說的活動就是“Bloodborne 2”,不過作為SIE的製作人,山際負責的項目也不一定就是《Bloodborne》。就讓我們懷抱希望繼續等待吧。

任天堂敗訴!Wii體感技術侵權,需賠償1000萬美元

wii controller
今年八月份,曾有消息傳出任天堂Wii家用遊戲機因為侵權問題慘遭起訴,並被法院判決向一家名為iLife的公司賠償1000萬美元。

任天堂對這個決定提出了上訴,現在上訴法院也已經作出了判決:任天堂依然要向iLife支付1000萬美元。

聯邦巡迴上訴法院維持了判決結果,稱任天堂在其Wiimote手柄中侵犯了iLife的動作感應專利。

任天堂未來或繼續上訴到更高的法院。

任天堂CEO : 正在構思下一代遊戲機

Tatsumi Kimishima

任天堂社長君島達己在接受朝日新聞採訪時稱,任天堂已經開始構思下一款遊戲機。這也符合一般規律,遊戲主機廠商在推出本代主機後,往往就開始設計下一代產品了。

同時,君島社長表示來年會為Joy-Con 的“HD 震動”和紅外攝像頭功能開發更多新玩法。

時值年末商戰,任天堂Switch可謂賣得順風順水,並於12月12日全球銷量正式突破1000萬台。在面對朝日新聞的採訪時,君島社長就這款主機的熱銷情況發表了看法:

Switch 改變了傳統家用機的概念,全新的遊玩方式得到了玩家認同:作為一款既能在大電視上游玩,又能攜帶出去的主機,它吸引了部分手游玩家;再加之《賽爾達傳說:荒野之息》和《色彩噴射團2》等等受眾群不同的人氣遊戲,讓人應接不暇。可以說Switch 的成功是吸取了Wii U 各方面不足而產生的。

十分有趣的是,日本《周刊Fami通》曾統計過購買任天堂主機的用戶層分佈,過去購買任天堂主機的玩家多為二十歲以下以及40歲前後的家庭用戶層,而Switch 則吸引到了許多20 ~30歲的用戶,創立《周刊Fami通》的gzbrain 公司的濱村弘一社長也稱“Switch 完美的抓住了核心玩家和手游玩家兩極分化的20~30歲用戶層”。

Switch 自今年3月3日發售以來就一直面臨各種程度的缺貨現象,目前該問題已通過增加產量得到逐步解決,儘管處於年末商戰,各大實體遊戲店也都能看到Switch 陳列其中,網上的轉賣價格也基本與定價相近。對此君島社長稱雖然不能完全清楚供貨情況,但他們盡量會讓每一位玩家都能買到。

名越埝洋:明年將專注已公佈作品,帶來更多驚喜

yakuza
日前,《人中之龍》製作人兼世嘉CCO名越埝洋在接受日媒4Gamer採訪時表示,2018年將會專注世嘉已公佈的遊戲,當然還有一些未公佈的,將會給粉絲帶來更多驚喜。

人中之龍:極2》的導演Hiroyuki Sakamoto也提到,代號為新如龍的新作正在開發中,但正式公佈時間點尚未確定。

新的《人中之龍》遊戲將是系列續作,啟用新的主角——40歲的春日一番,由中谷一博配音,春日一番將在手游《人中之龍 Online》中首次亮相。

值得一提的是,名越埝洋提到的驚喜可能和《人中之龍》系列有關,也有可能沒有關係。

白金工作室:將來自己發行原創遊戲作品

Platinum Games
白金工作室是日本著名的遊戲製作公司,旗下出產過許多經典的遊戲,例如《Bayonetta》系列、《Metal Gear Rising: Revengeance》及《NieR:Automata》等。日前,Game Informer雜誌採訪了工作室的創始人稻葉敦志,採訪中他談了自己對遊戲的看法,並透露開發團隊想要製作一款全新的原創遊戲。他表示:“我們對於自己出品並開發原創作品的興趣越來越濃厚。”

媒體問到,自己出品遊戲是流程是如何操作時,稻葉敦志也透露了製作組過去幾年的工作流程:“我們敞開公司大門,歡迎任何發行商前來尋求合作,在去年一年,我們就為不同的客戶製作了大約70個設計文檔。”

“在今年,我們降低了這個工作量,目前我們手頭上還有兩個設計。”未來製作組會注重自己的IP開發,早日實現出品遊戲的目標。

“也就是說,如果你安排20個人員去開發新作,那麼玩家肯定會認准白金工作室這個品牌,他們肯定希望新作是充滿硬核挑戰的動作遊戲。”稻葉敦志表示,“我們必須小心謹慎,希望用自己的作品向粉絲證明,並得到粉絲們的支持”。

稻葉敦志表示,由於自己出品遊戲承擔的財務風險太大,目前製作組會繼續為發行商製作3A作品,保證製作組的收支平衡。

“製作自己的遊戲,自己出品,發行,對於我們來說是一個挑戰,但是,團隊成員對此信心滿滿,正朝著這個目標不懈努力。”

《GT 6》將於明年3月28日終止在線服務

gt6

Sony近日發佈公告表示,PS3遊戲《GT 6》將於2018年3月28日終止在線服務,相關的可下載內容也將於1月31日關閉。在線服務終止之後,社區、公眾大廳、快速匹配、季節活動將不再開放,離線部分仍然可供遊玩。

值得一提的是,如果在3月28日之後不小心刪除了遊戲,玩家還是可以在PlayStation Store的賬戶管理中找到PlayStation 3 XMB的下載表單。

如果你在購買遊戲幣後刪除了遊戲數據,請務必在在線服務結束前重新安裝/恢復購買的遊戲幣。安裝/恢復路徑為:My Home→GT Store→Purchased Content。在線服務關閉後,將無法安裝/恢復遊戲幣。

如何在刪除遊戲數據後重新下載遊戲幣

即使你在在線服務關閉後誤刪了遊戲數據,你仍然可以重新並安裝遊戲幣。你可以在PS商城的“下載列表”中,或者在PlayStation 3 XMB 菜單的PSN→賬戶管理→購買歷史→下載列表選項中重新下載。

關於應用“Track Path Editor”

在線服務關閉後,遊戲配套的應用程序“Track Path Editor”也將同步下架,並無法再將創建的路徑數據傳輸到《GT賽車6》。

根據Polyphony Digital的數據來看,《GT 6》的銷量超過500萬份,在線服務自2013年發售後已經運營了四年。巧合的是,Guerrilla此前也宣布《KillZone2》和《KillZone 3》的在線服務器將於明年3月29日關閉,確實有些讓人惋惜。

《AQP THE WHITE CITY》被譽為山寨版《GTA V》?!

AQP THE WHITE CITY

由Jhosep Chevarria Capacoila開發的《AQP The White City》,是一款開放世界遊戲,因為遊戲內容風格與《GTA V》非常相似而被稱為“山寨版GTA”。這款由Unreal Engine 4(UE4)引擎開發的《AQP The White City》,昨日釋出了超級真實與驚人畫面的視頻,讓我們一起來看一看吧!

pc game AQP THE WHITE CITY的圖片搜尋結果

作為Unreal Engine 4引擎Beta測試者之一的Jhosep,在2012年試用過這開發引擎後,便開始了研發這款開放世界遊戲。他也從那測試中得到了許多專業人士們的指導與幫助建造這遊戲。在2012年開發至今的《AQP The White City》也作出了許多變化與更改,除了可以提供一個更高畫質的獨立遊戲之外,Unreal Engine 4也讓製作人加入更多遊戲地形與內容,例如: 山丘、沙漠、森林、城市與小鎮等等精美細節。

《AQP The White City》可說是唯一一個有著這麼高畫質的獨立遊戲,雖然小鎮與海灘的場景沒其他大作如此鮮豔,但以一個人製作能力能夠達到如此地步與水平,真的是令人敬佩與期待這遊戲的發展步驟與推出。遊戲目前在Indiegogo也未達到理想的籌款計劃,玩家們像了解更多的話可以遊覽官方Facebook看一看哦!

crocodile

《血源詛咒》3年後被玩家掘出新銘文新Boss

Bloodborne The Old Hunters

前段時間,外國玩家使用文件提取工具,挖掘出了大量《血源詛咒》正式版遊戲中未曾出現過的模型、對話,以及數場boss戰。當不少玩家在遺憾不能與這些boss戰鬥時,已經有玩家發現了解決方法,並在網上公佈了出來。這些東西真是讓我們對《血源詛咒》的原貌愈發好奇了。

一位名叫“ShadowedImage”的推特用戶在網上表示,他利用存檔修改器創建了一個包含有被刪減怪物的聖杯地牢,其它玩家可以通過輸入特定的銘文進入該地牢,挑戰不存在的boss 。但同時需要注意的是,由於這些都是未完成的地牢,你很有可能會在其中卡住或者遭遇bug。

月之精靈第二形態(銘文:sikgc3sm)

古神怪獸(銘文:arkhv2vs)

迷宮中挑戰刪減的雜兵,(銘文:2c8czh8h和g2xs4nmx)

《戰場女武神 4》新預告

Valkyria Chronicles 4
由Sega開發並發行的《戰場女武神 4 Valkyria Chronicles 4》推出了全新遊戲預告及直播了一段遊玩視頻,幾位製作者們還邀請了兩位美女一起體驗這遊戲。這長達3小時的直播除了釋出製作人們試玩遊戲的視頻之外,放出了有的一些關於遊戲的新簡介與內容。

《戰場女武神 4》是一款回合製戰略遊戲,採用了獨特的第三人稱視角策略戰術來游玩體驗,設定在1800年代的歐洲故事背景。從試玩視頻中,除了可以在復古的城鎮內戰鬥,駕駛坦克車之外,也可以在荒野的冰山上與敵人開戰。

試玩視頻中也看到玩法有點複雜,但熟悉了一定會喜歡的一款遊戲。相信許多老玩家們還記得這款經典PS3遊戲吧!
《戰場女武神 4》將於2018年3月21日在PS4Xbox One平台推出,Switch版本的將會遲些上架。

CAPCOM確認《魔物獵人世界》官方中文同步推出

Monster Hunter  World
CAPCOM今天在其官方Blog上正式確認《魔物獵人世界》的繁體中文更新檔將會在2018年1月26日同步更新。考慮到前不久官方還表示中文版更新時間無法確定,現在總算是敲定了時間,並且還是同步推出,對中文玩家們來說可謂是莫大的喜訊。

但需要注意的是,《魔物獵人世界》的繁體中文更新檔僅針對亞洲版,也就是我們常說的港版。本作的美版和日版均不會提供中文更新,玩家在購買遊戲的時候還請注意這點。當然,無論是哪個版本,都不會影響線上對戰。

分析師:PS4銷量破億還需兩年,PS5四年後面世

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儘管PS4 Pro和Xbox One X強化了畫面和處理能力,但它們都只能算代中升級,玩家們心心念念的下一代主機又何時到來呢?

市場分析機構IDC研究總監Lewis Ward在採訪時就回答了這個問題:“我認為PS5和下一代Xbox將在2021年推出,當然這只是一個不確定的預測。”

除此之外,Lewis Ward認為PS4仍有很強的生命力:“考慮到這台機器在12月初時已經售出了7000多萬台,預計它在2019年能達到1億銷量的里程碑。”

此前超過1億銷量的主機還有GB、Wii、NDS、PS和PS2,PS3和Xbox 360也很有機會。有趣的是,遊戲及數字娛樂產業分析公司DFC Intelligence去年對PS4也進行了預測,它們提到PS4的銷量在2019年時將達到8000萬台,沒有IDC那麼樂觀。

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