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《Days Gone》評分不高銷量卻奪冠

DAYS GONE
雖然SONY第一方獨佔大作《Days Gone》的評分不算高,但依舊超過了《Mortal Kombat 11》,登頂了英國遊戲銷量榜。目前看來,該作在英國的實體版銷量確實很高,首周實體銷量已超過了2019年的所有其他遊戲。

據Eurogamer報導,PS4獨佔作品《Days Gone》在英國的首周實體銷量是2019年最高的,而《Resident Evil 2》、《王國之心3》、《Metro Exodus》 、《極地戰嚎:破曉》、《全境封鎖2》等其它重磅大作都比不過它。不過這個數據僅統計了各遊戲發售第一周的實體版銷售情況。

雖然不含數字版,但《Days Gone》的這一表現還是挺驚人的,畢竟該遊戲的媒體評分不高,IGN僅給它打出6.5分,甚至比同時期發售的同題材遊戲《World War Z》評分還低。

《Days Gone》最近發布了1.05版更新補丁,它的大小為136MB,主要修復遊戲存在的Bug、崩潰問題,還有改善掉幀和提升了遊戲的性能和穩定性,不過有一個聲音問題尚未解決。

玩家們有時會發現遊戲會出現環境音效突然丟失的情況,這使得變異者突然變成了無聲的殺手,他們在這種情況下經常能神不知鬼不覺的接近玩家並給與突然襲擊。一些玩家也發現在某些過場動畫中,人物的對話音效也突然不見了。

不過官方表示,音效故障問題會在下一次的更新中得到解決,而且在6月也會推出免費DLC、生存模式內容、新機車和新挑戰。

配音演員稱《Metal Gear Solid》有秘密項目將公佈

mgs5- The Phantom Pain
自從小島秀夫離開Konami後,Konami推出《Metal Gear Survive》,一個融合了生存元素的動作冒險遊戲,但該作徹底的失敗了。粉絲們也擔心起了《Metal Gear Solid》系列的命運,在很多人眼裡那個失敗的《Metal Gear Survive》似乎是系列最後一作。

然而《Metal Gear Solid》配音演員Donna Burke本月23日在Twitter上說Konami為粉絲們準備了一個“秘密項目”,顯然即將要公佈。

至於這個秘密項目是什麼,媒體有以下幾個猜測:

1.《Metal Gear Solid 6》,但這是可能性最低的一個

2.可能和《任天堂明星大亂鬥特別版》有關,或許Big Boss要加入?

3.也有可能是《Metal Gear Rising 2》?

4.要麼就是《Metal Gear Solid》遊戲的重製版,可能由重製了《旺達與巨像》的藍點工作室負責移植

5.當然也有可能和《Metal Gear Solid》沒有任何關係,是一個其他遊戲

有玩家指出配音演員Donna Burke之前曾在Twitter上愚弄過玩家,所以這次的爆料,玩家們不要抱有太大的期望。

《Bloodborne: The Board Game》眾籌已破200萬美元,明年5月推出

Bloodborne
桌遊廠商CMON 此前在Kickstarter 推出了《Bloodborne: The Board Game》授權桌遊的眾籌,該項目僅用14分鐘就完成了眾籌目標,截至目前已籌得206.9萬美元。

Bloodborne: The Board Game》桌遊將支持1~4名玩家扮演獵人,探索充滿怪物與暴民的小鎮亞楠,每個玩家一開始都只有通用牌,隨著遊戲的進行,可以入手武器、技能升級在內的新牌,以此強化自己,這和《Bloodborne》中角色成長方式類似。該桌遊預計將於2020年5月與玩家見面。

https://www.kickstarter.com/projects/cmon/bloodborne-the-board-game/posts/2489742

研究機構:大量PC玩家將轉投主機,多為低端機用戶

xbox one x vs ps4 pro
據PC Gamer報導,近日一家名為Jon Peddie Research(以下簡稱JPR)的研究機構作出預測,未來3年內,將有多達2000萬的玩家會從PC平台轉投“電視遊戲平台(TV gaming platform )”。

JPR的研究報告指出,全球PC市場仍在衰退(PC Gamer表示:遊戲領域的趨勢通常與此相反),但該研究機構仍然預測在未來3年內,會有多達2000萬的PC玩家“叛逃電視遊戲平台”(即主機平台);大多數“叛逃者”是低端機用戶(整機成本低於1000美元),但由於TV畫面技術和主機硬件方面的提升、再加上主機獨占遊戲的吸引,中/高端PC用戶的人口也會受到影響。

PC Gamer的編輯對於此種預測表現的頗為不以為然,不知道各位玩家怎麼看待JPR給出的這份研究報告的內容呢?

《RAGE 2》運用武器技能,血戰機械巨人

RAGE 2
開放世界FPS《RAGE 2》的全新實機演示,視頻為玩家們展示了緊張刺激的BOSS戰,以及觀賞性與趣味性兼具的飆車,本作在色彩搭配上十分大膽,戰鬥時有五彩斑斕的視覺效果。

與初代相比,《RAGE 2》無論是在遊戲風格還是在遊玩方式上都進行了較大的改動。玩家們需要靈活運用各種武器與技能,並且在適當的時候可以利用場景擊殺。從視頻中來看,在面對持盾重型敵人時,玩家使用技能的效率要遠遠高於正面強攻。

《RAGE 2》將在今年5月14日正式發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台。

《Death Stranding》開放世界動作遊戲,更多資訊或將在下個月公佈於世!

Death Stranding
知名遊戲製作人小島秀夫在離開Konami後回到了在2005年自立門戶的Kojima Productions,在不久後就傳出消息說他將會致力於打造他自己的遊戲《Death Stranding》,而相關預告片更是在前年迎來了他粉絲們的歡呼,但是小島秀夫及Kojima Productions對於遊戲都相當地保密,至今玩家們都不知道他到底開發的是什麼種類的遊戲!但是近日,Hideo Kojima在電影節 Tribeca 2019上公開透露了更多關於《Death Stranding》的消息,我們一起來看看他說了什麼吧!

根據論壇resetera的管理員Cerium的發貼,他說他就是電影節 Tribeca 2019當日的觀眾之一,並且是做出了訪問總結讓大家一起來討論。

《Death Stranding》會是開放世界動作遊戲,但也將會為Open World帶來新的定義及元素。
他利用了網絡的原理,說“鏈接”將會是遊戲最大的特點之一。雖然每個人都是鏈接的,但遊戲中的玩家會是一個人,甚至能說是孤獨的。
要在開放世界做出一個多選擇的遊戲相當地困難,而且要得知更多資訊還得必須前往某個方向,並且是毫無選擇的。但Kojima希望玩家能在遊戲中將會做出自己的選擇。
主角演員Norman Reedus還說玩家最後會哭出來。

Kojima爆料說玩家們或許可以在一個月後看到更多的遊戲資訊。

SONY :PS5主機一年之內不會發售

ps5
在今天SONY的財務會議上,有了下一代PlayStation主機的消息。不過對玩家來說並不算好消息,SONY表示在本財年不會推出下一代主機,也就是說在2020年3月31日之前“PS5”是無望了。

據華爾街日報記者消息,SONY用於開發下一代主機的投入是311億日元。而PS Now自推出之後,每年增長40%,目前已經有70萬用戶。

注:使用PS Now服務,可以在任何設備上雲端串流體驗一些PS4PS3或者PS2上的遊戲。

SONY在去年實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。官方表示這是繼2017財年之後再創歷史新高。

各個業務中游戲與網絡服務部門繼續大賺特賺,2018財年銷售額為23109億日元,營業利潤為3111億日元,與上一財年相比都有較大增長。而移動通信部門則是唯一一個虧損的業務,與2017財年一樣營業利潤為負,主要原因是智能手機銷量的降低。

SONY音樂部門,2018財年銷售額為8075億日元,營業利潤2325億日元;索尼影視2018財年銷售額為9869億日元,營業利潤546億日元;金融服務2018財年銷售額為12825億日元,營業利潤1615億日元。

家電影音事業部2018財年銷售額為11554億日元,營業利潤897億日元;影像產品事業部2018財年銷售額為6705億日元,營業利潤840億日元;半導體部門2018財年銷售額為8793億日元,營業利潤1439億日元。

在2018年財年全年SONY共出貨了1780萬台PS4主機,比2017財年的1900萬台下降了120萬台,但比SONY預期要多30萬台。此外,2018財年的第三季度SONY出貨260萬台PS4主機,比上一財年同期增加了30萬台。

財報中顯示,截止到2019年3月31日,PS Plus用戶的數量超過了3640萬,比上一財年增加了220萬。PS4軟件在2018年財年銷量約為2.576億份,其中數字版佔比37%,上一財年則是32%。而財年第四季度的5470萬份軟件銷量當中,有45%為數字版。

對2019財年的預期中,財報還提到遊戲與網絡服務部門會有利潤下滑,顯示為開發次世代主機的花費,以及第一方遊戲的收益減少。

《Days Gone》各大媒體評分:重複的任務失去原本的樂趣

Days Gone

IGN:6.5 / 10
遊戲中對抗爆發喪屍潮的體驗充滿趣味性,但是本作的重複性、乏味的世界和曲折的故事最終組合出了這樣一段平淡的旅程。

總評:

《Days Gone》給人的感覺比較臃腫,就像是一部莫名延長了放映時間的電影。玩家在遊戲中需要與鋪天蓋地的喪屍狂潮交戰、偶爾​​也會碰到令人屏息的激烈交火,整體的遊戲體驗混亂但驚險刺激。然而這種優秀的玩法被重複的任務、曲折的故事線、過於繁重的工作所掩蓋,也缺乏充足的細節來賦予本作更多的特色。原本只需要稍加調整就可以消除沉悶感並讓遊戲變得獨特而有趣,但是《Days Gone》完全按部就班地前行,並沒有找到其應有的節奏。


 

Gamespot的:5/10
優點:
NERO 的故事線為這個“殭屍”末世提供了有吸引力的、有趣的細節內容;
清理敵人營地、入侵和暴走潮的收益和體驗還不錯。
缺點:
主角迪肯·聖約翰沒有真實的角色發展曲線,遊戲中也沒有對他的一些可能引起懷疑的行為進行批評;
迪肯和莎拉(迪肯的妻子)之間的關係刻畫平淡無奇,沒有可信度;
許多故事線要么戛然而止,要么缺少有趣或是有意義的結果;
開放世界內容重複;
較差的戰鬥節奏降低了對付暴走潮時的興奮感。


 

GameInformer:7.75 / 10
Bend 構建了引人注目的世界,遊戲的一些內容還挺嚇人的,但是故事和開放世界的就沒那麼優秀了。角色的面部表現非常棒,但是與之相比遊戲的幀數並不穩定。


 

Eurogamer
我沒期望《Days Gone》能在這個類型的遊戲裡有多出色,無論是系統還是故事都非常老套。雖有一些出彩有趣的地方,但不足以讓你撐到流程結束。


 

GameZone / 6.5 / 10
不能說《Days Gone》有多差,但它確實沒能達到我們對SONY第一方遊戲的期待,尤其是它的遊戲體驗和最終品質讓人感到很失望。但它的一些想法和底子還不錯,如果能從中吸取教訓,好好學習的話,說不定能做一個還不錯的續作。

《隻狼:暗影雙死》銷量破140萬超越《黑暗靈魂 3》同期銷量

sekiro shadows die twice
據VG247報導,《隻狼:暗影雙死》的數字版銷量相當喜人,也超過了《黑暗靈魂 3》在2016年發售時的同期銷量。一起來了解一下。

VG247在報導中援引了統計機構Superdata分享的數據,根據介紹,2019年3月《隻狼》數字版在PC/主機平台的銷量突破了140萬份,比起2016年《黑暗靈魂 3》發售首月的數字版銷量還多了20萬份。

此前動視曾宣布《隻狼》在遊戲發售不到10天的時間裡銷量就突破了200萬份(包括數字版和實體版),From Software新作的成功有目共睹。也讓我們共同期待未來宮崎英高再為我們呈現更多的優秀作品吧。

傳聞:PS4推出Super Slim新型號

PS4 Slim
在上個星期,PlayStation官方就公佈了PlayStation新遊戲主機的詳情而讓眾多玩家覺得蠻驚喜!不過,在PS5的Reddit上,又爆出了一些令人覺得有趣的消息是關於PS4的。根據爆料指出,PS4將會有最後一個改良版本,而這個改良版本的PS4名為PS4 Super Slim版。

根據爆料指出,PS4 Super Slim版是比PS4 Slim更加輕薄,而這款PS4 Super Slim版的處理器是使用7nm工藝製造的處理器(Slim版是使用16nm),處理器的尺寸為110mm²。不過玩家不用擔心,據說這款PS4 Super Slim版的價格是非常實惠,定價大約是199USD,預定9月至11月期間推出。

不過,PlayStation還未對這一項爆料有任何的表態。不知道玩家對於PS4 Super Slim版有什麼看法?認為值不值得入手呢?不妨在留言區分享一下你們的見解,讓我們一起來討論一下吧。

過度血腥暴力《Mortal Kombat 11》無法在日本、印尼發售

Mortal Kombat 11
暴力格鬥遊戲《Mortal Kombat 11》今天就要解鎖了,雖然遊戲已經在部分國家偷跑,但由於該遊戲太過血腥暴力,因此一些國家拒絕審批該遊戲,比如昨天報導的韓國,以及日本和印度尼西亞。

不過這一次《Mortal Kombat 11》不在日本發售著實讓人感到奇怪,因為前作《Mortal Kombat X》在日本的發售並沒有受到政策的影響,為什麼這一次會和前作不一樣,外媒推測,兩款遊戲可能不是在同一個審查委員會中進行的,所以結果也有差別。

《Mortal Kombat》系列一直是以殘暴的處決技和血液四濺的效果而聞名,但是為了在世界各個國家和地區過審,NetherRealm工作室必須對遊戲進行“和諧”,但是這一次就算是“和諧”過的《Mortal Kombat 11》也沒有在日本和印度尼西亞過審。

但是,《Mortal Kombat 11》在日本發售或許還是遊戲有希望的,《Mortal Kombat 11》的刪減送審版有可能在日本發售,因為之前《Resident Evil 7》就有過先例。但是,《真人快打11》無法在印度尼西亞發售是板上釘釘的事了,華納表示印尼預購遊戲的玩家可以直接退款,如果實在想玩的話就得另覓他徑,沒有條件的玩家就只能選擇油管云通關了。

《Mortal Kombat 11》將於4月23日在PS4/Xbox One和PC平台解鎖,Switch版將於5月10日解鎖。

PSP 3000零件售罄後維修服務將停止

psp
今日Sony日本官方推特宣布,PSP 3000系列的零件即將告罄,後續將停止售後維修服務,並提醒大家有修理需求請盡快申請。此外,PS3 CECH-3000系列將於2019年5月31日停止維修。

“2019年5月31日(星期五),PS3 CECH-3000系列的修理受理結束。如果正在考慮修理的話,請儘早申請!”雖然PSP-3000遊戲機的維修工作沒有明確給出結束時間,但可以想見這兩款陪伴了很多玩家走過青蔥歲月的遊戲機,可能馬上就要成為歷史的一部分了。

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