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《Desperados 3》將於夏季正式發售

Desperados 3

據官方消息,《Desperados 3》將於今年夏季登陸PC/PS4/Xbox One平台。同時發行商THQ Nordic還發布了一段新預告,視頻為玩家們介紹了傳奇賞金獵人Doc McCoy,該角色將在本作中回歸。

《Desperados 3》是一款深受《Desperados》影響的實時戰術遊戲,本作的背景設在美國西部荒野,你可以通過多種解法和路線來完成任務,環境、武器還有每個角色的獨特技能都會成為你通關的利器,遊戲將於今年夏季登陸PC/PS4以及Xbox One平台,敬請期待。

受武漢肺炎疫情影響Sony宣布PAX East 取消

sony PAX East

今天PlayStation.Blog發布消息,由於武漢肺炎毒疫情影響,Sony將退出2月27日-3月1日在波士頓舉辦的PAX East 2020。原本Sony計劃在這次大會中提供《The Last of Us:Part II》的試玩,以及《仁王 2》、《DOOM Eternal》《鋼鐵俠 VR》等作品的演示。

Sony表示:“由於對武漢肺炎病毒的擔憂加劇,Sony決定取消參加今年在波士頓舉行的PAX East大會,我們認為這是最安全的抉擇,因為情況每天都在發生著變化。我們對這個決定感到失望,但我們最關心的是全球員工的健康與安全。”

此前Sony宣布參加PAX East的遊戲陣容包括《The Last of Us:Part II》、《仁王 2》、《DOOM Eternal》、《Below》、《Cloudpunk》、《Dreams》、《《Final Fantasy VII》》、《原神》、《Haven》、《美國職業棒球大聯盟 20》、《馬賽克》、《Moving Out》、《一拳超人:無名英雄》、《女神異聞錄5:皇家版》、《鐵血戰士:狩獵場》、《Remnant: From the Ashes》、《洞穴探險2》、《聖劍傳說 3》、《Zombie Army 4:Dead War》。

《莎木 3》銷量低於預期但可接受

Shenmue3
據外媒gamepur報導,在《莎木3》出版商Koch Media/Deep Silver的母公司Embracer Group最新財報顯示,遊戲銷量低於預期但仍在接受範圍。

Embracer Group的首席執行官Lars Wingefors在與投資者和分析師交談時表示,公司對粉絲們的歡迎感到滿意,但很明顯這並非一款大眾型遊戲,因為其整體銷量低於市場預期。

雖然具體銷量並未公佈,但這從Deep Silver在2019/2020年第三季度整體收益從6.25億瑞典克朗降至5.5億瑞典克朗就不難看出。

另一方面Wingefors在流媒體上重申,雖然這從財務上來講這很具風險,但仍希望對該系列有所幫助。除此之外之前還曾有合作工作室表示系列新作有望,如果此言為真,那麼對於系列粉絲來說無疑是件好事。

THQ母公司出價1.5億美元收購《World War Z》開發商

World War Z
THQ Nordic的母公司Embracer Group在今日宣布,他們已成功收購《World War Z》開發商Saber娛樂,Saber娛樂的聯合創始人Matthew Karch和Andrey Iones將成為Embracer Group集團的第二大股東。

這次收購金額包括1.5億美元的初步出價,以及高達3.75億美元的Earn-out條款出價。涉及資產包括Saber娛樂旗下的資產,包括他們在俄羅斯、白俄羅斯、西班牙、瑞典和葡萄牙當地的工作室。
Embracer Group表示,他們非常看重Saber娛樂的能力,尤其是已經賣出300萬份的《World War Z》的成功更是令人印象深刻。而除了《World War Z》外,Saber娛樂還負責過NS版《巫師3:狂獵》和《克蘇魯的呼喚》的移植工作,也曾參與過《Halo: The Master Chief Collection》的開發。

傳聞 : Xbox Series X主機定於4月6日發布

Xbox Series X
日前,一張媒體預熱海報在國外的遊戲論壇上流傳,內容顯示,微軟定於4月6日上午9點30分在洛杉磯微軟劇場舉辦Xbox Series媒體活動,主題是“Power Your Dreams”。

儘管看起來像是PS作假,但也有號稱海報來自微軟內網的說法,只是在刪除前被偷偷保存了下來。

其實,Xbox Series X已經公佈了外形和很多重要參數,但還缺乏遊戲內容、真機性能演示、價格等信息,況且按照微軟的命名法,XSX只是其中一款,應該還有其它版本。

Xbox Series X的三圍據說是312mm高、157mm寬、157mm厚。主芯片CPU是一顆8核3.6GHz 7nm處理器(銳龍7 3700X級別?),GPU為Navi核心,單精度浮點達到12TFlops。整機RAM 16GB,其中13GB分配給遊戲,3GB用於承載OS層。內建的SSD支持NVMe協議,傳輸高達2GB/s(群聯E19主控的PCIe 4.0 SSD)。

另外,官方宣稱Series X機能是Xbox One X的四倍,最高可輸出4K 120FPS遊戲或8K分辨率。

《The Last of Us: Part II》2020年將重新定義3A遊戲

The Last of Us Part II
Naughty Dog工作室開發的《The Last of Us: Part II》將於今年5月正式發售,有初代《The Last of Us》的良好口碑做鋪墊,相信新作的品質也會令玩家們倍感滿意的。而Naughty Dog《The Last of Us: Part II》聯合總監Anthony Newman也在昨日發推表示:“2020年我們將重新定義3A遊戲。”

看得出來他對於《The Last of Us: Part II》抱有非常大的信心,玩家們也非常期待這部作品的發售。《The Last of Us: Part II》預計將於5月29日登陸PS4平台,讓我們一起期待Naughty Dog會交上一份怎樣的答卷吧。

在《The Last of Us》中,玩家控制喬爾在角落躲避敵人時,你身邊的艾莉就像有“隱身術”一樣在敵人眼前晃悠。據外媒GameSpot報導,這樣的情況不會在《The Last of Us: Part II》中出現,二代在“隊友AI”方面做出大了極大的改善。

Naughty Dog負責人Anthony Newman表示他們已經意識到了原作AI中存在的問題,團隊已經充分意識到了這一點:“實際上,(隊友AI)是我們在遊戲中所能取得的為數不多的重要技術成就之一,(在原作中)當你潛行時,隊友往往比玩家更能擅長隱身,她可能會在原地徘徊卻不被敵人發現,這讓你覺得自己根本沒有隊友,可能會感到孤獨,但我可以肯定的說,遊戲在這一方面已經得到了極大的改善。”

“另一件有趣的事情是,在我們之前的所有遊戲中,隊友給敵人造成的傷害可能會非常低,他們雖然也向對方開槍,但往往給敵人造成殺傷的只是你。現在遊戲擁有著更加出色的AI系統,每當你看到隊友向敵人射擊時,他們造成的傷害會和你一樣多。

“這也是另一種讓玩家能夠在戰場做出預測的方式,比如當玩家看到迪娜對敵人開了幾槍,那麼你就會意識到:’我只需要再開一槍就可以乾掉那個敵人’。玩家現在可以依靠自己的隊友,我認為這樣的互動是非常棒的。”

《Final Fantasy VII Remake》 opening movie

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《Final Fantasy VII Remake》是一款由SE製作發行的RPG遊戲,是《Final Fantasy 7》的高清重製版。官方將重製版分成三個章節發售,劇情重新打磨。本作不是簡單的畫面增強版,而是完全的經典再造作品。《Final Fantasy VII Remake》修改了戰鬥系統原版是一款回合製戰鬥遊戲,重製版加入了更多動作元素,遊戲節奏更暢快,此外重製版也並非沙盒式遊戲,其緊緊相扣的任務能讓玩家更具沉浸感。

QuanticDream將自行發行遊戲

Quantic Dream game
QuanticDream是開發了《Detroit: Become Human》、《Beyond: Two Souls》、《Heavy Rain》等互動電影遊戲的著名工作室。他們宣布經歷了23年的與其他發行商合作的歷史後,將自發行該工作室製作的遊戲。他們表示這是為了保持對遊戲的創作熱情,並製作不同的遊戲。

Quantic Dream表示:

這項新業務(自發行遊戲)將使我們能夠做出完全獨立的決策,並應對下一代平台的技術和戰略機遇。它還將允許我們通過提供投資和開發支持來幫助其他開發人員,以便他們可以充分發揮自己的才能。我們希望去支持原始項目的開發者,並幫助他們實現願景,以及提供優質的開創性體驗。

這不僅僅是進化,而是完全的轉變。我們這樣做是為了維護我們的自由和獨立性,繼續致力於創新性開發甚至是籌備更為大膽的項目,以應對更大的挑戰,並創造意想不到的成果。Quantic Dream將永遠不會僅僅是另一個工作室。我們希望面對新的前景,保持激情,並繼續相信製作“與眾不同”的遊戲的想法。

Geoff Keighley宣布不參加E3 2020

Geoff Keighley e3

繼Sony宣布將繼續缺席2020年E3遊戲展之後,現在連從來沒有缺席過E3的主持人Geoff Keighley都宣布將不參加今年的E3展。

E3 遊戲展25 年前首次亮相起,Geoff 就沒有錯過任何一屆E3。在過去幾年裡,他在E3 上組織了一系列開發者直播採訪,不過今年他不參與了。「我做了一個艱難的決定,拒絕參與製作E3 展。」Geoff 在社交媒體宣布了這個消息,但並未在聲明中說明具體原因。

有網友在社交媒體問起具體原因,Geoff 回答說:

我認為E3 需要變得更數字化和全球化,這是一個對人們意義重大的品牌,但它不應該只是一個展示場所。

這個回答其實並沒有很具體,所以有網友提出了疑問:是不是錢沒給到位?對此,Geoff 表示「其實和錢沒有任何關係,老實說,我們甚至還沒走到那一步」。

E3 展背後的全美娛樂軟件協會(ESA)嘗試對Geoff 的缺席表現得若無其事。ESA 的一位發言代表向Kotaku 說:

Geoff 一直是,並將繼續是行業的有力倡導者和擁護者。我們感謝他的貢獻,並希望未來能有合作。

不過在Geoff發表聲明之後,ESA在官網發布了官方新聞稿,表示「特別嘉賓玩家、名人和數字節目」將會是今年E3展的特色,並將「通過擴展流媒體直播與全球觀眾建立聯繫」 。

此外,新聞稿也提到今年E3 的亮點之一是會有個全新的環節,將「與走在遊戲行業前沿的革新者和創造者進行獨家對話,通過直播帶給與會者和世界各地的玩家」。這篇新聞稿,總令人覺得是在回應Geoff 所說的「E3 應該更數字化和全球化」。

ESA 和Geoff 之間究竟具體產生了什麼分歧,也許只有他們自己才知道了。但可以肯定的是,索尼連續兩年缺席E3,微軟也選擇在TGA 公開Xbox Series X 的外觀而非E3E3 展真的需要一些亮點來挽回頹勢。

Square Enix新作《Outriders》首個內容預告

Outriders
Square Enix日前公佈了旗下新作《Outriders》全新預告短片,預告簡短的展示遊戲內容(過場與戰鬥),雖然時長只有2.5分鐘左右,但展示了許多遊戲信息。另外,SE宣布將在太平洋時間2月13日晚12點(香港時間2月14日凌晨4點)對《Outriders》實機內容進行直播。

根據Square Enix介紹,《Outriders》由People Can Fly開發,是一款可供1-3人遊玩的合作RPG射擊遊戲。本作的背景設定是一個黑暗、絕望的原創科幻宇宙。官方在視頻介紹中提到本作的舞台是一個名為“以諾(Enoch)”的星球,人類在以諾星球上紛爭沐血,而你將在遊戲中創建自己的“先驅者(Outrider) ”踏上探索這顆充滿敵意的星球的旅途。

Square Enix稱《Outriders》將展現擁有豐富劇情敘事的多元化世界,玩家們將從“第一城(the First City)”的貧民窟啟程,穿越森林、山脈和沙漠,為追尋一個神秘信號而不斷前行。

《Outriders》將於2020年聖誕發售,登陸PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X平台。

媒體:PS5的發布可能會受到武漢肺炎的影響而推遲

ps5
就在任天堂上週證實武漢冠狀病毒的傳播將減緩Switch的生產之後,一些分析師表示,疫情可能還會推遲今年秋季PlayStation 5和Xbox Series X的上市。事實上,不光是遊戲機,任何由中國製造的電子產品都可能會受到新冠病毒的影響。

病毒的傳播可能不僅會影響生產,還會影響未來幾個月的實際產品發布。SONY剛剛宣布將退出今年最重要的移動貿易展會——世界移動通信大會(Mobile World Congress),此前幾天,其他公司也紛紛退出MWC。備受期待的PS5發布會不會是下一個會受到影響的重大事件呢?

有傳言稱,SONY將在2月初舉辦PlayStation Meeting 2020活動,但這顯然沒有發生。考慮到SONY還沒有發出任何媒體邀請函,現在我們可以肯定地認為活動最早會在3月份舉行。

Sony花了2.29億美元收購Insomniac

sony Insomniac
2019年秋季,Sony宣布收購《Spider-Man》《瑞奇與叮噹》《Sunset Overdrive》的開發商Insomniac。而最新披露的證券季度報告顯示,收購Insomniac花了Sony 2.29億美元。

《Spider-Man》的成功可能是推動Sony收購Insomniac 的最大原因,畢竟這款作品已經賣出了超過1300 萬份(NPD 數據),並成為了有史以來最暢銷的超級英雄遊戲。不過,我們也不能忽略Insomniac 與Sony過往的密切關係。

作為一個獨立的工作室Insomniac 很早就為Sony製作獨佔遊戲,比如PS1 世代的《小龍斯派羅》、PS2 世代的《瑞奇與叮噹》、PS3 世代的《Resistance》。

雖然Insomniac 經手過許多不同IP,但福布斯的報導指出,Sony花的2.29 億美元中涉及IP 收購費用的部分可能不會太多。「小龍斯派羅」的版權歸Activision Blizzard所有,而「瑞奇與叮噹」和「Resistance」本來就是Sony手中的IP。唯一一個Insomniac 自家擁有的IP,是「Sunset Overdrive」。

可惜的是,Sony的報告中並沒有為我們帶來關於Insomniac 新作的好消息。不管是「Spider-Man」「瑞奇與叮噹」還是「Sunset Overdrive」,相信都有很多玩家渴望看到續作。我們只好靜候官方消息了。

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