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《The Last of Us》配音演員談喬爾角色人物設定

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目前頑皮狗方面仍沒有將《The Last of Us Part II》的具體發售日期公佈,但這並不影響他們在不斷爆料為該作造勢。就在今年的8月剛剛結束的曼徹斯特漫展上,主角喬爾的配音演員troy Baker便透露出了一些自己的看法,他表示,喬爾在《The Last of Us》當中與其說是個英雄,不如說他更像個反派。

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Troy Baker說:“在《The Last of Us》中,大家可能都認為獵人首領大衛是反派,而喬爾是正面角色,但是遊戲中的每個人都是他自己故事中的英雄,我相信大衛是認為做這些事對他的人是好的,所以他在他的故事之中是英雄。”

“喬爾呢,我不會去管那些條條框框,我不認為喬爾他自己覺得自己是個英雄。如果喬爾靜靜地躺在某個地方他也許會思考,自己可能是個反派,他覺得自己在正邪兩派中搖擺不定。就像他說的’我只是一個想努力活下來的人,我不是來救人的,我也不想壞別人的事,我只是想在這個時代多活一天。’”

Troy Baker接著談到了他對扮演正反派角色的喜好,他說到了扮演反派在玩家看來是比扮演正派“更有趣的”,而他在飾演《蝙蝠俠》阿甘系列中的小丑時也有了這種感受。

目前,喬爾在《The Last of Us》的定位到底是反派還是正派還不清楚,遊戲雖然說了會登陸PS4平台,但是由於沒有確定發售日期,那麼很有可能將來會登上PS5平台。

Konami重新註冊《Silent Hill》商標

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最近日本遊戲公司Konami在加拿大知識產權局為《Silent Hill》重新提交了新的商標申請。根據商標頁面,這個申請是“商品和服務”,在這種情況下是包括遊戲和電腦遊戲的,重新提交時間是今年7月25日。

Konami這次重新提交新的商標,有可能只是簡單的一次重新提交,確保這個商標是在自己手裡。此前註冊的商標將在今年12月6日到期。

不過也不排除Konami復活《Silent Hill》遊戲。該公司今年夏季早時候推出了《Contra》、《惡魔城》和《街機》遊戲合集,而且都獲得了粉絲的大力好評,所以推出一個登陸PS4Xbox One和Switch的《Silent Hill》遊戲合集的想法並不錯,尤其是萬聖節時(11月)。

Take-Two CEO:下一次世代主機畫面可以假亂真

next gen ps5
Sony與微軟的下一代主機PlayStation 5 與Xbox Project Scarlett 都已宣布了硬件技術方面的信息,但它們在軟件方面的信息卻寥寥無幾。Take-Two 的CEO Strauss Zelnick 估計已經接觸過這些次世代的遊戲機,他表示這兩款新機型可以打造出以假亂真的高質量畫面。

在CNBC的採訪中,Strauss Zelnick發表了對下一代遊戲主機的看法:“我們即將迎來新一代的遊戲機,這意味著,有些在過去無法實現但極富創造性的事情,現在我們可以實現了。同時,這也會令遊戲的畫面效果達到一個新的高度——我們將無法區分出電腦所創建的虛擬畫面和真實的區別。”

但Zelnick 也明確指出,Take-Two 並不一定會在所有遊戲中都追求最逼真的畫面效果。他特別提到了《Borderlands》,並表示《Borderlands》系列將會一直保持它獨特的卡通渲染風格。而對於像NBA 2K 系列之類的遊戲,則更適合讓畫面變得更加逼真。

《Bully 2》攝屏圖疑似曝光

Bully 2

最近傳出不少關於《Bully 2》的消息,雖然還沒正式官宣,但這種架勢似乎向玩家們正是《Bully 2》已經在做了。最近播主TheNathanNS展示了自己通過匿名內部人士獲得遊戲攝屏圖,看上去真實性還蠻高。

Bully 2 leaked screenshot

在這張洩露截圖中,大家可以看到遊戲的地圖、菜單選項等UI設計,其中一級選項有幫助、角色、故事、地圖、進度、設置、聯網和social club等。而出現的Online選項,或許表明《Bully 2》和《GTA 5》以及《Red Dead Redemption 2》一樣,會有線上模式。但是,值得注意的是,首部《Bully》並沒有在線選項,這也許表明,在線模式會是新作的一個新功能。

根據此前爆料《Bully 2》會在2020年10月-11月發售,不過官方沒有對這一系列爆料做出回應,但R星並沒有出面承認或者闢謠,如此中立的態度,看來《Bully 2》真的已經在做了。

匿名人士 : PS5於明年2月12日公佈

ps5 demo
儘管微軟和SONY雙雙公佈了下一代主機的開發計劃,但對具體發佈時間諱莫如深。

本週,4chan援引匿名消息人士的說法稱,索尼定於2月12日舉辦PlayStation大會,PS5屆時有望發布。為了讓人信服,爆料人稱,時間和日期來自SONY PS部分高級營銷經理的郵件,郵件中透露,動視、Square Company、育碧、EA等均獲邀參加此次大型活動。

另外,SONY還會同步推出不少第一方遊戲,比如《The Last of Us: Part Ⅱ》《Ghost of Tsushima》等。

事實上,PS4的全球銷量已經突破1億台,而其發佈於2013年2月20日,當年秋季上市。這樣來看的話,PS5明年2月登場的說法並不是信口開河,況且索尼還錯過了今年E3大會,似乎是有意保留。

已經公佈的信息顯示,PS5採用Zen 2架構CPU、navi GPU,支持光追、3D音效、8K輸出、4K 120Hz遊戲等。

《The Last of Us: Part Ⅱ》11月公佈發售日或於2020年5月上市?

The Last of Us Part II
SONY第一方大作《The Last of Us: Part Ⅱ》何時發售一直牽動著粉絲的心,此前曾有傳言遊戲或於2020年2月上市。不過最近4Chan上曝出新的消息,《The Last of Us: Part Ⅱ》將在11月1日公佈發售日期。

據悉,SONY將在今年11月1日發布一段“State of Play”影片,它就會正式公佈《The Last of Us: Part Ⅱ》的發售日期。此外,該消息還稱下一段“State of Play”會比以前的同類影片更長,將包括《Death Stranding》上市預告片、《星球大戰絕地:組織隕落》內容和《The Last of Us: Part Ⅱ》將在2020年5月發售的消息。

而至於另一部高期待值的第一方遊戲《Ghost of Tsushima》,消息稱它暫時不會登場,不過會在“PlayStation 2020會議”上亮相,而且它的開發過程目前總體而言是很順利的,只是由於要適應PS5的技術升級,該作也有大幅的延期。

影片的上一段“State of Play”影片發佈於5月,展現了《骷髏騎士》和《Final Fantasy 7:重製版》,下一段視頻何時發布尚未公佈,這段來自4Chan的爆料也不能100%確信。不知道《The Last of Us: Part Ⅱ》是否真的會在明年5月發售呢?

《莎木 3》PC試玩版9月上線,遊玩時長約1小時

Shenmue 3

莎木 3》開發商Ys Net日前宣布,將在9月下半旬推出《莎木 3》PC試玩版,玩家可體驗在白鹿村的一個獨立任務,遊玩時長約為1個小時,玩通後可重複體驗。而本次試玩內容僅向參與眾籌的玩家開放,且試玩版需要在Epic商店上運行。

以下是PC配置需求:

最低配置:

操作系統:Windows 7(64位)、Windows 8(64位)、Windows 10(64位),必須為64位操作系統

處理器:Intel Core i5-4460(3.40 GHz)或更高、四核或四核以上

記憶體:4GB

顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti或更高(需要DirectX 11顯卡和2GB顯存)

DirectX版本11

存儲空間:100 GB可用儲存空間

網絡:寬帶網絡連接

聲卡:兼容DirectX 9.0c聲卡


 

推薦配置:

操作系統:Windows 10(必須為64位操作系統)

處理器:Intel Core i7-7700(3.60 GHz)

記憶體:16GB

顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1070

存儲空間:100 GB可用儲存空間

聲卡:兼容DirectX 9.0c聲卡

DirectX版本11

網絡:寬帶網絡連接

《Ghost Wire:Tokyo》末發售先考慮或有續作?

Ghostwire Tokyo
據Gamebolt的報導,《Ghost Wire:Tokyo》總監Ikumi Nakamura此前在推特上表示:“希望續作能以其他城市為背景。”不過這條推特目前已經被她刪除,Gamebolt猜測,這位總監可能是因為一時興起,突然萌生了一些新的想法,所以才在先前的推文上透露了這些消息。

從近日的推文來看,Ikumi Nakamura似乎一直在解釋遊戲設計靈感及其意義。她表示:“為何神秘主義會一直受到歡迎呢?其實原因很簡單,因為世界上有很多事情都難以按照常理進行解釋,一些現象暫時也無法被人理解,正是這種看似不可知的事物,才引起了很多人的興趣。即便目前的科學技術再發達,我們仍然會對未知的事物以及各種傳說萌生求知的渴望。”

《GhostWire:Tokyo》由Tango Gameworks負責開發製作,Bethsda發行,目前尚未確定具體發售日期。

Phil Spencer:下世代主機優先考慮幀數和加載速度

Phil Spencer
Gamespot採訪Xbox的老大Phil Spencer談到了下世代Xbox主機首要考慮的是加載速度足夠快以及穩定在高幀數運行,此外向下兼容也至關重要。

Phil Spencer說到:“我認為我們真正要關注的是下世代遊戲的幀率和可玩性,確保遊戲能以驚人的速度加載,以及以盡可能高的幀率運行。我們同時也是Windows公司,所以我們看到了PC上的工作,以及開發者們所做的工作,玩家們喜歡每秒60幀的遊戲,所以讓遊戲在4K/60FPS下運行是我們真正的設計目標。”

他還補充談到了向下兼容的重要性:“我們希望能尊重你們從我們這裡購買的遊戲,我們想要確保不同世代主機的玩家可以一起玩,如果你的是新主機而另一個人還是舊主機,如果遊戲在兩代主機上都有,那你們可以跨世代Online。”

Quantic Dream : 不再為任何平台推出獨佔遊戲

Quantic Dream game
《Detroit: Become Human》開發商Quantic Dream的CEO David Cage接受了外媒DualShockers的採訪。他表示正在開發的多個項目,且不會有任何平台的獨占。

Quantic Dream的作品《Heavy Rain》、《Detroit: Become Human》今年都登上了PC平台,(之前的《Fahrenheit》2015年登陸PC和Mac)此前十幾年,Quantic Dream一直與SONY獨家合作,為PlayStation開發獨佔遊戲,這次讓《Heavy Rain》、《Beyond : Two Souls》、《Detroit: Become Human》登陸PC平台也改變了與SONY的合作。但是不僅僅就是這一讓遊戲登陸多個平台,Quantic Dream這回準備逐漸把遊戲推向多平台道路。

Quantic Dream工作室的CEO和創始人David Cage表示接受採訪時表示,他們準備不再為SONY開發獨佔遊戲了,他們現在在製作多個遊戲項目,而且想看到這些新作在除了PlayStation之外平台的優秀表現。同時,David Cage還說了不會在將游戲只放在單一的遊戲平台上,工作室也不會和任何一家工作室單獨合作任何一個項目。

David Cage說:“Quantic Dream不會再為任何平台推出獨佔遊戲了,除非某些遊戲上有一些特定的獨佔交易,我們所有的遊戲都會是全平台遊戲。”

那麼,很有意思,Quantic Dream已經準備轉為第三方遊戲開發商了,此前,網易遊戲還正式投資獨立遊戲工作室Quantic Dream並展開全面合作,Quantic Dream將繼續保持獨立運營。不知道,Quantic Dream正在開發的項目中是否會有網易的新作。

《Chernobylite》令人震撼的核電站爆炸事故

Chernobylite

波蘭廠商Farm 51開發的末日生存恐怖遊戲《Chernobylite》曝光了全新預告。影片一開頭就重現了令人震撼的核電站爆炸事故,接下來還有些超自然現象的畫面。官方也宣布將參加2019科隆遊戲展。

《Chernobylite》動用了與遊戲公司同屬波蘭的Better Reality研發的真實掃描技術,遊戲的場景和人物貼圖全部來自真實世界,足以營造一種真實世界的感覺,非常有代入感。遊戲的射擊部分也包含許多新鮮元素,比如游戲內的手機可以與槍械同步,讓玩家可以安全在掩體後射擊,這種掩體射擊武器還能自定義。

首席設計師:《Cyberpunk 2077》不適合小孩遊玩,劇情還將偏成人向!

cyberpunk 2077
如今最備受期待遊戲之一– 《Cyberpunk 2077》再有最新消息,因為遊戲的首席任務設計師Pawel Sasko近日在受到波蘭一家廣播電台Polskie Radio 採訪時,表示這款遊戲將會偏向成人玩家之外,玩家還將會對遊戲主角V 的道德行為作出懷疑!

相關資料來自於Reddit上一位網友,他指出說相關翻譯來自於一位在波蘭的朋友。在翻譯文中,他指出說遊戲主要的目標是為了給觀眾獻上一個類似電影的劇情,其中也將有我們在現實生活中會遇到的問題。在訪問中,Pawel Sasko再三強調指出說這款遊戲不是玩具,也不適合小孩。他還指出說:

“在今日的文化當中,我們會選擇避開這些難題,但這遊戲不但並不會讓玩家永遠逃避問題,遊戲中還將有滿滿的難題。他們也希望玩家可以思考,他們因此也必須自我思考,決定道德的底線在哪裡。當然,遊戲還將會讓玩家從此有不一樣的視角。”

在遊戲中,V的目標是希望可以從NC的枷鎖中解脫,並尋找一個更好的生活,而找到永恆之晶片是可以讓他更貼近最終目標的方式之一,而Johnny將會協助玩家形成各種的結局。

不知大家對於此事有何想法呢?看來這款遊戲將會讓我們面對各種的難題,而且還會有各種的心理受傷有沒有?《Cyberpunk 2077》預計將在2020年4月16日登陸PS4Xbox One及PC平台。

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